Dynasty Warrior-producer Akihiro Suzuki stelt dat de CPU in de Wii U minder krachtig is dan die van de Xbox 360 en PlayStation 3. Dit kan problemen veroorzaken bij het ontwikkelen van games voor het platform, zo zegt hij in een interview met Eurogamer.net.
"Een van de nadelen van de Wii U vergeleken met zijn concurrenten is dat de CPU minder krachtig is. Bij games in de Warriors-serie, waaronder Dynasty Warriors en Warriors Orochi, komen veel vijanden op de speler af. Dit heeft invloed op de prestaties van de console, wat het ontwikkelen ervoor een uitdaging maakt", stelde Suzuki, die met Warriors Orochi 3 Hyper een launchgame voor de Wii U aflevert.
Vanuit een visueel oogpunt presteert de Wii U volgens Suzuki echter beter dan zijn concurrentie. "Vergis je niet, games zien er op de Wii U nog altijd beter uit dan op de PlayStation 3 Xbox 360. Maar om dat voor elkaar te krijgen, schuilde voor ons vanwege de mindere krachtige CPU veel uitdaging." Suzuki geeft toe zelf nog te moeten wennen aan de nieuwe console. "Natuurlijk wordt het uiteindelijk steeds duidelijker hoe we het beste uit de CPU kunnen halen. Wat dat betreft moet de console op dit front nog verkend worden."








Gaan we weer. Specs volgens een developer en niet volgens Nintendo..... Zucht.
Begin maar weer met bashen....,
Bashen heb je inderdaad niks aan. Feiten over specs en ervaringen van developers wel. Hoe meer developers hun ervaringen delen hoe beter het beeld van de potentie van de hardware. Dus uiteindelijk hebben we er allemaal wat aan. Mits je het belangrijk vind om te weten hoe mooi en hoe detailrijk je Wii U games uiteindelijk kunnen worden.
een developer zal de specs toch wel weten als hij er spellen voor moet maken?
Het is een een 75watt ding, meer hardware dat overeen komt met een WHServertje met een IGP.
Het zal een ULV chipje zijn en lichte GPU.
Gezien games meer GPU afhankelijk zijn. Is het voor de meeste games geen probleem.
Dit zijn overigens de specificaties van de Wii U
>Tri Core, 3 GHz PowerPC-based 45nm CPU, very similar to the Xbox 360 chip.
>The CPU features 2 MB cache, 1 MB for Core 0, and 512 KB for cores 1 and 2
>2 GB RAM: 1 GB is allocated for games and is shared between the CPU and the GPU, while 1 GB is allocated to the operating system.
>Custom 40nm AMD GPU with 32 MB embedded eDRAM and unified shader architecture
Wel interessant om het er even bij te zetten.
Nintendo zelf zal wel weten wat ze hebben gedaan bij het samenstellen van de cpu en gpu. Een zo groot mogelijke efficientie tussen beide is gewoon er belangrijk. Zeker met het budget van 140 - 180 euro per console hardware.
Met andere woorden ze willen ook al (weer) gaan verdienen op de hardware.
Very similair to a porche , it has 4 wheels tuurlijk
Ziet het er op een klein scherm strak uit.maar op je >50" ziet het er old-gen uit...
Ik heb toch zo mijn twijfels over de tactier van Nintendo.... zal die tablet echt het verschil kunnen maken als sony en microsoft straks met nieuwe monster consoles gaan komen?
Denk precies hetzelfde. Speel zelf meeste op xbox 360 en PC, vind deze net iets chiller, Moet echter zeggen, als ik voor de console kijk voor spellen die ik samen kan doen, en dan vooral met m'n vriendin, dan kom ik op de Nintendo spellen wel altijd Veel meer tegen. Denk dat Nintendo het ook meer van de spellen moet hebben, voor hun doelgroep.
wat veel harcore gamers hier niet begrijpen is dat de normale mens niet eens weet wat specs zijn niet in hun iphone pc of console, het boeit ze dus gewoon ook niet en juist die doelgroep gaat die wii U halen ook als hardcore gamer zal nooit een wii u in huis halen maybe alleen voor zelda ofzo maar vind dat geen console aankoop waard.
Sorry, maar echt het laatste stuk van je zin kan ik echt niet lezen. Snap alsjeblieft dat het noodzaak is om interpunctie te gebruiken.
Ik heb taal probleem en kan het lezen, taal wout.
Jammer, deze komt dan niet in mijn huis. Dan wacht ik liever op de 'echte' next gen consoles.
Wat een kinderlijke reaktie...whuhahhahhaha!
En ja mijn reaktie ook........
Uhh oké?
iemand met de naam ipodkiller is niet serieus te nemen
iemand met de naam zandmannetje is net zo goed niet serieus te nemen
Waar slaat dat op als ik vragen mag? Wat een onzin man.
Oke, dat mag jij vinden dan, maar om de Nintendo lovers hier mijn post uit te leggen : ik haal de Wii U niet in huis, beter bespaar ik mijn geld en koop daar games van of een Vita.
Jammer inderdaad, ik wacht dan ook liever op de "echte" next gen consoles vind em gewoon overpriced. Voor de rest die hier weer negatief op regeart,
ik heb nog wel een auto te koop voor jullie ik wil dan wel meer geld heb dan hij waard is
Denk dat het er op neer gaat komen dat de meeste multiplatform games op de WiiU gewoon gelijk zullen zijn aan de PS3/360 versies.
Pas bij games als Zelda ga je pas echt de kracht en mogelijkheden van de WiiU zien.
Ja, op het begin. Ik verwacht dat de kwaliteit flink gaat afnemen over de loop van de jaren.
Bedoel je dat letterlijk of figuurlijk.
De kracht van nintendo IP zit hem meer in het uitgewerkte game design en geoptimaliseerde game mechanics.
De renderstyle van kinderlije of abstracte eenvoud eis gewoon wienig kwa render power.
Er zijn op de Xbox2 PS3 en PC meer crossplatform games die een realistische thema gebruiken in een grote setting en dat vergt juist veel van de render power die die console niet kunnen leveren PC wel. Maar vaak kwa CPU niet zo veeleisend kunnen zijn.
Ach, er valt nog veel winst uit grafische engines te halen.
Ik denk dat de AI juist het probleem is wat ze bedoelen... Er komen met dit type spelln zoveel karakters in beeld die allemaal niet precies hetzelfde moeten reageren.
Bij dezelfde gpu load als je verder optimaliseerd dan zal de gpuntaak sneller afgehandeld worden en die extra tijd kan de CPU taak benutten.
Tbh fuck specificaties echt er moet iets gedaan worden aan de games zelf verhaal gameplay etc. ik heb atm meer plezier in super mario bros op de Nes dan welke PS3 game dan ook op het moment! En ik heb ook geen succesvolle old school RPG meer gezien sinds de Ps2
Klik hier om alle reacties te tonen