Sega heeft een nieuw initiatief in het leven geroepen om indiegames te publiceren: Sega Alliance. Dit meldt VG24/7.
Met het schema wil Sega kleine ontwikkelaars helpen met "uitgebreide marketing- en productie-ondersteuning alsook creatief advies." De eerste game die in het Sega Alliance-programma valt, is de iPad en iPhone-game Jack Lumber van Owlchemy Labs. Zij waren eerder verantwoordelijk voor de titel Snuggle Truck.
In een verklaring laat Chris Olson, vicepresident Digital Business van Sega, weten: "Sega is al jaren een grote speler in het landschap van mobiele games en we hebben geweldige successen gehad met het brengen van onze iconische franchise naar de smartphones en tablets. Met Sega Alliance willen we dat succes doorgeven aan getalenteerde ontwikkelaars zoals Owlchemy Labs door nieuwe en unieke games te introduceren, zoals Jack Lumber, aan de markt."







Een redelijk grote publisher die indie games gaat uitgeven ? Ik neem aan dat ik niet de enige ben die hier een kleine tegenstrijdigheid ziet ?
Maar goed, als ze hiermee bedoelen dat ze deze studios hun gang laten gaan zonder al te veel publisher geouwehoer zoals DRM en Grotere doelgroep moeten aanspreken, dan is het in ieder geval een goede stap.
*dubbel, excuus.
Inderdaad, een grote speler is geen indie-developer.
Nou ja, kan natuurlijk ook zo zijn dat wanneer een ontwikkelaar iets heeft gemaakt ze gewoon een overeenkomst aangaan met Sega om de distributie en promotie te regelen. En dus Sega niks te maken krijgt met wat en hoe het spel daadwerkelijk is.
Grote publisher gaat indiegames uitbrengen, goed verhaal. Hebben we naast EA's indiebundle straks ook die van sega :/
Als je er over nadenkt, zijn het dan nog wel echte Indie games?
Tuurlijk wel. De grote jongens zien langzaam in dat hun tripple A titles niet de markt volledig verroveren. Er zijn een hoooooop vette indie games die Je waarschijnlijk niet eens kent maar uiteindelijk naar buiten komen.
De grote jongens willen graag een graantje meepikken van dat moment en lokken zo indie developers naar hun toe als portal naar de buitenwereld.
Een beter voorbeeld dan Minecraft kan ik je niet geven. Dat is een mega succes geweest en geloof maar dat de grote jongens liever hun game in de store hadden gehad. Notch is zo ontzettend binnen daar kunnen wij alleen van dromen.
Wat ik eigenlijk probeer te zeggen is dat de big boys de indie developers alleen zien als extra centje. Ze komen niet aan hun game. Ze keuren de game hoogstens of die geschikt is om te verkopen. Denk dat 90% indie games die er bestaan ronduit kut is.
Whahaha, Sonic in een Skyrim-jasje XD
Snuggle truck is leuk spel , even naar deze kijken, ik vind het wel goed dat grotere bedrijven me op indie-games gaan focussen zodat ze van de indie developers kunnen leren
geen idee wat sega's deal precies is. maar ik denk dat alle kleine indies blij zullen zijn met dit soort dingen. t is niet alsof t verplicht is. t bouwen van websites en de connecties met tussenpersonen naar de retail zijn niet zaken waar je je mee bezig wil zijn als je ook nog t ontwerp, programmeren, assets bouwen, leveldesign en last but not least testen in je portefeuille hebt en met twee man bent.