93 tot 95 procent van de spelers van Ubisofts PC-games, hebben de game verkregen door softwarepiraterij. Dat zegt Yves Guillemot, CEO van de uitgever.
Guillemot noemt deze cijfers in een interview met GamesIndustry, waarin hij beargumenteert hoe het kan dat het free-to-play-businessmodel een interessante is voor PC-games. "We willen de PC-markt verder ontwikkelen en F2P is echt de manier om dat te doen. Het voordeel van F2P is dat we inkomsten kunnen krijgen uit landen waar dat voorheen niet het geval was - landen waar onze producten wel gespeeld maar niet gekocht worden. Dankzij F2P krijgen we inkomsten, waardoor merken het langer uithouden."
"Op PC is het slechts vijf tot zeven procent van de spelers die betalen voor F2P," vervolgt Guillemot, "maar normaliter is het op PC toch maar vijf tot zeven procent die überhaupt betaalt, de rest is illegaal gekopieerd. Er is een piraterijratio van 93 tot 95 procent, dus het komt op ongeveer hetzelfde percentage neer."








uhmmm 93% is wel heel erg veel. Ik wil wel hun bron weten.
Maar ik heb zo mijn twijfels over free to play. Want ik denk niet dat free to play het kwaliteit van games erg goed gaat doen. Vooral de free to play games die ubisoft klaar heeft staan.
Het lijkt mij ook dat ze aan de hoge kant zitten met dat percentage. Ik zou de piraterij meer op 60-80% schatten, aangezien er ook zeker een deel legaal wordt aangeschaft. Zij het uit eerlijkheid, uit respect voor de ontwikkelaars, om de multiplayer te kunnen spelen op de officiële servers, om patches en DLC gemakkelijk binnen te kunnen halen, enz.
Bijna alle ontwikkelaars zetten nu hoog in op free-to-play omdat ze hopen meer geld op te halen. Over een paar jaar zal dit weer kalmeren verwacht ik, als ze erachter komen dat geen enkel verdienmodel direct succes oplevert. Succes komt voort uit de kwaliteit van een spel, ondersteund door marketing en de reputatie van de ontwikkelaar / uitgever. Zolang die factoren niet goed zitten, kan een spel f2p zijn of pay-to-play, maar dan faalt het alsnog.
Uitgaande van zijn theorie dat slechts 5% een spel koopt en er van Diablo 3 meer dan 4 miljoen exemplaren verkocht zijn, dat zou dus betekenen dat minstens 76 miljoen spelers het spel illegaal hebben verkregen. Dat zou in ieder geval verklaren waarom je niet kon inloggen op de dag van de release :P
Ze hebben het hier specifiek over Ubisoft spellen slimmerik. Diablo 3 is niet te spelen op de officiële servers zonder een officieel gekochte serie code. Beetje nutteloze opmerking dus.
Verder vind ik het percentage niet zo gek, gezien de belachelijke DRM van Ubisoft
Dat weet hij ook wel, hij geeft gewoon een voorbeeld.
Ik gaf inderdaad slechts een voorbeeld, daarentegen had hij het ook niet specifiek over Ubisoft games ;)
Ubisoft zit al jaren te bitchen op het feit dat veel van hun games illegaal gespeeld worden. Ik denk dat dit gewoon een aantal redenen heeft.
De eerste is de matigheid van hun spellen, veel games zijn slecht afgewerkt of hebben gewoon een te korte levensduur. Als je hem dan uitgespeeld hebt is er weinig meer te doen. Settlers VII was bij mij een domper, helemaal door de beveiliging.
Dan komen we direct aan bij puntje 2, de beveiliging. Hun DRM is zo verschrikkelijk waardeloos dat enorm veel mensen die de games van Ubisoft legaal kopen er veel meer last van hebben dan mensen die hem illegaal kopen (gezien de beveiliging omzeilt is of er volledig uitgeript is). Het DRM beleid van Ubisoft is echt te triest voor woorden, hoe harder ze vechten hoe slechter het voor ze is.
Als laatste is er nog het eindeloze gezeik dat het constant bij de piraten ligt dat ze problemen vinden met de verkoop. De service/support zijn echt niet om over naar huis te schrijven en hun games verdienen veelal de volle pond gewoon niet. Ze hebben een aantal zeer toffe franchises zoals Assassin's Creed, Prince of Persia, Far Cry (verwacht veel van deel 3) en Tom Clancy (hoewel die serie ook veel slechte games bevat). Als ze nou gewoon een keer ophouden met de piraten in de hand te spelen met de DRM, en betere support geven aan de spelers die de games van hen kopen, dan verwacht ik dat ze veel minder last zullen hebben van piraterij.
F2P weet ik niet, ik heb nog nooit een dergelijke game gespeeld. Het lijkt me wel potentie hebben mits de aankopen niet de spuigaten uitlopen en mensen die minder te besteden hebben alsnog de beste kunnen zijn.
Meneer Yves Guillemot heeft een beetje last van onwil. Hij legt alles bij anderen neer en toont totaal geen ruggegraat met opmerkingen als "maar normaliter is het op PC toch maar vijf tot zeven procent die überhaupt betaalt, de rest is illegaal gekopieerd. Er is een piraterijratio van 93 tot 95 procent, dus het komt op ongeveer hetzelfde percentage neer.". Allereerst denk ik dat deze opmerking sowieso niet waar is, daarnaast is deze ronduit arrogant te noemen gezien hij anderen de schuld geeft van zijn wanbeleid middels DRM en kwaliteitsverkoop. Ze moeten een voorbeeld nemen aan ontwikkelaars die geen DRM gebruiken en toch veel verkopen. Kijken waarom dit gebeurt en het beleid hier op aanpassen zal voor Ubisoft denk ik een verbetering opleveren. Vingertje wijzen en afschuiven is wat ze nu aan het doen zijn, erg dom en kinderachtig en siert een CEO absoluut niet.
@Geert1. Spijker op zijn kop, ik zie het precies zo, kwaliteit/support leveren zonder DRM en dan verkoopt de game gewoon goed.
@Fudge. Je kan als je een dergelijke game illegaal speelt sowieso niet op de servers van Blizzard zelf. Illegale servers zullen niet zo druk bezet zijn.
Dat weet ik, maar zijn hele theorie sloeg al als een varken op een drumstel, dus ik ging op dezelfde toer verder ;)
I call bullshit. 93%. Sure.
Hij probeert zn DRM gwn goed te praten
Dat doet hij dan vies slecht gezien zn DRM dus geen bal uitmaakt ;)
Idd, er zijn nog genoeg UBI games die ik wel wil hebben, maar gewoon niet koop vanwege de DRM. ik speel dan weliswaar geen gekopieerde versies van deze games, ik haal mn lol gewoon bij andere games, er is tegenwoordig aanbod genoeg.
Onlangs op de steam sale "from dust" gekocht. Het heeft 2 dagen geduurd voordat ik weer kon spelen omdat Ubisoft zn servers op hun gat lagen. Toen 1 dag kunnen spelen, en toen lag de zooi weer plat... Het komt er op neer dat ik het spel uiteindelijk maar 1 dag heb gespeeld omdat ik daarna alweer over was op wat anders dat ik aangeschaft had aangezien dit spel gewoon steeds niet speelbaar was als ik thuis kwam na mn werk. En tjah, dat is nu eenmaal het enige moment dat ik tijd heb om even te gamen.
Daarna de hele steam sale verdomd goed opgepast dat ik niet weer een Ubisoft game kocht met uplay DRM meuk, simpelweg omdat ik anders weer een spel heb dat ik gewoon niet kon/kan spelen...
En ik durf veilig te zeggen dat als die DRM me niet dwars had gezeten er zeker nog wel een paar Ubisoft games waren gekocht tijdens die sale...
Ik zou hun bron ook wel eens willen weten.
Er is zeker piraterij in PC-land, maar die is er tegenwoordig ook veel in consoleland.
Als Ubi zijn PC-klanten eens meer als klanten ging behandelen dan als potentiële dieven zou dit ons wat meer aansporen.
Ik koop al jaren geen Ubi spellen meer (en ik kopieer zo ook niet) door hun belachelijke beveiligingsmaatregelen en doordat de pc-spellen standaard minimaal een maand later uitkomen dan de consoletegenhangers.
laat maar zitten denk ik dan.
Er is geen bron! Dit is natuurlijk gewoon uit de lucht gegrepen dit percentage om weer even de aandacht te krijgen, om uiteindelijk F2P goed te praten als nieuwe business model. Waarom geen 94% of 78%? Dit wordt totaal niet gemeten namelijk om hier vervolgens keiharde cijfers aan vast te knopen. Dus, probeer het nog een keer ubisoft, want gedwongen Uplay en alleen maar consoleporten gaat niet lukken bij de pc gamer! Ik heb verder GRFS gekocht op de pc, wat een drama van een port is en ik heb FC3 al in de pre-order zitten en hoop dat deze wel 2012 ready is.
F2p is leuk bedacht, maar zal meer tablet spelers aanspreken dan die-hard gamers. Gooi alle F2P games op een hoop en je ziet al snel dat het rommel is, niks nieuws onder de zon, simpele games zijn en niet in balance is.
Ik zou Tribes: Ascend geen simpele game willen noemen. Het is een F2P FPS met een beduidend steilere leercurve dan veel normale retail FPS games die uitkomen.
Met hun DRM wordt je bijna gedwongen om het te downloaden, anders valt het niet fatsoenlijk te spelen.
Elke keer als ik positief begin te denken over Ubisoft komt zulk nieuws weer uit waarin ze gewoon bullshit verkondigen. Kijk bijvoorbeeld al naar Steam, wat een groot medium is. En als 95% illegaal speelt en Diablo III is zo'n 7 miljoen keer verkocht, spelen dus 133 miljoen mensen Diablo III. Continu is bewezen dat als je je pc-versie aandacht geeft, verkopen goed zijn. Dan moet je niet de pc-versie uitstellen zodat mensen die de keuze hebben voor pc of console voor de consoleversie gaan omdat ze anders moeten wachten. Ubisoft benadeelt continu pc-gamers, dus geen wonder dat je producten dan niet verkocht worden.
Oh, en ik hoop echt dat de F2P-bubbel snel barst.
Hij heeft het ook over zn eigen Ubisoft games he.. Niet over anderen. Iets beter lezen
dat percentage lijkt me wel heel erg overdreven hoor! ik download af en toe ook wel eens een game maar als ik beslote, heb dat ik die game leuk vind dan koop ik die gewoon. ik doe net hetzelfde me tv series die ik volg in the us , download ze elke week en koop daarna de bluray box
Inderdaad, hier precies hetzelfde.
Kijk bijvoorbeeld naar Breaking Bad. Ze waren al met seizoen 5 bezig in de USA en hier in NL was net seizoen 3 te koop. Ik ga geen 2 jaar zitten wachten voordat ik eindelijk verder kan met mijn serie. Dus enige optie is ze te downloaden en over 2 jaar maar kopen. Dit heb ik ook met veel muziek, wat in NL niet te koop is alleen via het buitenland met een creditcard. Als ze dit nu in NL een beetje op orde hebben zal ik ook een stuk minder donloaden. Ik snap niet waarom het zo ontiegelijk lang moet duren voordat een serie hier in de winkel ligt.
Spellen download ik soms ook wel, maar puur om te kijken of het iets is. Dit heb ik al vaker gezegt als er wat meer demo's uitkwamen op de PC zou ik ook minder illegale praktijken uitvoeren. Op Steam zijn er wel demo's te vinden maar niet van de grote namen. zijn vaak indie games demo's
"Ik download af en toe ook wel eens een game maar als ik beslote, heb dat ik die game leuk vind dan koop ik die gewoon"
Wellicht zit ook daar een deel van ubisoft zn probleem.
Ik download momenteel eigenlijk alleen spellen voor mn telefoon via alternatieve routes. Dit simpelweg om te checken of ze het doen op mn telefoon voordat ik ze koop.
Ik heb een kennelijk onbekende telefoon (huawei sonic) en google play geeft nog wel eens aan dat een app hoort te werken maar in werkelijkheid werkt het gewoon niet. Of (met name met games) andersom. Talloze "grote" games zijn "not compatible" en KAN ik dus gewoon niet installeren via google play. Download ik ergens anders gewoon het pakketje en installeer ik dat, dan werkt het uitstekend en is er totaal geen probleem te bespeuren. Zo heb ik vele games al helemaal uitgespeeld zonder tegen issues aan te lopen terwijl ze volgens google niet op mijn toestel werken...
Soms helpt het om de app makers er op te wijzen dat het wel werkt en dan gaan zij wel bij google aan de bel trekken, maar soms blijft het gewoon zo.
Heel toevallig gisteren nog AC3 ge-preordered voor de PC.
Ik geloof hier helemaal niks van.
Ja, ik heb wel is een game gedownload, maar ik gebruik dat dan als demo en mocht ik het leuk vinden haal ik hem als nog legaal in huis. Tegenwoordig kan je op Steam van genoeg games een demo downloaden, dus wordt dit langzaam maar zeker overbodig voor mij.
Ik erger me anders wel aan dat ik voor elke uitgever een eigen distributie platform moet downloaden om te kunnen spelen. Ik wil gewoon Steam of niks, klaar!
Volgens mij heeft ook bijna niemand inzicht op de Steam verkopen, dus lijkt het mij dat dit zonder de via Steam verkochte games is.
Ik neem aan dat het bedrijf zelf wel weet hoevaak hij zijn eigen spel via steam verkoopt...
Ja gooi ze maar voor goedkoper lol
Klik hier om alle reacties te tonen