OnLive stond tussen de 30 en 40 miljoen dollar, omgerekend tussen de 24 en 32 miljoen euro, in de schulden. Dat laat Insolvency Services Group aan San Jose Mercury News weten. Insolvency Services Group ontving de assets van OnLive vorige week, die vervolgens aan Lauder Partners, LLC werden verkocht.
"Het bedrijf zat in enorme problemen", aldus ISG's CEO Joel Weinberg. "Qua geld had het nog maar een paar dagen te leven. Er moest meteen iets gedaan worden of het bedrijf was gesloten, wat een ramp was geweest."
OnLive gaat verder als nieuw bedrijf onder dezelfde naam. Het bedrijf werd geherstructueerd via een sessie, oftewel een levering van vordering op naam. Hierbij doet het bestuur afstand van de kosten en neemt het bedrijf dat OnLive opkoopt, oftewel de cessionaris, de kosten over. De aandelen van OnLive worden daarbij teniet gedaan en alle werknemers zijn ontslagen. Inmiddels is bekend dat bijna de helft van de werknemers bij het nieuwe bedrijf is aangenomen, mogelijk volgen er later nog meer.







Dit is toch door HTC overgenomen? Of zit ik nou helemaal verkeerd?
www.nu.nl/games/2888327/htc-verliest-40-miljoen&...
HTC had iets van 40 miljoen geinvesteerd in OnLive, net als een aantal andere bedrijven zoals ook Belgacom (23 miljoen). Dat geld zijn ze waarschijnlijk wel kwijt. Nu is het more or less overgenomen door een investeerder, om het van de ondergang te redden; het is een alternatief op faillissement in Amerika zodat het bedrijf kan voortbestaan, een soort van buddy program (Assignment for the Benefit of Creditors).
Volgensmij is het iets anders verlopen met OnLive. Er was bekend dat er zoveel schulden waren maar de CEO wou het bedrijf niet verkopen aan HP die toen een miljard euro had geboden. Echter lieten ze het bedrijf failliet gaan waardoor iedereen die wat heeft geïnvesteerd het geld ook volledig kwijt is. Hierdoor hoeft OnLive dan ook niet meer de resterende schulden af te betalen want dat is ook de reden dat het failliet is. Een nieuw gestart bedrijf heeft echter OnLive goedkoop opgekocht zodat ze weer verder kunnen maar zijn vele andere bedrijven de dupe geworden.
Louche toestanden daar.
Leuke link met uitgebreidere details :) www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-what-went&...
en deze uiteraard, die ook wordt genoemd: www.joystiq.com/2012/08/18/documenting-the-death-...
Sowieso louche natuurlijk :) Als je 5 mln per maand kwijt bent aan 200 staff, 8000 servers voor 1600 active gebruikers dan klopt er iets niet :)
Bedankt voor de opheldering, ik dacht het door een rare kop als deze: 'HTC verliest 40 miljoen door overname OnLive'
Ja zoiets had ik ook gelezen volgens mij op nu.nl
Ik zou het erg jammer vinden als OnLive het niet overleefd. Het idee van cloud gaming is erg interessant en OnLive pakt het tot nu toe erg goed aan.
2000 servers voor 1600 betalende klanten, 40 miljoen schuld, aandelen teniet gedaan, alle werknemers ontslagen.
Onlive heeft het inderdaad prima aangepakt tot nu toe.
Ik vind het de fail van het jaar, samen met het hele cloud-gaming gebeuren.
Ja het is interresant voor mensen die kennelijk weinig geven om gaming, want anders kocht je wel de dikste pc die er was om zoveel mogelijk uit je beleving te halen, want zeg nou zelf, het meest gehoorde argument voor onlive was, oh nou hoef ik nooit meer te upgraden! Ken ik alles spelen!!
om vervolgens de game op de allerhoogste settings te gaan streamen naar 720p op 24fps bordevol jpg compressie en input-lag. Dan ben je gewoon weer terug bij af. dan zit je op je bagger-pc (herstel: lees niet geupgrade-pc) een vette game te spelen in bagger-kwaliteit.
Ja, ik realiseer me dat het waarschijnlijk beter word als iedereen onbeperkt glasvezel heb liggen en de games 1080p minimaal met 60fps input-lagloos streamen. Als dat over een jaar of 10 misschien realiteit is wil ik mijn mening wel bijstellen, maar tot die tijd, gtfo met cloud gaming.
Qua financiën is het inderdaad niet zo'n succes, maar over de dienst zelf heb ik niets te klagen. Ik speel regelmatig demo's op OnLive, en het werkt voor mij altijd perfect. Input lag is nauwelijks aanwezig en artifacts en lage fps-waarden krijg je alleen als je internetverbinding in de problemen raakt.
Wat ik bedoel met goed aanpakken is dat er geen maandelijkse kosten zijn en er een sociaal platform is gebouwd waardoor je meteen gameplay kunt bekijken en demo's kunt spelen.
Vandaar dat ik hoop dat OnLive het nog even volhoudt. Als cloud gaming écht groot wordt kunnen ze er dan flink van profiteren.
Cloud gaming in de juiste vorm zou alles op zijn kop kunnen gooien. Nooit meer piraterij, 1 simpel platform voor iedereen, gamen waar je maar wilt in je huis of daar buiten, totaal nieuwe manier van verkopen door bijvoorbeeld te betalen voor die 8 uur die je stopt in de single player. Had dit graag gezien als de toekomst van gamen, waarbij je in de vorm van een hoger abonnement kan kiezen uit console niveau, mid-range pc of high-range pc. Ach, wellicht is het nu te vroeg
One man's dream is another man's demon.
Waarom word hij gemint? geeft een mening en beargumenteerd het, dat je het er niet mee eens bent is geen reden om te minnen. Vind juist dat hij gelijkt heeft!
Om het weer goed te maken toch maar een plusje dan!
ben het met je eens het scheelt ook steeds nieuwe hardware moeten kopen, wat ook energie kost en geld, dus een abbonnement van 50-60 euro per maand o m alles te spelen hoeveel ik wil lijkt me een prima zet :)
OnLive, Offdead?
De toekomst van gaming? .....hopelijk niet. En anders nog hobbies genoeg. :)
Wat een praktijken allemaal en daar moet je als consument dan vertrouwen in hebben...
True!
De gemiddelde consument is helaas, een totaal niet geinformeerd schaap wat niet de moeite wil nemen om zich in te lezen en meedraait in de brei van de maatschappij. m.a.w., They dont care, geen eigen identiteit of smaak, geen moeilijke keuzes maken, gewoon meedoen en massaal kopen.
enkele voorbeelden. spullen met een i ervoor, Justin Bieber en Transformer-films waar een stel slimme genie'en in hollywood gewoon miljoenen mee kunnen verdienen!
Holy shit. sry. hippy-mode off voor vandaag.
ONLINE STORE :
===( fullmalls.com ) =====
n2012 comes, in order to thank everyone, characteristic, novel style, varieties, low price and good quality, and the low sale price. Thank everyone
free shipping
competitive price
any size available
accept the paypal
jordan shoes $32
nike shox $32
Christan Audigier bikini $23
Ed Hardy Bikini $23
Smful short_t-shirt_woman $15
ed hardy short_tank_woman $16
Sandal $32
christian louboutin $80
Sunglass $15
COACH_Necklace $27
handbag $33
AF tank woman $17
puma slipper woman $30
===( fullmalls.com ) =====