Cloud gaming-bedrijf OnLive, dat dit weekend in het nieuws kwam wegens financiële problemen, gaat verder als nieuw bedrijf önder dezelfde naam. Investeringsfirma Lauder Partners, dat in 2009 ook al in de gelijknamige service investeerde, heeft hiervoor alle bedrijfsmiddelen opgekocht en deze ondergebracht bij het nieuwe OnLive.
OnLive's raad van bestuur besloot onlangs te herstructueren via een cessie, oftewel een levering van vordering op naam. Hierbij doet het bestuur afstand van de kosten en neemt het bedrijf dat OnLive opkoopt, oftewel de cessionaris, de kosten over. De aandelen van OnLive worden daarbij teniet gedaan en alle werknemers zijn ontslagen. Inmiddels is bekend dat bijna de helft van de werknemers bij het nieuwe bedrijf is aangenomen, mogelijk volgen er later nog meer.
Dit weekend gaf het bedrijf al aan dat de service van OnLive gewoon hetzelfde blijft. "De services van Onlive Game en Desktop blijven gewoon intact, net zoals alle OnLive-apps en -apparaten, mede als alle gameproductiviteit en partners. Alle eerder aangekondigde producten en services, inclusief die nog in de maak zijn, blijven bestaan en er wordt geen tijdelijke storing in de OnLive-services verwacht."
Volgens de voormalige CEO van OnLive, Steve Perlman, bevond het bedrijf zich al geruime tijd in financiële problemen, vanwege duizenden servers en op zijn hoogst minder dan tweeduizend gelijktijdige gebruikers. "Als je 8000 servers hebt en 1600 gebruikers, hoe konden we dan ooit op een positieve cash flow uitkomen", aldus Perlman, die zegt dat hij het idee had alsof hij voor goede doelen geld op aan het halen was.
'Bewust failliet gegaan'
Kort na de bekendmaking dat OnLive als een nieuw bedrijf verder gaat, ontstonden er geruchten dat het faillissement van het eerste OnLive een bewuste keuze zou zijn geweest. Dit zou het mogelijk maken om opnieuw te beginnen, maar met minder werknemers. Een gedeelte van het team ontslaan (waarvoor een bedrijf niet geheel opgedoekt hoeft te worden) zou hebben geleid tot ontslagregelingen, via deze vorm van faillissementsregeling verdwijnt echter de waarde van aandelen en opties die zij hebben op OnLive en maken enkel investeerders aanspraak op de resterende waarde van het bedrijf. OnLive heeft nog niet gereageerd op deze geruchten.








blijft tog vreemd dat dit soort dingen kunnen. het nieuwe bedrijf neemt alles over, behalve personeel. gewoon een manier om idd makkelijk te kunnen ontslaan. tis absurd
En dat ze 8000 servers neerzetten terwijl er amper gebruikers zijn vind ik nog vreemder. Van verstandig opschalen hebben ze blijkbaar nog nooit gehoord. Wat een zootje. Het concept van cloudgaming is heel aardig, maar het loop nog geen storm blijkbaar.
Ik zet nog steeds mijn vraagtekens bij de haalbaarheid van streaming gaming (op 1080p) wanneer het wél populair wordt. Vraag me af of de infrastructuur van het internet deze extra lading aan kan (honderden miljoenen mensen voorzien van beeld met 30-60fps en 1080p, plus rekenkracht), en of de pings laag genoeg zijn om snelle games te kunnen spelen. Wanneer dat allemaal voor elkaar is, dan kan het een opvolger zijn van digitale en fysieke distributie. Maar voor nu lijkt dat allemaal nog niet zo relevant.
Als Google hun internet diensten ook even naar de rest van de wereld uitbreiden wordt het al een stuk interessanter :)
www.cs.ucsb.edu/~manasa/cs276.pdf (over onlive) heeft t over 700kbps. dat is gewoon heel laag en gaat t internet niet killen.
Ja en het gebeurt steeds vaker helaas....
Tja als je Europa uitsluit van mobile onlive etc...
"Als je 8000 servers hebt en 1600 gebruikers, hoe konden we dan ooit op een positieve cash flow uitkomen", aldus Perlman
Waarom heb je dan in godsnaam 8000 servers als je maar 1600 gelijktijdige gebruikers hebt?
waarschijnlijk dachten ze dat het sneller zou gaan,
maarja met de prijzen die gevraagd worden...
"Cloud gaming-bedrijf OnLive, dat dit weekend in het nieuws kwam wegens financiële problemen, gaat verder als nieuw bedrijf önder dezelfde naam."
Önder? Is dat een nieuw woord, of gaan we ineens Zweeds praten?
ønder