Dat er heel wat gamers zijn die reikhalzend naar BioShock uit zitten te kijken, wisten we natuurlijk al. In deze aankomende shooter moet je na een noodlanding ergens in de oceaan zien te overleven op Rapture; in de jaren '50 een utopische onderwaterstad, nu een creepy, claustrofobisch aandoend zeekerkhof. Er is van alles mis gegaan en de speler heeft natuurlijk de taak om precies uit te zoeken wat er is gebeurd.
Take Two en Irrational Games hebben weer wat screenshots naar buiten gebracht, waarin onder andere valt te zien dat de inwoners van Rapture alles behalve gastvrij zijn tegenover nieuwkomers. Gelukkig dat je een machinegeweer en knetterende bliksem tot je beschikking hebt! BioShock zal waarschijnlijk in juni uitkomen voor de Xbox 360 en de pc.
Shocking!








Ik snap hier op gamer nogsteeds niet wie de pop-up met die plaatjes zo geprogrammeerd heeft zoals deze nu werkt.
Ik klik op de onderste grote plaat. Voor mijn gevoel plaatje nummer 5. Maar nee het is plaatje nummer 2. En plaatje 2 is nummer 4..... Interaction design zou de site verbeteren denk ik. Moet je er wel eentje huren of je mag me belluh haha
Ontopic:
Nice screens
zeur niet zo. Als het nou zo was dat je het verkeerde plaatje kreeg te zien als je op een afbeelding klikte had je een punt. Maar nu werkt het gewoon goed.
Ergens heeft ie wel gelijk. Het is niet helemaal logisch hoe het in elkaar steekt. Verder geen ramp ofzo natuurlijk
nee niet waar, kwa design is het niet sterk, daar heeft hij gelijk in.
De meesten onder ons zal het niet echt opvallen.
maar zulke dingen leer je idd als je iets met design doet.
@Dagfinnr:
Ik zeur niet, maar dit soort dingen zijn zo basis dat een gemiddelde consument ervan uit moet gaan dat het zo werkt, interaction design. Als ik dus op plaatje 1 klik. Wil ik gewoon 4 keer op volgende klikken om bij plaatje 5 te komen.
Heel simpel. Maar werkt dus niet hier.
alweer heeft een punt maar het lastigste vind ik wanneer ik op het pijlt klik voor het volgende plaatje dat de "window" zelf ook re-scaled waardoor ik niet blind mn muis kan laten liggen maar elke keer weer moet kijken waar ik nu weer moet klikken.
Volgens mij komt het doordat ze dezelfde plaatjes voor meerdere artikelen gebruiken. Als ze plaatsje voor de eerste keer gebruiken zou een gronologische volgorde natuurlijk wel logisch zijn.
Het kan nooit zijn dat het plaatje linksboven ook plaatje 1 zal zijn, en blijven.
Want als er bijvoorbeeld volgende week weer screens van Bioshock komen, laten ze die ook in het artikel van volgende week zien, dan kan de screen die in dit artikel linksboven staat nooit meer screenshot 1 zijn...
Dus de volgorde van de screens maken toch niet uit op dit moment, omdat het heel waarschijnlijk later toch weer in de war zou zijn...
Logisch toch?
Het hele punt is, is dat de imagepopup volledig los staat van de artikelen.
Dat is toch beter of niet ? bij de meeste site's moet je steeds klik voor plaatje -> vorige pagina -> volgende plaatje , dat is pas kut.
Er staat ook een trailer op XBL marketplace. Vet hoor!
F*ck, ik las: demo xD Ik haasten!
Filmpje is ook wel cool.
Idd, wel nice filmpje...
trailer en demo lijkt ook zo veel op elkaar
er zit een 'e' in beide woorden
deze game gaat zoooo roeleren, zit me al maanden te vergapen aan de gave jaren 50/60 retro design van deze game, kan niet wachten!!!
Ja deze wordt denk ik wel vet. Hopelijk een demotje vantevoren...
Ongastvrij? Wat zonde nou. Dit lijkt me nou echt de ultieme vakantie plek. Misschien nog wel leuker dan een tripje naar de maan.
mooie sfeer,kan nie wachten om op avontuur te gaan.
Eerst nog een beetje stalker hl2 graphics en ik ben te vreden.
de ps3 zal zeker binnekort komen, best wel een vette game lijkt me.
is mij allemaal te hocus pocus dat filmpje op xboxlife.
een klein meisje met een duiker in een duikerspak, maar die duiker is te sterk,
dus moet je eerst teleporteren, want je ben een tita tovenaar ofzo. dus je tovert
jezelf ff naar andere plaats, dan betover je een vent die daar stond toevallig stond om, zodat ie de duiker gaat aanvallen. dan hoef je het lekker zelf nie top te knappen, want zelf had je al die vliegende robots, die lijken op........euh ja waar lijken ze op. annyways, die had je dus uitgeschakeld met een shotgun, want je kan ook beetje schieten, niet alleen toverspreukjes. OF het filmpje hield daar op of ik heb zelf op de rode knop gedrukt omdat ik het wel gezien had. maar dat is in iedergeval waar het filmpje over ging.
Damn, er komen echt vette games dit jaar...