Halo 4's multiplayer krijgt de Grifball-sport als officiële multiplayermodus. Deze aparte modus is ontstaan uit de Halo-serie Red vs Blue en is bedacht door de makers hiervan, Rooster Teeth.
In Grifball moeten twee teams van vier spelers een bom in het goal van de tegenstander zien te krijgen. Wie scoort, ontploft; verder bevat het speltype twee wapens om dragers de bom afhandig te maken. Een daarvan is de hamer, die spelers in één keer doodt maar ook de bom wegslaat.
De ander is het zwaard, wat minder krachtig is maar spelers wel in staat stelt om de bom gelijk over te nemen als zij een tegenstander af weten te maken. De Grifball-modus is in Halo 4 een zelfstandig speltype en dus niet meer gebaseerd op de Assault-modus zoals in Halo 3 en Reach.









