Castle Crashers blijft 50 MB
14 mrt. 2007 10:23 / Gewijzigd 14 mrt. 2007 10:23 / Door: EekWOK / 10 reacties
Gisteren lieten we je al weten dat het Xbox Live Arcade spel Castle Crashers was uitgesteld. Helaas blijkt vandaag dat dit niet vanwege het feit is dat Microsoft de limiet voor Xbox Live Arcade spellen heeft vergroot.
Hoewel de makers zoveel mogelijk content in CC willen stoppen, blijft het spel trouw aan de 50 MB limiet. Toch zal de game pas in 2008 uitkomen. Tom Fulp van The Behemoth zegt dat de studio het een echte uitdaging vindt om de game onder de 50 MB te houden. Het verhaal dat Microsoft de limiet heeft verhoogd is zeker waar, maar vandaag blijkt dat dit per spel bekeken wordt. The Behemoth heeft geen limietsverhoging aangevraagd.
Laatste nieuws
Reacties op: Castle Crashers blijft 50 MB
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 4
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 0



dus...
?? waarom dan niet een verhoging aanvragen als het toch gaat nu?
logica is ver zoek lijkt me.
Ik denk dat ze daar meer voor moeten betalen ofzo, dat lijkt mij de meest voor de hand liggende reden.
Uitdaging? Een uitdaging is om uitdagende gameplay te ontwikkelen.. en je aan een fatsoenlijke deadline te houden...
2008 voor een arcade title. Hilarisch.
en dan nog zeggen dat het zo'n uitdaging is....vraag dan om een fakking verhoging lijpo.
en idd belachelijk dat zo'n mini gamepje tot 2008 wordt uitgesteld.
Als ik me niet vergis, word deze titel gemaakt door maar 2-3 mensen. Dus think again, mensen met commentaar.
dan zijn ze er alsnog veel te lang mee bezig
Het ziet eruit als een flashgame :')
Dit lijkt me een leuke party game.