Dark Souls PC gebruikt een native resolutie van 1024 x 720; spelers kunnen de resolutie wel aanpassen, maar het beeld zal dan enkel opgeschaald worden. Dit blijkt uit een preview van het spel door website Eurogamer.
Dit betekent dat de beeldkwaliteit niet beter wordt op hogere resoluties. Verder is het aantal frames per seconde vastgezet op 30. Eurogamer meldt wel dat de framerateproblemen van de PlayStation 3 en Xbox 360-versie, in Blight Town bijvoorbeeld, verholpen zijn. Verder stelt de website dat de nieuwe content zo'n acht uur extra speeltijd biedt. Dark Souls lanceert 24 augustus voor PC. De extra gebieden en bazen komen in de winter ook naar PS3 en 360.








