Het piraterijpercentage van 93 tot 95 procent dat Ubisoft vorige maand communiceerde, is gebaseerd op specifieke games en slechts bepaalde regio's. In een nieuw interview zegt Stephanie Perotti van Ubisoft dat het cijfer niet op alle PC-games van Ubisoft betrekking heeft.
Perotti reageerde op de vraag van Rock, Paper, Shotgun hoe Ubisoft zijn DRM-maatregelen als succesvol kan beschouwen als het piraterijpercentage dusdanig hoog is. De uitgever zei eerder namelijk dat het resultaat boekt met zijn beveiliging tegen illegale kopieën.
Volgens Perotti verschilt de verhouding tussen legaal en illegaal verkregen exemplaren per game en heeft het te maken met hoe populair de game is en welke regio Ubisoft analyseert. De uitgever wilde geen precieze cijfers geven. Perotti is het er wel mee eens dat het niet communiceren van de exacte data contraproductief is voor het punt dat Ubisoft wil maken.








Pff, wat een opluchting zeg! :P
Had gelijk al door dat het niet op alle PC games sloeg want mocht dat wel het geval zijn dan had Ubisoft niet eens meer PC games uitgebracht omdat ze toch niet meer rendabel zijn maar dat is dus niet het geval.
Russia FTW !
Daarnaast versoepeld ubi dus kennelijk de beveiliging. Alle ubi games stonden gewoon online op welke willekeurige torrent site dan ook. Als ik een game op cd koop, installeer ik em en wil ik spelen.
Niet eerst verplicht online registreren en uplay meuk mee installeren. Downloaden is dan voor mij makkelijker, betaal graag voor een game, maar dan niet voor een consoleport of iets waar zoveel drm zit dat het begint te irriteren.
Als iedereen gewoon netjes betaald had voor de games was die beveiling troep niet een nodig geweest.
We hebben het allemaal te danken aan die aardige downloaders. Bedankt kneuzen :-(
Ik snap echt heel goed dat Ubisoft of wie dan ook geen tijd en geld meer in de pc games steekt,
Ze waarderen het toch niet.
En als hun antwoord op piraterij om NOG slechtere service af te leveren [ DRM ] raak je in een viceuze cirkel waar er nooit een einde aan komt.
Feit is dat torrents nu betere service brengen dan betaalde PC games en consumenten kiezen ervoor.
@straying Bullet.
Motorrijder3 heeft hier wel een punt. In het begin downloade men spellen omdat ze er niet voor hoefden te betalen. Nadat de piraterij de inkomsten zodanig begonnen te kelderen hebben de software bedrijven tegenmaatregelen genomen waardoor zaken zoals drm en online connecten etc etc steeds meer voorkwamen.
De spellen die je kan downloaden hebben deze belemmeringen niet en nu word dat opeens gezien als een betere service.
Het 1 beinvloed het andere.
Ik heb assassins creed 1 legaal netjes op de plank staan. Deel 2 niet. waarom? omdat toen de eerste drm poging ingebakken was, waarbij je extra content download terwijl je speelt. flikker een eind op ofzo? Na een paar dagen stond de volledige normaal werkende versie illegaal online. Het ubi forum stond stampvol met mensen die problemen hadden met het spel. Verbinding viel weg>spel weg. na tig patches werkte het acceptabel, maar dat was na een maand ofzo.
Geef mij bèta's en ik hoef games niet uit te proberen.
Ik doe het zo. Ik download een game en als ik het leuk vind, koop ik hem en als ik het niet leuk vind verwijder ik hem want dan wil ik hem toch niet spelen.
En dit is omdat niemand meer bèta's uitgeeft
Downloaden is altijd geweest en zal altijd blijven daar kan je niets tegen doen behalve goeie games maken die de mensen willen kopen en geen beveileging heeft die de game kut maakt want er waren mensen die de game gekocht hadden en die niet konden spelen en dan lezen ze dat een copie perfect werk wat gaan die mensen de volgende keer doen downloaden toch.
" specifieke games en slechts bepaalde regio's "
Kortom alle variabelle konden zo gekozen worden voor een zo hoog mogelijke uitkomst om zo doende een argument te hebben voor draconische beveiligings-maatregelen.
Daarnaast weet iedereen dat zelfs de duurste beveiligingen zelde langer dan een week het kunnen opnemen tegen de hobby bob's over de hele wereld.
Precies, en daar lijkt Ubisoft nu zelf ook eindelijk een beetje achter te komen want ze versoepelen hun DRM-beleid behoorlijk de komende maanden. Geen always-online meer en mogelijkheid tot installatie op een onbeperkt aantal systemen. uPlay blijft wel bestaan, maar ik heb op zich niet zo'n moeite met dat systeem. Persoonlijk heb ik hier weinig tot geen instabiliteitsproblemen mee gehad, en je kunt er gemakkelijk extra's en DLC vanaf halen.
Ja logisch ook dat dat voor geen meter klopte, alleen al het idee, 95 op 100, lol.
Deze cijfers van Ubisoft kloppen inderdaad niet voor de gehele pc-gamingmarkt, maar het zit er ook niet eens heel ver vanaf hoor. Ik schat dat het (afhankelijk van welke game en welke regio) in de richting van de 60 - 90% zal zitten. Games met uitgebreide multiplayer-modi worden vaker legaal gekocht, net als MMO's en indie-games omdat ze goedkoop zijn. Andere titels (met name singleplayer games) worden gewoon massaal gedownload.
Crysis2 had toch een dergelijk percentage? Het aantal verkopen vs de miljoenen illegale downloads. Rond de 90%.
Dat er illegaal wordt gedownload is een feit, en de ene game wordt vaker binnen gehaald dan de andere, maar als na 30 jaar er nog steeds geen oplossing hiervoor is dan kan je het beter accepteren of de pc totaal links laten liggen. Best knap dat ze nooit voor dat laatste hebben gekozen (toch een teken aan de wand dat er iets wordt verdient!). Ik denk dat een goeie mp altijd wel wordt gekocht en vaak ook een licentiesleutel nodig heeft wil je lekker online genieten. De meeste downloads zijn volgens mij toch games met een offline sp gedeelte.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Blijkbaar maken ze ondanks die 90% nog steeds winst.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Crysis 2 staat zo hoog in alle download-lijstjes omdat er maanden voor de release al een vroege beta-versie gelekt was. Het feit dat een tegenvallende versie was heeft imo de sales geen goed gedaan.
Ik kon zo snel geen getallen vinden wat betreft de verkoop aantallen (geen complete althans waar ook digitale versies in mee geteld werden). Download cijfers wel: 3.9 millions (illegal) downloads volgens PC Gamer. Dus zal het percentage meer rond de 50% liggen dan 90%.
Dit zegt echter niet zo veel, aangezien uit onderzoek naar voren is gekomen dat soms tot wel 60% van alle downloaders alsnog een legale versie aanschaft.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
aha, daar zat die gelekte versie dus tussen. Duidelijk verhaal en toch nog veel. Ik heb deze game nog gekocht voor de pc, omdat ik een trouwe crytek fan toen nog was. Ik denk dat crysis3 nog meer gedownload gaat worden door deel 2 zo verrot te maken. Ik koop iig deel 3 absoluut niet.
Ubisoft moet niet zeiken en gewoon goeie Games maken en die achterlijke DRM eruit halen.
Kutpiraterij ze moeten is een heel jaar niks uitbrengen om een standpunt te maken
Een hoop mensen moeten ontslaan = standpunten maken?
Ben ik niet met je eens.
"Kutdiefstal in het echte leven ze moeten een jaar geen enkel product meer produceren om een standpunt te maken." - Jouw logica
Het verschil is nu dat je het waarschijnlijk hebt over premiere goederen (of niet?), en Waspoeder heeft het over een tertiaire goed. Als nog een plusje voor je hoor.
Oh, niet dat ik het met Waspoeder eens ben.
Als Ubisoft een jaar geen Games maakt zal niemand dat missen.
Denk dat mensen Assassin's Creed, Splinter Cell en Anno toch wel zullen missen.
Dat illigaal cijfer zou kloppen als mensen eerst het spel kopen en het dan illigaal downloaden vb. Heb een jaar geleden american mcgee's alice gekocht voor de computer en bepaalde dingen werkten niet zoals het schild en dat ik niet terug kon wisselen naar het mes dus heb oplossingen ervoor gedownload via het internet
Klik hier om alle reacties te tonen