De Wii U heeft 2 gigabyte aan intern geheugen. 1 GB is voor het afspelen van games en de andere 1 gig is voor het draaien van het besturingssysteem.
Nintendo kondigde deze details aan tijdens een Japanse uitzending van Nintendo Direct. Zowel de Xbox 360 als de PlayStation 3 hebben 512 MB intern geheugen. Daarnaast maakte Nintendo bekend dat de disks waar Wii U-games op staan een capaciteit van 25 GB hebben en dat ze een leessnelheid van 22,5 MB per seconde hebben. Het systeem gebruikt op zijn hoogst 75 watt, hoewel het meestal 45 watt nodig heeft.
Verder bevestigde Nintendo nogmaals dat alle controllers en accessoires van de Wii te gebruiken zijn met de Wii U. Nintendo maakte ook de lanceerdatum van de console in Japan bekend: op 8 december verschijnen twee edities, een witte console met 8 GB flashgeheugen en een zwarte console met 32 GB flashgeheugen.







zo, das veel geheugen voor een console OS!
Inderdaad, ik neem aan dat ze het later nog wat optimaliseren zodat nieuwe games meer geheugen kunnen gebruiken (zie ook PS3).
inderdaad. Zal ook nooit volledig worden volgeschreven. Een gemiddeld Windows (consumenten) os heeft niet eens zoveel nodig. Vraag me af waarom het dan toch zo is.
Zeg nooit nooit in de computerwereld. Geheugen dat nu nog niet nodig is, kan in de toekomst alsnog nodig worden. Bovendien kan een spel ook geoptimaliseerd worden voor een bepaalde hoeveelheid geheugen, en dan kan het alsnog voordeel hebben. Bill Gates heeft ooit gezegd dat 640Kb geheugen voor iedereen voor altijd genoeg zou moeten zijn. Nu gebruikt alleen een OS al een gygabyte. Zo zie je maar :)
Toch zijn de processor en vooral de grafische kaart meer van invloed op de performance. Ben wel benieuwd hoeveel kracht de Wii U uiteindelijk krijgt. Hij gaat het sowieso afleggen tegen de PS4 en de Xbox720, dat heeft Nintendo al min of meer gezegd.
das waar! De sega megadrive had ook altijd een vreemde port onderop zitten, welke na jaren voor de Sega CD bleek te zijn. jaja, zeg nooit nooit ;)
(en ja, heb die sega cd ooit gehad inderdaad. Waardeloos ding verder, maar ja)
Ja het was inderdaad maar een slappe aankoop van me die me 800 gulden kostte (Mega CD)
Maar niet half zo waardeloos als de 32x die er daar nog eens bovenop kocht... Dat was helemaal een misbaksel...
Sega heeft me wat wijze lesjes geleerd in fanboyisme rondom consoles... Niet aan meedoen >_>
Ik heb toen ook een Mega CD 2 gekocht met Road Avenger... Kort daarna voor een een spotprijs een Japanse Mega CD 1 gekocht om mijn Japanse Mega Drive mee uit te breiden.
Uiteraard bleef het gewoon een 16-bit console, maar nu met CD geluid (en crappy FMV games natuurlijk). Er waren overigens wel leuke NTSC games verkrijgbaar. Daarna heb ik trouwens ook nog een 32x aangeschaft.
ik voel jullie pijn ;)
Nouja, je ging wel van bliep bliep geluidjes naar hi-fi geluid... ik had destijds geen sega, maar was wel erg verast als ik er een zag. De pc was destijds nog niet echt doorontwikkeld en geluidskaarten had ook lang niet iedereen. Totdat de soundblasters kwamen natuurlijk
Ik denk dat ze het wat simpeler hebben gezegd voor mensen: 1GB videomem en 1GB mainmem..
Jij bent geen mens?!
Wel een lekker zuinig systeempje neem aan dat Ms next gen en Sony's weer van de stroom vreters worden vooral bij introductie.
Geheugen e.d. is steld wel weer niks voor eigenlijks wat ook wel te verwachten is.
Ben benieuwd of het huishouden dit ook weer zo fanatiek op pakt en dan ineens na een bepaalde tijd weer stof ligt te happen.
Hier heb ik niet zo'n verstand van...
Snelheid en geheugen acceptabel?
Het is 4x zoveel als bij de 360 en PS3, dus dat lijkt me behoorlijk acceptabel. Hoewel 1GB voor de OS redelijk veel is.
Het is eigenlijk heel weinig, daar de 360 en ps3 respectievelijk iets van 8 en 11 GB kwijt zijn voor hun OS gedeelte.. (wat gereserveerd is voor patches e.d) De ps3 heeft een os/memory gebruik van 50MB voor het echte operating system. van de 360 weet ik het eigenlijk niet.
Het gaat om werkgeheugen ultrapaz.....
zeker niet verder gelezen dan de neus lang is? geheugen is vele malen meer dan xbox360 en ps3. Wel grote kans dat ps4 en xbox 720 hier ver overheen gaan
Het geheugen van een ps3 is 512mb. 50mb hiervan wordt gebruikt door het OS. - 11 gig hdd-ruimte voor bestanden van het os, patches en updates.
als een wii-u 1 gig voor een OS zou gebruiken (geen hdd - dus ruimte over voor patch-bestanden en os-files e.d) is dat 'weinig' - ik bedoelde het positief, maar blinde ragekids van Nintendo zagen dat kennelijk als een aanval op hun systeempje.
tuurlijk, het is onze schuld dat wij het zo interpreteren. Je hebt niet voor niets al die minnetjes
wel weinig flashgeheugen want ik heb begrepen dat je games kan downloads
Volgens mij kan je gewoon een externe hdd aansluiten, daar zou je het probleem dus mee kunnen tackelen.
Dit gaat om het intern geheugen, dat is niet het geheugen waar je dingen op opslaat, 2GB is het werkgeheugen.
Klopt, het is intern geheugen wat het besturingssysteem en de games draait.
Qua flashgeheugen voor savegames en digitale games heb je twee keuzes: 8 GB of 32 GB. Of je sluit een externe harde schijf aan van 1000 GB (bij wijze van spreken), dat kan gewoon.
Toch een beetje jammer dat je qua opslag zo snel zal moeten uitwijken naar een externe schijf. Ik zit daar bij een console toch niet echt op te wachten. Hopelijk krijgen de PS4 en de xbox 720 een paar honderd gigabyte. Da's toch niet gek meer gezien je op een pc een paar terabyte voor weinig geld in je systeem kan prikken. Handig voor films, series, games, enz. Met mijn 40Gb PS3 moet ik regelmatig gedownloade games verwijderen, heel irritant.
Maar lang niet iedereen gaat games downloaden. En flash geheugen is ook niet bepaald goedkoop.
Klik hier om alle reacties te tonen