Oorspronkelijk had Final Fantasy XII een multiplayer functie
6 nov. 2006 19:31 / Gewijzigd 6 nov. 2006 19:31 / Door: Mactox / 33 reacties
Hiroshi Minagawa, een van de mensen achter Final Fantasy XII, liet vandaag weten dat er oorspronkelijk een plan was om het spel met een multiplayer mode uit te rusten. Deze modus zou dan een tweede speler de kans gegeven hebben te helpen tijdens gevechten door een ander personage binnen de groep te besturen. Dit idee is nog net op het einde geschrapt en zit dus niet in de versie die wij in 2007 in de winkels zullen terugvinden.
Verder bestond er in de ontwikkelingsfase ook een mogelijkheid om bepaalde personages te recruteren die je dan zouden helpen met de jacht op monsters, maar ook deze functie is niet terug te vinden in de retail versie van FFXII. Waarom deze twee dingen het uiteindelijk niet hebben gehaald is niet duidelijk.
Laatste nieuws
Reacties op: Oorspronkelijk had Final Fantasy XII een multiplayer functie
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 15
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 6
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2



Mwah het zou op zich wel leuk zijn but I'll live without it
Jij bent volgens mij de grootste Gamer Frontpage troll die er bestaat!!!
Bijna bij elk nieuwtje ben jij wel de eerste met een reactie :lol:
I have no life
Tja dat moet wel met 517 posts in dik twee maanden...
Zijn er zo veel newsposts geweest dan?
how do you kill witch that has no live?
ghehe
heb je de nintendo Wii aflevering ook gezien?
ik heb we WII en de WoW aflevering gezien heel erg grappig wie nog meer
Ja heeft ook echt met dit onderwerp te maken...
Is eerder de Evolution Aflevering, maar inderdaad was wel geinig. Het zal helemaal leuk zijn als Cartman het op het laatst niets vindt omdat hij teveel moet bewegen hehehehe.
Maar inderdaad het lijkt wel of de makers van Southpark iets tegen Sony hebben. Eerder hadden ze al Xbox 360 er staan in 2 afleveringen en dan in die zelfde aflevering op de tv "Fony".
Daarvoor Dreamcast (Toothfairy tats volgens mij). Ook nog een keer Okama Gamesphere (Nintendo Gamecube, maar dan met Xbox groen hehehe). En nu de Wii. In de hele tijd heb ik in hun show weinig van Sony gehoor behalve dan op de TV "Fony".
Tis gewoon een forumhoer
nu nog die turn-based eruit, en dan kan het mis iets tippen aan de Zelda Qualiteit.
De turn-based is er al enigzins uitgesloopt, en alleen omdat FF turn-based was betekent niet dat het niet kan tippen aan Zelda.
Affijn, FF13 zal het blijkbaar helemaal zonder turn-based doen, we wachten af!
Er zijn anders ook fans van turn- based spellen (niet dat er iets mis is met Zelda verder, maar het is goed dat er ook andere soorten spellen bestaan).
Ik dacht dat FFXIII juist weer terug ging naar het ATB systeem, maar dan met wat extra functionaliteit.
Nochtans is het net dat turn-based systeem dat Final Fantasy in mijn ogen aantrekkelijker maakt dan pakweg een Kingdom Hearts of Star Ocean.
Nee gewoon weer lekker terug naar volledig turn based want dit is zo
ongelofelijk kut kan er helemaal niks mee sterker het hele tacktisch
van het turn based sys is weg.
Jongen sommige mensen vinden Turn based leuk. Ten tweede vergelijk je nu twee HELE verschillende titels. Zelda is geen RPG maar meer een Adventure/Actie Adventure. Nu kan je het punt naar voren brengen en zeggen dat Japanse RPG"s ook niet echt RPG's zijn maar meer adventures (omdat ze meestal in vergelijking met westerse RPG's minder diep gaan op het Character building en al die regels er omheen). Maar dat betekent niet dat de spellen echt in hetzelfde genre horen.
Overigens zat dat type multiplayer volgens mij al in de Snes Final fantasy games.
Mja, omstebeurt als er een poppetje aan de beurt is de andere persoon laten spelen
In FFVI kon je volgens mij instellen welke karakters door welke speler (natuurlijk maximaal 2) bestuurd werden.
Ja idd, nou wat een systeem [NOT]
is het nou eens afgelopen met je constante fanboy-gedrag?
Als Zelda turn-based zou zijn zou je dat de hemel in prijzen, dus kom niet met die pointless argumenten.
Dat Zelda een goed spel is kan niemand ontkennen maar met comments zoals dit ontlok je alleen maar flames.
Hoeveel accounts ga je nog maken voordat je begrijpt dat je toch steeds weer gaat flamen en geband word?
Hij is toch om EEN rede fanboy, blijkbaar vindt hij dit systeem kut Zijn mening!
Dude. Vergelijk FF niet met zelda. FF is minstens net zo'n groot kaliber spel als zelda. Turnbased werd altijd behouden NIET omdat het technisch makkelijker is.
Sterker nog. Een programmeur is langer bezig om een turnbased system in elkaar te flansen als free roaming overal hakken.Dus don't give me that crap.
Turn based is blijven behouden omdat elk deel, fans het zo prima vonden.
Nu na FF11 is men beetje meer aan het aftasten voor andere systemen.
Vergeet niet. tientallenmiljoenen FF fans als Fanbase IS opgebouwd uit Final Fantasy's die uit Turnbased systems bestaan.
Mja het zijn hele andere spellen. Verder lopen er ook genoeg FF fanboys rond hoor die soms ook hun gal naar buiten brengen.
Klik hier om alle reacties te tonen