Magische screens van Final Fantasy XII screens tonen zich
15 jan. 2007 18:01 / Gewijzigd 15 jan. 2007 18:01 / Door: Peter Zeilstra / 26 reacties
Een aantal nieuwe screens zijn vrijgegeven van de langverwachte JRPG Final Fantasy XII. In tegenstelling tot vorige games in deze reeks zal de game ditmaal geen turn based combat bevatten, maar zal de speler het in realtime moeten opnemen tegen de vijand. Een geheel nieuw systeem is daarom toegevoegd om je teamgenoten niet te hoeven besturen. In FFXII wordt de gelegenheid wordt gegeven om voorgeprogrammeerde commando's te geven voordat een gevecht start. Dit moet frustraties voorkomen in grote gevechten en het voegt een groot strategisch element toe.
Voor de mensen die niet kunnen wachten op de game en nog niet hebben geimporteerd, zijn op de gamepage nog meer screens te bekijken.Laatste nieuws
Reacties op: Magische screens van Final Fantasy XII screens tonen zich
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Activision maakte medewerkers Infi... 44
- Nieuws Winnaars Halo Legends op Zune en Ha... 0
- Nieuws Eerste DLC Modern Warfare 2 bevat v... 48
- Nieuws "Eerste 3D-games deze zomer op Play... 11
- Achtergrond Playstation Move onder de loep genomen 16
- Nieuws Test Drive Unlimited 2 vindt plaats... 11



absoluut prachtig, dit wordt een geweldige game (nog geen review die onder de 8,5 kwam). als ik deze game zie dan vergeet ik direct weer next-gen.
ik dacht dat Gametrailers.com een laag cijfer gaf (ben vergeten hoeveel)
anyway ik ga FFX en FFXII zeker kopen als ik een ps2 gekocht heb (de current gen heb ik overgeslagen)
Ik heb de Limited Edition van het spel nog steeds hier in de seal liggen, maar het wordt maar eens tijd dat ik een beginnetje aan het spel ga maken. Ja ik ben misschien gek, maar ik ben helemaal verslaafd aan Gears of War
Het is lang geleden dat ik een hoogstaande RPG heb gespeed dus dit juweeltje is nu maar eens aan de beurt
ff12 of gears of war? daar zou ik niet lang over hoeven moeten nadenken. Gow valt dan wel heel snel tot categorie 'simpel spelletje' in verhouding tot ff12
Smaken verschillen, vrind.
niet bij de echte gamers
Nee die hebben allemaal dezekfde smaak volgens jouw "wijsheid"
Doe niet zo verschrikkelijk zielig man.
Je hebt een punt maar het is wel weer zo dat echte gamers ook kwaliteiten van games kunnen inzien ongeacht het platform of genre.
En FFXII is gewoon een game wat aan de top is wat betreft rpg genre
nie tte vergelijken..GoW shooter..FFX is toch RPG..is maar waar je van houdt..
Dit is egt een geweldige game. het is jammer dat ik geen playstation 2 meer heb anders was deze zeker aan mijn collectie toegevoegd
@dsperial
Ja maar ik draag niet jouw naam lieve schat. Gamen op Xbox Live is gewoon een must en Gears of War vind ik gewoon absurd verslavend. Ik pretendeer nergens dat FF XII beter of slechter is, het zijn twee verschillende genre's en duidelijk twee games van hoge niveau. Final Fantasy XII rockt zwaar en binnenkort zal ik het zelf ondervinden.
vooral houden zo, het is voor mij in elk geval goed om te weten dat zonder de hype gears of war niet eens voor helft zo populair was geweest en jouw game keuze vermoedelijk ook anders was geweest. ach ja massa zet massa
Gebruikte jij die massa van jouw maar eens.
hm,...turn bases was altijd de charme voor mij geweest om FF te spelen...
dat real-time...daar moet ik niets van hebben...bleeech!
Ik vraag me af of je dan kunt pauzeren om de juiste aanval op je tegenstander los te laten.
Ja dat kan je. Je hebt een gambit systeem. Dat houdt in dat je in kan programmeren wat ze zelf moeten doen en als je wilt dat het anders gaat druk je op X en kies je iets wat er tussendoor moet komen.
echt het vetste spel van vorig jaar
@Dex je kan ook gewoon nog al je ventjes zelf besturen als je niet real time wilt spelen.
Maar dan blijft het nog altijd real-time alleen ze doen niks en worden dus gewoon aangevallen. Je hebt met 1 poppetje al druk dan de hele tijd moet je nagaan als je er 3 moet besturen wat dus ook moet. De gambit systeem is hiervoor gewoon perfect
Dat ligt er aan of je dat ATB op active of wait zet. Bij wait staat alles stil zolang je in een menuvenster zit.
Lijkt erop dat dat gambit systeem idd een extra dymensie toevoegt aan 't spelen. Kweet cker dat 't de combatsequences stukken vloeider maakt en zodoende nog meer een lust voor 't oog....had in 't begin wat twijfels over real-time in FF maar kan nie w8en tot ik deze in m'n handen heb.
Nja, het zorgt er iig voor dat je 90% van de battles geen kloot zelf hoeft uit te voeren, behalve dan dat je nog naar de vijand moet lopen. Alleen bij de hunts en bazen heb je nog zelf wat te doen.
dit spel lijkt me echt te vet
zal waarschijnlijk een van de 1e spellen zijn die ik in 07 ga kopen
En echt voor ps2. Dit is top of the bill.Square enix bewijst zichzelf weer eens voor de zoveelste keer dat ze gewoon het maximale uit een game en console kunnen halen.
Eerst maar eens FFX uitspelen (heb em al een jaar thuisliggen ofzo, 360+wow verslaving heeft me niet geholpen bij dat spel ^_^)
Denk alleen niet dat ik dat ga redden voordat FFXII uitkomt nu dat ik gister DQ8 en God of War heb gekocht :')
God of war zou je in een dag uit kunnen spelen en DQ8 in 3 dagen.
Dan heb je nog 26 dagen over voor wow
DQ8 in drie dagen :'-) Dan moet je er wel heel rap doorheen; al het mogelijke overslaan en niet zoveel slapen. :'-) DQ8 is zeker niet te doen in 30 uur; dat mag je eerder verdubbelen.
Klik hier om alle reacties te tonen