Shadowrun demo in de planning nog voor release game
16 apr. 2007 21:13 / Gewijzigd 16 apr. 2007 21:13 / Door: Jaap van Nes / 19 reacties
In een interview met Mitch Gitelman van FASA Studio is aan het licht gekomen dat er nog voor de release van de cross-platform multiplayer game Shadowrun een demo vrijgegeven wordt. In welke hoedanigheid de demo zal verschijnen is helaas nog niet bekend.
Hopelijk wordt de game tegelijkertijd op de PC en Xbox 360 vrijgegeven en kunnen we vast een voorproefje nemen op de cross-platform actie. Shadowrun is namelijk één van de eerste games (naast UNO) die Xbox 360 en PC online tegen elkaar laat strijden. De oorlog tussen muis en controller staat op het punt te beginnen.
Laatste nieuws
Reacties op: Shadowrun demo in de planning nog voor release game
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review God of War III 34
- Nieuws Bad Company 2 verkoopt 2,3 miljoen ... 34
- Nieuws Lord of the Rings: War in the North... 19
- Review Still Life 2 6
- Nieuws 'Ensemble experimenteerde teveel me... 8
- Nieuws Ontwikkelaar God of War 3: "We zijn... 10



ja strijd tussen muis en controller ? dit is bij voorbaat gedoemd te mislukken ik vraag me ook af of ze dit uberhaupt ooit is getest voordat 1 of andere idioot op het idee kwam. het is een fps geen rts.... zucht
Misschien krijgt de controller wel hulp met aimen?
Hm, dan is het ook niet eerlijk natuurlijk. Beetje aimbot-achtige taferelen zeker?
Het is gewoon alles of niets, hard tegen hard.
idd, zou nog best kunnen lukken.
of de PC-versie krijgt RE4-achtige besturing
Denk eerder dat je servers krijgt die gaan discrimineren op systeem. Hardcore PC FPS gamers zullen echt niet tegen aimbots (x360 spelers) willen spelen, en andersom.
Cross-platform my ass Speel liever met me muis tegen anderen met hun muis.
Er is al een preview van deze game geweest en volgens de previewers bleek het toch te werken.
Klopt naar paar testjes ging het gelijk op maar op de begin ging het met de controller wat beter.
Maar als het goed is is het nu gebalanceerd.
ik zie woorden staan, maar berijp geen reed van wat je wil zeggen...
Gek bloed op die muur..
Zo te zien komt het nergens vandaan.
* mist sof effecten.
Naja tot nu toe vind ik het er best slecht uit zien. Ik weet niet wie De moddels uvw'd, maar de textures op de punt van de muur sluiten bijv nie eens op elkaar aan.
Ook het bloed op de muur beetje in de verte is ook echt heel maf gedaan.
De textures zijn in algemeen gewoon veelste hard afgebakend.
textures van de kerels mochten ook wel wat meerdetail. Hiermee bedoel ik dus nie hogere resolutie texture, maar gewoon professioneler omgaan met het benutten van de texture. Maargoed. Dit is een eerste indruk. Wie weet word het allemaal nog heel mooi
mee eens, ik vind het er ook slecht uitzien en dan met name de omgeving.
Komt leeg over, erg vierkant en weinig details.
Inderdaad...
De characters vind ik nog wel mooi maar staan hevig in contrast met de omgeving. Lijkt alsof je de vroegere UT deathmatch levels hebt, weinig detail. Misschien dat het de gameplay dan ten goede komt.
Enigszins lijkt het me een interessante titel maar aan de andere kant ben ik niet zo te vinden voor multiplayer shooters.
Komt zo cliche over de omgevingen, hebben we zeker niet vaker gezien....
focking dope spel
lekker die pc gamers hun mond dicht snoeren wanneer we ze pwne !!!
Ha lol, dream on.
Maar probeer het maar eens, ben benieuwd.
lol, dit kunnen we vet testen... Ik zal alvast mijn G5 muis opwarmen
Mouse ftw