Killzone: Mercenary wordt gemaakt op de engine die ook gebruikt is voor Killzone 3. Dat heeft Hermen Hulst, managing director en mede-oprichter van de Nederlandse studio Guerrilla Games, bekendgemaakt op de PlayStation Blog.
Killzone: Mercenary is een first-person shooter voor PlayStation Vita die met de knoppen en twee analoge sticks wordt gespeeld, maar ook gebruikmaakt van het touchscreen voor "interessante nieuwe gameplaymogelijkheden".
De shooter biedt spelers een nieuwe kijk op het conflict tussen de ISA en Hellghast. Spelers stappen in de huid van een huurling, die beloond wordt om klussen op te knappen die niemand anders wil doen. Doordat huurlingen niet vechten voor een hoger doel, maar voor de beloning (in de vorm van geld of in nieuwe wapens), zullen spelers zij aan zij vechten met zowel ISA-troepen als Hellghast-soldaten.
Het staat de speler vrij om te kiezen welke tactieken en welke wapens hij wil toepassen om de missies te volbrengen. De game stelt spelers uiteindelijk wel de vraag welke prijs ze betalen voor hun vrijheid. Killzone: Mercenary komt in 2013 exclusief voor PlayStation Vita uit.








