Behoorlijke bug in The Shivering Isles
11 apr. 2007 11:03 / Gewijzigd 11 apr. 2007 11:03 / Door: trennas / 13 reacties
Niet raar opkijken als je de laatste uitbreiding van The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Shivering Isles, hebt aangeschaft en onverwachts geconfronteerd wordt met een bug van behoorlijke proporties; namelijk eentje die het spawnen van personages en items die nodig zijn om vooruitgang te boeken zodanig in de war schopt dat de speler vast komt te zitten. Het gerucht dat een dergelijke bug zou bestaan deed al een aantal dagen de ronde, maar nu is deze ook officieel door Bethesda bevestigd.
“We hebben geverifieerd dat dit probleem kan voorkomen op de pc,” vertelt Bethesda's public relations vice president Pete Hines, “en we kijken of dit ook het geval is bij de Xbox 360 versie, aangezien we daar nog geen meldingen van hebben. We zijn druk bezig om een fix te testen en hopen deze zo snel mogelijk naar de spelers toe te brengen.” Overigens heeft Joystiq de bug wel weten te vinden op de Xbox 360.
Technisch gezien wordt de bug veroorzaakt door een fout in zes individuele scripts die de bewegingen van bepaalde in-game bewakers aansturen. Zodra de uitbreiding is geïnstalleerd, komt de bug in actie, onafhankelijk van waar de avatar van de speler zich op dat moment bevindt. Na een bepaalde speeltijd (tussen de 50 en 150 uur) worden nieuwe objecten niet langer in de game wereld geplaatst en komt de speler dus geen haarbreed meer vooruit in het spel.
Mocht je de bug zijn tegengekomen, dan zul je nog even moeten wachten op een officiële patch van Bethesda die een oplossing biedt voor het probleem. Je kan ook een blik werpen op deze wiki waar patches en noodomleidingen staan die door de community zijn gemaakt. Wees wel gewaarschuwd, er staan enkele spoilers tussen.En soms lukt het spawnen maar voor de helft...
Laatste nieuws
Reacties op: Behoorlijke bug in The Shivering Isles
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 20
- Nieuws Winnaars Sacred 2: Gold Edition 0
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 17
- Gamer.nl video Gamer.nl spreekt met Kane uit Comma... 10
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 4
- Nieuws Killzone 3 in ontwikkeling voor Pla... 7




das balen... hebben ze die game niet getest?
tuurlijk wel, maar een bug die sporadisch voorkomt tussen 50 en 150 uur speeltijd is moeilijk te vinden..
Damn... Zal je maar net met je hoog character verder spelen en je hebt misschien prijs.
Spijtig dat de bugs de wereld (van oblivion) nog niet uit zijn...
dit heb ik ook gehad in de originele oblivion
mannetje zat te moonwalken in de lucht en ook al eens net als op de screenshot
Mooi onderschrift!
Moet er nog aan beginnen. Ben eerst bezig om Stalker tot een "goed einde"te brengen.
Maar hopelijk is het wel binnenkort verholpen.Aan de andere kant heb ik nog nooit een game bugvrij gespeeld.Bij iedere game is er wel een patch die de nodige foutjes moeten verhelpen.
Voor PC gamers niet zo'n probleem, community heeft het zo gefixed of misschien kun je door middel van een console command al de boel fixen. In een quest in Oblivion geraakte ik ook niet verder maar een simpel console command om de quest naar het volgende stadium te zetten loste alles op.
Even naar elderscrolls.com forum gaan als je een probleem hebt met SI.
LOL @ dat plaatje
Vooral op 't onderschrift..
Sinds de laatste patch voor TES IV: Oblivion (X360) heb ik ook een aantal maffe bugs die na een tijdje weer overgaan.:S
Ja maar er stond gisterochtend al de nieuwe update voor de 360 dus ik hoef nergens bang voor te zijn met me level 78
Hmm, hopelijk komt een update voor de 360...
is al een unofficial patch voor uit check www.tweakguides.com ik heb nergens last van iig