Nieuws
S.T.A.L.K.E.R. textures niet gestolen van HL2 en Doom 3
17 apr. 2007 12:33 / Gewijzigd 17 apr. 2007 12:33 / Door: Jaap van Nes / 24 reacties
Vorige week kwam S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl negatief in het nieuws vanwege een vermeende plagiaatzaak. Wat bleek namelijk het geval: een aantal textures uit S.T.A.L.K.E.R. vertoonde grote overeenkomsten met die uit Half-Life 2 en Doom 3. Heisa alom, men zou toch niet zeven jaar de tijd genomen hebben voor de game met het jatten van textures?
Nee, zo blijkt nu. Van plagiaat is namelijk totaal geen sprake, daar de textures afkomstig zijn uit een commercieel texture pack dat verkocht wordt door het bedrijf Marlin Studios. Valve heeft eerder bevestigd dat het textures van Marlin Studios gebruikt heeft voor Half-Life 2 en de betreffende Imp_Light texture waarvan gedacht werd dat deze uit Doom 3 gejat was, blijkt simpelweg de standaard licht texture te zijn in het pakket van Marlin Studios. Storm in een glas water dus en ontwikkelaar GSC Gameworld gaat vrij uit.Links S.T.A.L.K.E.R. en rechts Doom 3, de overeenkomsten zijn duidelijk maar blijken dus géén plagiaat te zijn.
Met dank aan Guus_ voor het (vriendelijke..) melden van dit nieuws.Laatste nieuws
Reacties op: S.T.A.L.K.E.R. textures niet gestolen van HL2 en Doom 3
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Achtergrond Playstation Move onder de loep genomen 23
- Nieuws Verwijderd einde uit God of War III... 12
- Nieuws Square Enix zou graag vervolg op Fi... 13
- Nieuws Codemasters: 'PSP is waardeloos en ... 15
- Prijsvraag Win Sacred 2: Gold Edition 0
- Nieuws Codemasters werkt aan DiRT 3 11



Zou ook niet mogen. Na al die jaren ontwikkeling en dan nog moeten kopieren. Maar ja, mensen doen tegenwoordig alles voor publiciteit *zucht*
Gewoon heisa om niks dus, zoals altijd.
Storm in een radioactief glas water dus.
Anomaly in radioactief glas water
Anomaly in radioactief glas liquid
Zelden zie ik zo veel krom Engels in twee achtereenvolgende posts.
Hoevaak ik de laatste tijd al niet "een storm in een glas water" op gamers.nl ben tegen gekomen. De t*ring..... Kunnen we niet wat anders verzinnen?
Tornado in een pot soep dan?
Je hebt idd gelijk, lijkt ondertussen wel de standaard om dat zinnetje te gebruiken.
Ben tenminste al blij dat het een half jaar ofzo geleden is sinds dat ik 'First post!! w00t 0mG mi is t3h pwnz0r' ben tegengekomen.
Away met stormen in waterglazen!
dat is anders gewoon een nederlandse uitdrukking...
wat is er mis mee dat te gebruiken dan?
hoevaak ik het woordje 'de' wel niet tegenkom in een artikel op gamer.nl. => dus AFSCHAFFEN dat woord!! (niet logisch, hea?)
Okay ,.. broodje snork verhaal dan. Jij je zin.
Ik heb het ook nooit daadwerkelijk zien stormen in een glas water. Dus waar zou die uitdrukking vandaan komen???
---Sms nu STORM naar 6624 en misschien maak je wel kans op een glas water of een Storm Tshirt.---
(zucht,ik kijk te veel naar belspelbabes...)
The Inquirer is nooit betrouwbaar geweest.
Komt bij dat de benaming "impflash" vast niet uit een texturepack komt, wel heeeel toevallig dat dat dan gebruikt wordt als... een impflash in doom3.
Daarbij komt ook weer dat Kenneth Scott destijds de Doom3 textures van scratch heeft gemaakt. Zie id's community op quake3world.
eigenlijk is het enige wat gezegd wordt dat *een* van de HL textures uit een pack komt.
Kun je niet lezen ofzo?
try again
Messatsu is volgens mij een beetje dom...
O
RLY?
klaarblijkelijk
daar2 (vw.)
1 [form.] omdat
Let vooral op het 'form.' gedeelte.
we wisten dit toch van het begin ?
Precies, ik vond het daarom nogal vreemd dat bijna iedere gamesite het bericht roekeloos op de frontpage plaatste.
Mooi dat je het bericht toch geplaatst hebt Jaap
Ja, degenen die dat vorige bericht serieus namen hebben te lang achter de pc gezeten en trouwens een rechtzaak tegen zoiets is onbegonnen werk, wie denkt er nou dat een stel loyers en advocaten een jury kunnen overtuigen dat die zooi "gestolen" is, een normaal mens kan daar toch geen wijs uit worden, wordt toch eens wakker mensen.
waarom maken ze niet alles zelf? daar ben je toch game maker voor?
en die game nog langer uitstelle zeker
Phew, dat gaat hun anders veel $$ kosten...
denk het ook