Het ontwikkelteam van Project Titan is nu meer dan honderd man groot. Dit vertelt Rob Pardo, vicedirecteur bj ontwikkelaar Blizzard Entertainment.
Project Titan is de werknaam van Blizzard Entertainments volgende massively multiplayer online-game. "We zitten op dit punt echt midden in de ontwikkeling", vertelt Pardo. Hij legt uit dat het project begonnen is met kleine ontwikkelteams van twee tot drie man die verschillende concepten uitwerkten. Inmiddels is de ontwikkeling van de MMO in volle gang.








Ik hoop dat het World of Starcraft wordt.
Het is een nieuwe IP, dat is al bekend gemaakt.
Ik hoop van harte dat Blizzard met dit spel (wat het ook gaat worden) weer iets goeds op de markt gaat zetten. Diablo 3 was de grootste tegenvaller van het jaar, en de richting van WoW vind ik persoonlijk ook maar niks, maar goed, dat moet ieder voor zich natuurlijk weten.
Blizzard breng aub weer die goede oude kwaliteit uit die we van je jullie gewend zijn!!!
Ik verwacht eigenlijk dat de nieuwe trekjes die Blizzard het laatste jaar vertoont zullen blijven. Ze gaan af en toe te veel richting casual. Ik vind het wel tof hoe ze hun games toegankelijker maken met duidelijke intro's, tutorials en duidelike interfaces enzo. Maar er zijn tekenen dat de versimpeling te ver gaat af en toe: de moeilijkheidsgraad van Diablo normal modus was belachelijk bijvoorbeeld, en laat zien dat ze teveel rekening houden met kinderen van 12, ten koste van hun traditionele fanbase.
Met Starcraft 2: Heart of the Swarm kunnen ze laten zien dat ze het nog in zich hebben. Ik verwacht een erg toffe singleplayer campaign en een goed verhaal. Als ze dat spel ook zo problematisch uitgeven als D3, dan ga ik me zorgen maken :)
SC2: HotS is voor mij de laatste kans voor Blizzard om nog iets van hun te kopen. Iets van Diablo koop ik niet meer en WoW is al jaren geleden voor mij uitgesloten.
Ik ben zeer benieuwd naar deze titel maar de 'Ik koop alles van Blizzard' credit is er zeker niet meer.
"Ik ben zeer benieuwd naar deze titel maar de 'Ik koop alles van Blizzard' credit is er zeker niet meer."
Helemaal mee eens! Ik hoop dat ze zoiets wegzetten als vanilla WoW, iedereen was laaiend enthousiast. Het was moeilijk, het was immens groot, er was een diep verhaal er waren veel dingen om te ontdekken en er waren nog geen guides of databases.
Starcraft 2 campaign was de meest orginele campaign(qua level design) die ik ooit in een RTS gespeeld heb, en ik heb er veel gespeeld.
Diablo 3 is ook gewoon een heel goed spel, mss iets te makkelijk, heb zelf inferno niet uitgespeeld, gaat te veel tijd in zitten.
Wat dus neerkomt op dezelfde principe als D2.
En WoW is voor elke MMO het voorbeeld van hoe het moet.
Zoveel nieuwe dingen die WoW heeft geïntroduceerd dat elke MMO dat wel moet toepassen anders faalt het.
True, maar laat SC2 nou het enigste blizzard spel zijn wat me nooit heeft getrokken. :-) Ik heb het nog geprobeerd, maar nee, het deed me niks. Maar van wat ik lees zal het wel aan mij liggen want iedereen is er lyrisch over:-)
Ik heb nog steed veel plezier met het spelen van elk spel van blizzard, en ik ben echt benieuwd wat Titan gaat worden.
Ben toch zeer benieuwd waar ze mee komen, Blizzard weet me elke keer te verbazen hoe goed alles eruit kan zien op de wat oudere PC`s.
@redactie
Hoezo is er de hele week niks te vinden over mists of pandaria op gamer.nl?
Dinsdag was de lancering van deze uitbreiding van de meest gespeelde MMO ooit en niet 1 nieuwsbericht op gamer.nl over de lancering, of een review of wat dan ook????
mm een review, over een uitbreiding van een mmo, in 3 dagen? Speel jij zelf wel mmo's? voor een goede review gaat er iets langer over heen dan 3 dagen
Waarom wil je een review? Lees reviews van WotLK en Cataclysm. Het is meer van hetzelfde.
Ik speel zeker MMO's, maar in het geval van MoP was er ook al een beta die gespeeld kon worden. Dus een review was zeker wel mogelijk. Zelf heb ik ook maanden geleden de beta al kunnen spelen.
Het ging me meer om het feit dat er 0,0 aan nieuws was. En dat voor een game/uitbreiding die waarschijnlijk 1 miljoen x verkocht is op release is dat toch apart.
Saturn (o.a.) had de middernacht lancering van MoP al geannuleerd omdat er te weinig reserveringen zijn. Een vriend van me die een speelgoedwinkel heeft zei ook al dat MoP bijzonder slecht verkoopt in vergelijking met de eerdere uitbreidingen.
Ik denk dat de koek gewoon op is. Men is WoW-moe en los hiervan, is er al niet genoeg hype, reclame en previews van MoP geweest? Ik snap eigenlijk niet dat je een review van MoP wilt.
Als je WoW te gek vindt, dan koop je MoP, ongeacht wat de review cijfers zeggen en als je niks om WoW geeft, dan maakt het je gewoon geen klap uit.
WoW-expansion reviews zijn de meest onnodige dingen, omdat iedere uitbreiding toch meer van hetzelfde is.
Winkels houden geen rekening met de veranderingen in de markt(cq: digitale verkopen)
Natuurlijk wordt daar wel rekening meegehouden, o.a. door de verkoopcijfers van de vorige expansion erbij te pakken als richtlijn. Plus natuurlijk het aantal reserveringen dat je krijgt als winkel. Het zijn allemaal richtlijnen, voor de rest is het koffie dik kijken.
Verkoop van de vorige expansion was 2 jaar geleden, digitaal kopen is steeds meer.
Was genoeg reclame op internet en op tv hoor... denk gewoon dat er veel mensen digitaal hebben gekocht... men is nog lang niet WoW-moe hoor... dat spel gaat nog wel een 10 jaar door voor sure.
Ben wel erg benieuwd naar deze. Als blizzard het aandurft om echt met iets nieuws te komen kan het nog wel is wat worden
"Het ontwikkelteam van Project Titan is nu meer dan honderd man groot."
Is dat normaal, of werken er gewoonlijk meer of minder mensen aan een game?
Is nog een relatief klein team voor een MMO. Meestal werken daar toch zo'n 250-400 man aan, gemiddeld.
Hopelijk een remake van runescape 2006
Project Titan is al sinds 2007 van kracht. We zijn dus inmiddels al bijna 5 jaar verder, gezien Blizzard's ontwikkelsnelheid, wordt het waarschijnlijk nog 5 jaar voordat er iets in de winkel ligt.