Joost van Dongen, die eerder de game Proun maakte, heeft aan Control zijn nieuwe spel onthuld. De game heet Cello Fortress en wordt bestuurd door een echte cellist. Hij moet een fort verdedigen terwijl andere spelers het proberen aan te vallen.
Van Dongen legt tegenover Control het concept van de game uit: "Cello Fortress is een combinatie van een game en live muziek performance. Een cellist bestuurt de verdediging van een fort… door op zijn cello te improviseren. Melodieën sturen de wapens, dissonante noten activeren de vlammenwerpers, en zo meer. Spelers uit het publiek besturen met joysticks tanks en proberen het fort te verslaan."
De game is momenteel in ontwikkeling en wordt voor het eerst getoond op Indigo 2012, dat wordt gehouden op 28 september in Utrecht. Dit evenement zal gelijk een test case vormen voor de game. Van Dongen: "Cello Fortress is een experiment. Een vroeg prototype om te kijken wat er zoal gedaan kan worden met de combinatie van een live muziek performance en een voor het publiek speelbare game. Cello Fortress is nog lang niet af en Indigo is de proeftuin voor dit concept: hier moet blijken of het zo gaaf is als het klinkt!:"








Een erg interessant concept, maar hoe moet dit uiteindelijk worden toegepast? Ik kan me niet voorstellen dat veel mensen een cello naast hun TV hebben staan.
Ik wel, maar ik neem aan dat ik een uitzondering ben :P
Is een combinatie van live muziek en gaming. Hiermee krijg je een soort improvisatie concert.
Cello, pfffff wacht wel op de tuba versie :P
Zo gaaf als het klinkt? Kan aan mij liggen, maar "gaaf" vind ik dit niet klinken....
ja lache, koop jij ff een cello.. en btw is cello spelen helemaal niet leuk als je het niet kan, bloedende vingers en shit.. nee niets voor mij.
als het werkt is het wel heel briljant moet ik zeggen! het bewijst maar weer waartoe ze allemaal in staat zijn!