Ubisoft denkt aan een vervolg op first-person actieavontuur Dark Messiah of Might and Magic. De komst van een tweede deel is een kwestie "van het juiste moment en de juiste studio", aldus creative director Erwan le Breton in een interview met Gamer.nl.
''Net als met de klassieke RPG's, Clash of Heroes 2 en de consolespellen is het zeker iets waar we over praten. We kijken voor alle (Might and Magic)-spellen naar een mogelijk vervolg, alleen is het een kwestie van het juiste moment en de juiste studio", legt Breton uit, die vervolgens opmerkt dat Dark Messiah-ontwikkelaar Arkane Studios niet langer voor Ubisoft werkt.
"Er spelen allerlei zaken mee, maar het staat altijd ergens in het masterplan", vervolgt Breton. "(...) Een aantal dingen hebben groen licht gekregen die we vandaag niet laten zien, daar vertellen we volgend jaar over."
Hij deed wel alvast details uit de doeken over Might and Magic: Raiders en Might and Magic: Heroes Online, twee van de drie Might and Magic-spellen die vandaag door Ubisoft zijn aangekondigd. De games zijn beide free-to-play en verschijnen op PC. Breton wil de Might and Magic-titels echter ook graag naar de huidige en volgende generatie consoles brengen. De derde game is Might and Magic: Duel of Champions, een online game waarin kaarten verzameld moeten worden.









Zou wel leuk wezen, heb het eerste deel helemaal doorgespeeld en me er goed mee vermaakt.
Wellicht een game voor source engine 2, aangezien de eerste ook met source is gemaakt :)
Het eerste spel zat vol met bugs, het verhaal was redelijk cheesy, maar oh het speelde echt zo fijn! Voor de volgende Elder Scrolls mag Bethesda echt wel even kijken naar hoe zwaardvechten werkte in Dark Messiah
Bugs ? dan leven wij in 2 veschildende werelden, ik heb namelijk 0, 0 bugs mee gemaakt en 100% een stabiel spel gehad.
Maar nu komt mijn vraag na jou op welk platform had je gespeelt ?
Op de pc versie heb ik namelijk geen gezeik gehad.
Ook de PC. Crashte constant, moest geloof ik nog aanpassingen maken in 1 van de tekstfiles om het nog enigszins stabiel te maken. Pas na enkele patches was het echt goed te doen.
Darky : ook op de PC was Dark messiah een bugfest.
Ben zelf ook een hardcore pc-speler, maar zoals jij alles maar ophemelt over de pc is ook niet terecht.
Dark messiah op de PC had zelf een bug op het einde waardoor je niet verder kon spelen.
Ik zeg: doen!
Eerste DM had een goede sfeer en prima gameplay. Iets te veel stekels waardoor je constant vijanden aan het kicken was :P maar verder echt super.
Ik zeg ook doen, de physics waren ook echt geniaal in dit spel en de graphics ook toen der tijd op de source engine :)
EINDElIJK, normaal haat ik rpgs maar dit spel was gewoon geniaal, al was het geen rasechte rpg
Alsjeblieft ja. Die games van Arcane Studios zijn zo lekker om te spelen. Arx Fatalis en Dark Messiah zijn pareltjes. De multiplayer van DM was wel leuk om te doen maar had beter gekund. Het singleplayer verhaal was gewoon zo lekker om te spelen.
Er was veel klaag gezang over de performance van dit spel. Ik heb er gelukkig nooit wat van gemerkt en speelde al vanaf de 1e release versie. Het hing ook erg af van je systeem. Ook al was had je de snelste PC dan kon het nog steeds slecht lopen.
Ja, dat zou geweldig zijn. Was een heel vet spel met (zowaar!) een interessant combat-systeem.
Ik moet toch altijd een beetje gniffelen als ik besef dat Dark Messiah uit 2006 kwam, maar dat ze de combat gewoon interessanter wisten te maken dan skyrim, 6 jaar later.
Snel maken dan. Niet afraffelen, goed nadenken over het combat-systeem (1op1 kloon pl0x?) en een goede schrijver inhuren.
Jaaaaaaaah! Ik ben onlangs opnieuw begonnen en wat een zalige game! Zeker een vervolg waard
Dit is 1 van de games wie ik gespeeld heb met 1 van de beste vechtsystemen. Gwn doen Ubisoft
Yes please!