Ontwikkelaar doet PSP-versie Silverfall uit de doeken
5 jun. 2007 13:39 / Gewijzigd 5 jun. 2007 13:39 / Door: Erwin Bergervoet / 4 reacties
Toen Monte Cristo in 2006 besloot dat men graag een PSP-versie wilde zien van de PC-game Silverfall, stond de ontwikkelaar voor een enorme klus. Een één op één overzetting van de PC naar de PSP was absoluut geen optie. "Eén texture van een personage in de PC-versie is net zo groot als het total geheugen dat we op de PSP tot onze beschikking hebben. Maar behalve technische beperkingen, waren er ook veel ontwerpuitdagingen".
Neem nu de besturing. De PC-versie werd met de muis gespeeld, maar voor de PSP-versie moest men uitwijken naar een directe besturing van het hoofdpersonage. Dit heeft direct ook gevolgen voor het camerasysteem. "De camera bevindt zich constant achter je personage, met twee verschillende posities. De eerste is een klassiek top-down aanzicht, vergelijkbaar met isometrische spellen, de tweede is meer een third-person aanzicht, zoals we van actiegames gewend zijn. Deze laatste geeft toevallig ook een veel beter idee van hoe je personage eruit ziet."
Het was lastig voor de makers om alle speerpunten van de PC-versie, zoals de uitgestrekte wereld, de metgezellen en de unieke grafische stijl, over te zetten naar de PSP. De metgezellen zijn bijvoorbeeld zelfs helemaal gesneuveld in de PSP-versie. "Er is besloten om de metgezellen weg te nemen en in plaats daarvan meer tegenstanders tegelijk op het scherm te tonen. Maar om het tactische gevoel dat de metgezellen met zich mee brachten te handhaven, is gekozen om zeer specifieke vaardigheden te hebben. De speler wordt hierdor gedwongen na te denken over de aanvallen die hij in het gevecht zal gebruiken."
Silverfall voor de PSP zal eind juli op de markt komen. In dit ontwikkelaarsdagboek geven de makers meer toelichting op de problemen die de overzetting van een high-end PC-titel naar de PSP met zich mee brengt. Hopelijk is het allemaal de moeite waard, want de PC-versie was niet heel geweldig.Reacties op: Ontwikkelaar doet PSP-versie Silverfall uit de doeken
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Silverfall PC
- Release: 09-03-2007
- Genre: Actie, Avontuur, RPG
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 8
- Uitgever: Focus Home Interactive
- Ontwikkelaar: Monte Cristo
-
5
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Silverfall PSP
- Release: 29-07-2007
- 5 Lees de review
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 4
- Nieuws Team Fortress 2 krijgt eerste conte... 7
- Review Napoleon: Total War 15
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 9



Silverfall voor de pc was echt een toppertje.
Jaartje of 8 terug.
zijn al die 20 foto,s die ik zie van de PSP versie? als dat zo is, dan ziet het wel wel erg goed uit!!!
alleen jammer dat dit weer de zoveelste rpg wordt en geen hack and slash (zoals god of war)
maar goed wel een game om in de gaten te houden.
Nee alleen de eerste drie. Het verschil tussen de drie plaatjes bij dit artikel en de rest is zo groot dat ik had gehoopt dat je die link zelf wel kon leggen. Alleen de screenshots op de PSP-gamepage zijn van de PSP-versie: http://www.gamer.nl/gameinfo/1209/2716
Daar ging ik al vanuit, kon dat al niet voorstellen.