De inkomsten die Electronic Arts haalt uit verkoop van digitale content is de afgelopen drie maanden met 45 procent toegenomen vergeleken met dezelfde periode vorig jaar. De uitgever verwacht een verdere groei dit fiscale jaar, vooral dankzij Battlefield 3 en FIFA 12's digitale content, zo blijkt uit de onlangs gepresenteerde kwartaalcijfers.
Met de groei van 45 procent komen de inkomsten uit digitale content neer op 314 miljoen dollar, omgerekend ruim 242 miljoen euro. In hetzelfde kwartaal van vorig jaar was dit ruim 166 miljoen euro. Vooral de mobiele divisie van EA presteerde beter dan vorig jaar, de inkomsten hieruit namen toe met 60 procent.
Hoewel EA's digitale inkomsten verder toenemen, ziet de uitgever bij zijn social games een daling van maandelijks actieve gebruikers. In hetzelfde kwartaal vorig jaar waren dit er 101 miljoen, nu zijn dat er 42 miljoen. Dat terwijl het aantal geregistreerde gebruikers wel is toegenomen, van 140 miljoen naar 250 miljoen gebruikers.
Verkoopcijfers
EA gaf ook enkele verkoopcijfers vrij. Zo verkocht FIFA 13, dat eind september verscheen, 7,4 miljoen exemplaren. Verder zijn er inmiddels meer dan 2 miljoen spelers die het Battlefield 3 Premium-abonnement hebben aangeschaft, waarmee zij alle downloadbare content voor het spel in één keer betalen. Over het onlangs gelanceerde Medal of Honor: Warfighter is EA minder positief. De uitgever noemt de recensies die het spel gekregen heeft teleurstellend en zegt eraan te blijven werken dat EA's games als kwaliteitsproducten worden ontvangen.








Ik hoor van vrienden ook niet zulke goeie verhalen over warfighter. Ik hou het wel bij bf3
Premium
Als je COD leuk vindt dan is warfighter ook leuk voor jou, tis meer dat mensen in het algemeen een beetje beu zijn van dat soort spellen..
Weet je, deze moh is eigenlijk nog slechter dan COD. Jezus, wat zegt dat veel over de gamemarkt vandaag de dag.
Weet je, moh is eigenlijk nog beter dan BF3, en dat zegt inderdaad veel over de gamemarkt vandaag de dag. Als je ergens niet goed in bent wordt het al gauw saai.
op welk punt(en) vind jij deze moh beter dan bf3? Qua sp of qua mp, want dan ben jij echt snel tevreden. Ik heb de sp op hard lopen spelen en nog sterf je niet. Dan wordt het wel saai inderdaad, dat je nooit sterft.
Dan moet je de MP eens gaan proberen, punt is dat veel mensen het ook gauw een saai spel vinden als ze het niet kunnen winnen ;) Ik zeg niet dat jij er 1 bent maar zo werkt het helaas. MOH beter dan BF3 of niet. Waar bazeren we het op? Jij zegt BF3 zonder argumente en ik MOH zonder argumenten. De games zijn hetzelfde maar MOH is meer close combat en BF3 huge maps met allerlei leuke wagentjes.
Ik hou van de 1 en jij van het ander. Heb jij uberhaupt tijd in de MP gestoken? Of een potje of 2 gespeeld en dan met meningen komen of erger nog door gameplay filmpjes..
warfighter is een heel slecht spel of je moet het leuk vinden dat het spel zich zelf speelt en je nooit dood gaat vanwege de domme tegenstanders. Warfighter is een typische consolegame wat je vandaag de dag mag verwachten als je een fps koopt, geen drol aan dus.
www.youtube.com/watch?v=JOHyD49DaeA
Jammer dat origin het zo goed doet volgens de cijfers.
MOH W is echt zware bagger idd, maarja jou reacties ook loser.
ff over je MOH beklag, jij ziet de hoofdverdachte de consoles. Ikzelf zie de hoofdverdachte Danger Close, middelmatige developer die teveel 'gehyped' wordt. :-) Shooters op een console zijn echt wel beter (en moeilijker) dan MOH laat zien.
Misschien is het handig om met uitleg te komen als je een game slecht noemt. Ik vind MOH online juist lekker spelen. Helemaal als je met een vriend in je fireteam zit. Jammer dat de MP er grafisch niet zo uitziet als de SP maar dit is acceptabel. Ik heb er online al 24 uur op zitten en vermaak me er nog steeds mee.
Lees je wel goed? Ik zet 2 punten neer die mij echt stoorde inclusief een youtube link die nog ff wat dieper op de sp ingaat. Ik heb de mp niet gespeeld.
Ah kijk, misschien handig om dat erbij te zetten. Een heel spel de grond in praten terwijl je de helft hebt gespeeld. Ik heb de SP niet gespeeld maar de MP wel.
En dat gedeelte beviel mij wel ;)
We zullen zien of de gamers de FPs beu zijn, ik denk dat BO2 gewoon weer goed gaat verkopen, deeltje 1 van MOH was gewoon een teleurstelling voor velen.....
@Aquemini: dus omdat het spel zichzelf speelt en slecht is, is het gelijk een console game... Echt, die logica ontgaat me totaal... Want console gamers willen dat de game voor hun gespeeld wordt? Zij houden niet van uitdaging? Het is de keuze van de maker geweest om het spel zo te maken, en waarschijnlijk niet gebaseerd op ideeën van de consument.
Console gamers houden heus wel van uitdaging en mooie graphics (ja, ik vind de graphics op xbox 360 mooi, ook al weet ik dat het er op de pc nog mooier uitziet, maar wil er gewoon niet zoveel geld aan uitgeven)
Heb je ervaring met fps op de pc vanaf de jaren 90"?
ik weet verder niet of de gemiddelde consolegamer dat wilt.... ik hoop van niet, maar dit soort games heb ik iig nooit voor deze zwakke consolegeneratie van de afgelopen 10 jaar kunnen kopen op mijn pc. Dit soort games zijn echt games van deze tijd, de tijd waarin alles vanuit de consoles wordt gebouwd en ieder jaar triester en makkelijk lijkt te worden.
En games die zich zelf spelen of vol met quick-time events zitten zijn gewoon slechte games.
Verder doorsparen en je hebt zo een mooie pc. Het geld dat je bespaard aan pc games (omdat ze de helft kosten, NIET omdat je download!) kan je opzij zetten om nieuwe videokaarten te kopen. PC gameing is helemaal niet velen malen duurder dan gamen op een console. Of je moet een NASA pc bouwen!
Maar wat is jouw favoriete genre eigenlijk Aquemini?
Kan me voorstellen dat je als shooter-fan je op PC gebied wel wat teleurgesteld bent in de hudige shooters. Maar op gebied van race games bijvoorbeeld is er nog genoeg te beleven en in het indie segment is voor andere genres ook nog genoeg te vinden.
Ik zou zo 100 euro neerleggen voor de Moh/Cod/Quake/UT//RO multi player games van die tijd, om er nu maar snel ff een paar te noemen. Ik speel vaak genoeg quake3 en met name nog UT99. Dit soort gameplay krijg je nergens anders in de games van tegenwoordig. Een multi kill in cod is totaal niet te vergelijken met een multi-kill in UT of in CS. En dit soort games spelen met een pad is niet te doen, dat heeft er ook mee te maken! En pc games worden niet meer gemaakt, sporadisch dan.
De race games zijn alleen maar beter geworden! Een game als Grid of Forza in de jaren 90 zou GOTY zijn geweest.
Ik mis zelf de creativiteit van oudere games als Unreal, Quake 2, Half Life 1/2, Red Faction (het origineel), allen op de pc. Ik ben een shooterfan in hart en nieren (sinds de 90s).
De consolemarkt is een hele grote en brede markt waarin de meeste centjes in de casual gaming markt verdient wordt. Dat zie je steeds en steeds meer terug in bijna ALLE huidige spellen. Je wordt zo enorm betuttelt en dat wordt alsmaar erger. Is iets wat je moet accepteren helaas. Blijkbaar moet tegenwoordig ook je buurmeisje van 10 makkelijk snappen hoe je COD speelt.
Ik hoop zelf op een Unreal 3 en natuurlijk Half Life 3 op de nieuwe consoles en op de pc, heerlijke creatieve shooters waarin je nog iets beleeft door de atmosfeer ipv. explosies. Ook de controle van shooters op de huidige consoles is bagger, aimen is pijnlijk onnauwkeurig met die stickjes, hopelijk dat hiervoor een oplossing komt in de nieuwe generatie.
meh UT99 was nou ook niet echt het pinicle van super gameplay
COD/BF etc heeft verder weinig met de consoles te maken, meer met de(verlaagde) intresse van de gamers. Hoeveel casual/simpele zooi kwam er de jaren 90 niet uit op de pc man, heeft dus weinig met het platform te maken
fps is altijd, en zal altijd, vrij simplistische gameplay zijn(uitzonderingen als Half-Life daargelaten)
geef mij maar ArmA
Ik vind mohw erg leuk, vooral homerun is vet.
@Aquemini : ja ik speel al games vanaf Doom 1 (kom uit '84). Toch denk ik dat als er geen consoles zouden zijn, de games hetzelfde zouden blijven als nu. Het spreekt een grotere markt aan. Games moeten meer lijken op films (wil consument, en niet alleen console gamers. Dus speelt maker erop in). Is het ook gewoon niet zo dat we al gigantisch veel ervaring hebben met gamen, zodat elk spel versimpeld lijkt?
En je hebt gelijk dat een pc niet zo duur hoeft te wezen, maar ik geef eerlijk toe dat ik liever lui dan moe ben. Schijfje erin en gamen maar :)
Hier ben ik het mee eens. ten tijde van UT, Quake, Half-Life en de eerste Moh/CoD was de mindset anders. Focus lag veel meer op ontwikkeling en "kijk wat we kunnen". Tegenwoordig ligt de focus veel meer op entertainment. Dit zie je bij shooters, maar ook bij andere genres. "Beleving" is het grote woord, zeker bij dit soort shooters.
Nadeel is alleen dat als je van de generatie bent die begonnen zijn met Wolfenstein 3D en Doom, de mindset vaak niet geheel passend is bij de huidige soorten games.
Dat is niet direct de schuld van de consoles. Dat komt gewoon doordat Gaming in general meer gemeengoed geworden is. Vroeger was het een opkomende markt die voor "bepaalde mensen" weggelegd was. Nu is het voor jan en alleman. En tuurlijk, consoles hebben het gemeengoed verspreid doordat het toegankelijker is voor iedereen.
Maar uiteindelijk zijn het de developers die de keuze maken om games op deze wijze te ontwikkelen.
@Aquemini : ja ik speel al games vanaf Doom 1 (kom uit '84). Toch denk ik dat als er geen consoles zouden zijn, de games hetzelfde zouden blijven als nu. Het spreekt een grotere markt aan. Games moeten meer lijken op films (wil consument, en niet alleen console gamers. Dus speelt maker erop in). Is het ook gewoon niet zo dat we al gigantisch veel ervaring hebben met gamen, zodat elk spel versimpeld lijkt?
En je hebt gelijk dat een pc niet zo duur hoeft te wezen, maar ik geef eerlijk toe dat ik liever lui dan moe ben. Schijfje erin en gamen maar :)
@Aquemini : ja ik speel al games vanaf Doom 1 (kom uit '84). Toch denk ik dat als er geen consoles zouden zijn, de games hetzelfde zouden blijven als nu. Het spreekt een grotere markt aan. Games moeten meer lijken op films (wil consument, en niet alleen console gamers. Dus speelt maker erop in). Is het ook gewoon niet zo dat we al gigantisch veel ervaring hebben met gamen, zodat elk spel versimpeld lijkt?
En je hebt gelijk dat een pc niet zo duur hoeft te wezen, maar ik geef eerlijk toe dat ik liever lui dan moe ben. Schijfje erin en gamen maar :)
Aargh irritante android app die niet gelijk reactie laat zien. Sorry voor dubbele posts
Klik hier om alle reacties te tonen