De dungeon crawler Heroes of Ruin voor 3DS heeft te weinig verkocht om een vervolg erop te maken. Dat laat Dan O'Leary, de mede-oprichter van ontwikkelaar N-Space, weten in een interview met Super Phillip Central.
"We zijn niet tevreden met de verkoop", aldus O'Leary. "De attach rate van de 3DS (hoeveel games er per spelcomputer gemiddeld gekocht worden, red.) is op zijn zachtst gezegd een uitdaging en ondanks de potentie wist Heroes of Ruin niet genoeg mensen aan te spreken. Ik ben heel blij met wat we gemaakt hebben en zou graag terugkeren naar dit genre, maar Heroes heeft commercieel gezien niet genoeg impact gehad om een vervolg te maken."
Heroes of Ruin werd dit jaar door Square Enix uitgegeven en liet 3DS-spelers door diverse kerkers dwalen om vijanden te doden en loot te vinden. De game is coöperatief met drie anderen te spelen.









