Kim Libreri van Industrial Light & Magic, het bedrijf dat samen met LucasArts aan Star Wars 1313 werkt, stelt dat games qua graphics iover tien jaar niet meer van echt te onderscheiden.
Hij deed deze uitspraak in een interview met CVG. Libreri haalt hiervoor het geringe verschil tussen graphics van nu en animatiefilms van een aantal jaar terug aan. Dit, samen met de trend van hoe krachtig spelcomputers en ATI-hardware wordt, doet hem vermoeden dat het over nog eens tien jaar lastig wordt om echt van computergemaakt te onderscheiden.
Libreri binnen het filmbedrijf Industrial Light & Magic mee aan de nieuwste Star Wars-game. Dit betreft een samenwerking tussen verschillende dochterondernemingen van LucasArts, zoals de filmstudio en een bedrijf dat zich in special effects en CGI-filmpjes specialiseert.








