Volgens Valve zijn brillen die games direct voor de ogen van gamers projecteren een logische volgende stap in gaming. Dat meldt Valve's Michael Abrash in een interview met de New York Times.
Abrash leidt een project van Valve waarin onderzoek wordt gedaan naar virtual reality-brillen. Volgens New York Times heeft Valve nog niet besloten of het zelf virtual reality-brillen gaat maken, maar het uiteindelijke doel is dat de ontwerpen die het bedrijf maakt openlijk gedeeld worden, zodat andere bedrijven ook aan deze techniek kunnen werpen. "We willen niet echt een bedrijf zijn dat grote hoeveelheiden hardware maakt", aldus Abrash. "Dat is niet wat we doen."
Ter illustratie toonde Valve aan de New York Times een bril van het bedrijf NVIS. Het gaat hier volgens de Times om een bril die oogt als "een View-Master uit de 22e eeuw". Valve verdiept zich zowel in virtual reality - en steunt openlijk de Oculus Rift - als in augmented reality, waarbij graphics over de werkelijke omgeving van de speler gelegd worden. Abrash gelooft dat virtual reality-brillen sneller de grote markt zullen bereiken dan augmented reality-brillen.
Big Picture
New York Times liet ook weten dat Valve vanaf vandaag met een open bèta voor Big Picture begint. Dit is een voor televisies geoptimaliseerde versie van het Steam-platform. De Big Picture-modus is met een aparte knop binnen Steam in te schakelen. Gebruikers kunnen het programma vervolgens met een controller of via toetsenbord en muis besturen, waarbij de interface grotere iconen kent om het gebruik vanaf bijvoorbeeld een bank te faciliteren. Het is nog niet bekend hoe geïnteresseerden mee kunnen doen aan de bèta.








Ik kan hier echt niet op wachten! Laat maar komen verandering!
Ik ben het weer helemaal met Valve eens. Het beeldscherm als weergever van virtuele werelden is aan aanvulling toe.
De stap daarna is een implantaat in je oog die een augmented of volledig vr toont :)
De stap daarna is of een verzameling van andere augmentations (deus ex) of een directe verbinding met je brein (Matrix)... Spannende tijden!
Yep. Die 'augmentations' zijn eigenlijk al in ontwikkeling. Protheses, elektronische netvliezen, gehoor-sensoren etc, direct aangesloten op de hersenen of zenuwen.
I never asked for this..
:D
goeie ontwikkelingen als we met al die "electronische" protheses blindheid en doofheid kunnen genezen, net zoals andere kwaaltjes. Kom maar op met die volgende eeuwen aan technologie!
zo, dat gaat veel werk met zich meebrengen om de games daarvoor te ontwikkelen. Hulde aan Valve, dat ze deze stap durfen te nemen. Ik gun ze al het succes van de wereld, maar ik zal zo goed als niet een VR bril kopen om te gamen. Dat ding is namelijk nog steeds zo groot als het allereerste prototype van 25 jaar geleden ofzo.
Zolang HL3 maar niet eist dat je hem met een VR bril hoeft te spelen, vind ik alles prima :)
Dat ding is een prototype die doorontwikkeld zal worden, en dus kleiner gaat worden.
dat zeiden ze 25 jaar geleden ook en hij is nog steeds even groot. En ook al wordt dat ding 1/3 van wat wij nu zien, je moet nog steeds een apparaat op je hoofd zetten wat je ogen volledig afdekt, terwijl je stil staat of zit. Dat voelt uitermate vaag aan, is volgens mij ongelooflijk slecht voor je ogen. Mensen die een bril dragen moet noodgedwongen aan de lenzen. Net als de WIIremote en de WII U controller met screen, zijn het allemaal verschikkelijk leuke gadgets, welke vast een doelgroep hebben/krijgen.
Er zal helaas geen drol veranderen binnen de industrie, behalve dat er een nieuw randapparaat te koop is.
Je bent wel een beetje Negative Nancy hoor. ;)
Er zal de komende 10, 20 jaar ontzettend veel gaan veranderen in onder andere de game-industrie. Maar ook in het dagelijks leven.
is dat zo? Het duurt anders alleen al op AI en GFX vlak jaren en jaren om een sprong te maken. De ontwikkeling op de pc wat betreft DirectX schiet voor geen meter op.
Heeft niks met negatief te maken, meer dat ik sceptisch ben dat dit veel aan vernieuwing gaat toevoegen. Denk niet dat Valve 10 jaar wilt wachten hiermee. Ontwikkelaars moet vandaag de dag games op multiplatformen uitbrengen, wat vaker niet goed gaat dan wel, en nu moeten ontwikkelaars ook nog eens games gaan optimaliseren voor zo'n bril. Hoop dat deze PC only wordt!
PC's, consoles en smartphones zullen steeds meer naar elkaar toe gaan groeien. Ik weet niet hoe oud je bent, maar de kans dat je nog gaat meemaken dat je Persoonlijke Computer in je broekzak past is aannemelijk. Het enige wat we nodig hebben zijn fabrikanten en software ontwikkelaars die bereid zijn te innoveren, in plaats van enkel winst te maken.
Ik zou het heel erg gaan vinden als mijn pc op een willekeurge tablet dezelfde resources zou hebben. Een console die meer en meer op een pc gaat lijken, dat vind momenteel al plaats, maar een pc die op een console gaat lijken, is mijn ergste nachtmerrie! De PC past al jaren in onze broekzak, maar niet in de vorm zoals ik een pc thuis heb staan, dat gaat ook nooit lukken. Ik wil best van mijn ATX tower af, maar dan moet het alternatief minimaal het zelfde zijn. Dat kan eigenlijk maar met 1 ding zijn, en dat is cloud gaming met de correcte abonnementsvorm waarbij ik vandaag de dag zou weten dat er in het datacenter voor mij een gtx690 aan het draaien is. Dit komt helaas (nog) voor geen meter van de grond, net als VR brillen.
dubbel
Geloof jij uberaubt in innovatie? Want zo komt het niet over bij mij. Wellicht moet je is voor de grap de geschiedenis gaan nakijken. De pc zoals jij die nu kent heeft een aanloop gehad, net zoals op dit moment er een aanloop word gemaakt naar toekomstige pc's en andere apparaten. Dat is altijd zo, gebeurd continu.
Sowieso (en dit had je allang kunnen weten als je de kickstarter van de Rift had doorgelezen) is de kans zeer aannemelijk dat ook mensen met een bril de VR bril kunnen gebruiken.
25 jaar geleden waren hele andere tijden. De technieken zijn sindsdien enorm gevorderd, design is steeds belangrijker geworden en gebruikersgemak speelt tegenwoordig een enorme rol.
Ik vind je argumenten op zijn minst zeer vaag altijd. Het lijkt alsof je er alles aan doet om alles wat anders is dan de pc tegen de benen te schoppen, terwijl je op hetzelfde moment wilt dat de pc en haar games innoveren. Ik weet niet wat er allemaal in je hoofd omgaat, maar als ik jou was zou ik me voorbereiden om in de toekomst afscheid te nemen van je ATX tower.
ik geloof zeker in innovatie, maar dat laat niet weg dat een mens niet sceptisch mag zijn. Ik vraag me erg af hoe je met een bril op, nog die RIFT op kan zetten, maar als het aannemlijk is volgens jou, ben ik erg benieuwd naar het uiteindelijke design van de RIFT. Ga jij de geschiedenis er maar eens op na lezen hoe de ontwikkeling op de pc vlot leip, totdat er allemaal consoles op de markt kwamen. Vooral de introductie van de xbox1 heeft vanaf dat moment voor steeds meer stilstand gezorgd.
25 jaar geleden waren de tijden inderdaad anders, maar de grote van de VR bril is precies het zelfde gebleven.
Dus als een bril groot (wat ook subjectief is, maar goed) is maar wel chill zit, ben je niet blij? Ga je er mee op straat lopen of zo?
nee, ik neem mijn keyboard of gamepad ook niet mee naar buiten. Vreemde opmerking, maar goed. Het hele VR bril concept waarbij je ogen totaal worden afgedekt om vervolgens met je romp en je hoofd moet bewegenlijkt mij persoonlijk een totaal overbodig iets, het lijkt mij hinderlijk. Ik zou op die manier een sp game absoluut niet willen spelen, waarbij andere niet kunnen wachten. Maar das altijd zo.
Ik heb nog steeds liever ontwikkelingen in de games zelf, de graphics, de ai, de emotie, de sfeer, nieuwe mods, nieuwe gameplay elementen. Dus ontwikkelingen in de game en niet er buiten.
Het is niet vaak het geval, maar in deze ben ik het toch echt met Aquemini eens. Ik kan me nog goed herinneren dat ~15/20jr geleden VR óók al de next logical thing was. Met _inderdaad_ exact hetzelfde uiterlijk/formaat van de VR bril als nu.
Ongetwijfeld zijn specs nu beter dan ugh tijd geleden, echter is het nog steeds geen gemeengoed, dus zaten ze er toen al naast vwb 'next logical thing', en mijn verwachting is dat ze er nu _wederom_ naast zitten.
Alleen het feit al dat we nog geen reet verder zijn qua ontwikkeling (die paar stappen is in compterland geen reet ja) geeft toch al aan dat we er nog niet op zitten wachten? Anders was het al wel af hè... :p
Wie zegt dat we er niet op wachten? Er zijn zat mensen die al jaren wachten op iets dergelijks als Virtual Reality of augmented Reality. Waaronder ikzelf. Als ik zelf de technologische know how had om zoiets te ontwikkelen(ik ben bar slecht in rekenen) dan was ik er echt wel mee aan de slag gegaan. Alleen ik kan op dit moment niet anders doen dan wachten tot een goed en groot bedrijf de stap durft te nemen.
aan gameplay elementen van games valt bar weinig meer te doen en Graphics gaat op een gegeven moment ook stil staan als het realistische in graphics is bereikt.
Pc's en Consoles en andere gimmicks zoals telefoons en dergelijke zullen alleen maar kleiner en krachtiger worden en als ze de hitte problemen kunnen oplossen is het helemaal gebeurd met grote pc kastjes onder je tv of bureau.
Wat dat betreft is VR een logische volgende stap, net zoals een holografische scherm en een echt 3d scherm. Allerlei dingen die op het moment in ontwikkeling zijn. Ik verwacht ook niet dat VR bril kleiner zal worden, maar eerder een soort van helm gaan worden zoals in de Anime "Sword art Online" en je wel in wat oudere films gezien hebt.
Het resultaat wat we tot nu toe behaald hebben zegt dat 'we' er niet op wachten. De grote gemene deler is waar de industrie zich op richt, niet de enkeling. Het gegeven dat de industrie nog steeds (op een zijspoor) bezig is met de consumentenmarkt geeft dus aan dat diezelfde industrie niet verwacht dat hier het grote geld in zit, iig niet nu.
So again, de gemaakte technische stapjes zijn maar klein, progressie tov 25jr geleden is nihil te noemen.
Als ik alle berichten hoor over hoe kotsmisselijk je er van kan worden, laat dan maar. Gaat nooit werken.
Beeld correspondeert niet met bewegen dus je hersenen krijgen een verkeerd signaal die gestuurd word naar je evenwichtsorgaan en kotsen maar.
Sommige mensen worden misselijk van het spelen van first person games, om precies dezelfde reden. Ik denk dat de meesten er wel aan kunnen wennen.
Het zal een kleine groep zijn wat er misselijk van wordt, net zoals met auto rijden.
Klik hier om alle reacties te tonen