Minecraft-maker Markus Persson wil als ontwikkelaar zo onafhankelijk mogelijk blijven, wat een reden voor hem vormt om Minecraft niet naar Steam te brengen. Dit meldt hij in een interview met PC Gamer.
Persson sprak eerder over de optie om het spel ook via Steam beschikbaar te stellen, maar zag toen nog enkele knelpunten die dat in de weg stonden. Die zijn volgens hem nu grotendeels opgelost, wat hij "briljant" noemt. Toch heeft hij vooralsnog geen plannen om Minecraft naar Steam te brengen, omdat hij niet wil dat het platform een monopoliepositie verwerft waarbij eigenaar Valve 30 procent van alle opbrengsten krijgt.
"Ik hoop op een toekomst waarin meer ontwikkelaars hun PC-games zelf kunnen uitgeven en social media en vrienden kunnen gebruiken om deze op de markt te zetten", aldus Persson. Hij stelt dat Mojang pas onlangs heeft besloten om zo onafhankelijk mogelijk te blijven, wat tot gevolg had dat de studio een project heeft moeten annuleren, wat het samen met een andere partij zou maken.








Vind ik een goede zaak
Zeuren dat steam 30% krijgt maar wel naar xbla gaan waar je veel meer betaald(dus niet alleen een cut geeft) en nog slechtere support ook.
Ja, dat snap ik dus ook niet!! Polytron zag er van af om de patch-patch voor Fez uit te geven omdat het weigert tig-duizend dollar aan Microsoft te betalen voor wat simpelweg een verbetering van de game is. (Valve/Steam had hier niet moeilijk over gedaan!) Mojang brengt de ene na de andere patch uit voor Minecraft op XBLA en hun hoor je niet klagen over het dure certificatieproces van Microsoft?? Of krijgt Mojang soms de voorkeursbehandeling omdat Microsoft meer geld ziet in Minecraft dan in bijv. Fez? En is het exclusief uitgeven van een game op één console platform dan ook niet een vorm van monopolisering? Hoe dan ook...hoeveel inzicht en invloed Persson dan ook heeft in de (indie)gameindustrie, ik vind dat hij heeft last van sterallures en dat hij moet leren wanneer hij beter z'n klep dicht kan houden. En Microsoft doet er goed aan om hun XBLA beleid met het aanzien van indieontwikkelaars eens flink te herzien.
Zover ik kan zien wat er gebeurt met Minecraft op xbox is dat Microsoft de ontwikkeling bijna volledig in eigen handen heeft. Dit zorgt er waarschijnlijk voor dat de studio die het6 port zowat onbeperkt kan updaten.
Tja, als jij zegt dat microsoft de ontwikkeling zelf in handen heeft, zou dat totaal niet onafhankelijk zijn!!
Maar laten we eerlijk zijn, een ontwikkelaar is bijna altijd afhankelijk, en daar hoeft niets mis mee te zijn
Mwah. 30% vind ik best redelijk voor een platform als Steam. Ze nemen niet je rechten op de game af, maar geven je alleen maar een platform om zowel je game te promoten als te verkopen. Vind ik nog wel een redelijke deal.
Precies, het is de beste manier om zo veel mogelijk mensen te bereiken. Dat is die 30 procent wel waard.
alsof ie nog niet geld genoeg heeft.
Het is allang geen "hij" meer, Mojang is een bedrijf waar een behoorlijke stapel mensen werken vandaag de dag. Mojang als bedrijf zal nooit genoeg geld hebben, de pijpen moeten blijven roken.
Idd zeker als je mojang graag langer in deze wereld wil blijven hebben. Ze hebben wel een bevoorrechte positie, met een al zeer rijke bass en het bedrijf kapitaal dat momenteel zeer groot is, dankzij minecraft. Daarnaast gaat nu alle opbrengst van de verkopen naar het bedrijf en niet direct naar Notch. Notch is financieel gezien alleen 100% aandeelhouder en medewerker van Mojang. Wat dus inhoud dat hij (miss?) salaris en aan het einde van het finiciële jaar wat dividend, als hij dat wilt. Laatst heeft hij het dividend gebruikt om iedereen die bij mojang werkt een bonus te geven.
Steam is een perfect concept: gegarandeerde patches, inderdaad best hoge prijzen tot ze toeslaan met Midweek Madness of uitverkoop in de zomer en tijdens de kerst.
@dubbelu bij xbla hebben ze dacht ik het spel niet zelf gemaakt maar er een studio voor ingehuurd en er is daar ook geen andere manier anders dan bij steam omdat je minecraft gewoon via hun site kan kopen
hopelijk gaat mc niet naar steam de manier die ze nu gebruiken bied een goede drm bescherming en werk goed met mods
Steam workshop werkt anders perfect. Ik zou graag zien dat de modding API van Minecraft op een dergelijk systeem gebouwd zou zijn.
Steam workshop is super. Je vinkt gewoon aan welke mods of mod packs je wilt, zoals het hoort. En je kunt meteen zien welke het best zijn door het beoordelingssysteem.
Een goede drm bescherming? Je bedoelt een beveiliging die binnen 2 minuten uit de source code te verwijderen is en een mogelijkheid om cracked servers te draaien. Inderdaad een zeer goede beveiliging.
Geld -> Onafhankelijkheid -> Vrijheid -> Meer geld
Lol
sorry maar dat gezeik over XBLA is bullshit... het is een totaal ander platform. een game op Xbox zal het makkelijkst op XBLA zijn omdat als ze alles op discs zouden zetten zouden de kosten veel groter zijn. het feit dat je op pc via internet kan downloaden is dan een groot voordeel omdat je het zelf en vrijwel kosteloos kunt distribueren...
Zou het wel leuk vinden als minecraft op steam komt :p
hoezo?
@Ghost_Elite minecraft is toch ook een download van XBLA?
@jelle1234510 heb ik ooit gezegd van niet dan?
ONLINE STORE :
==== ( fullmalls.com ) =====
n2012 comes, in order to thank everyone, characteristic, novel style, varieties, low price and good quality, and the low sale price. Thank everyone
free shipping
competitive price
any size available
accept the paypal
jordan shoes $32
nike shox $32
Christan Audigier bikini $23
Ed Hardy Bikini $23
Smful short_t-shirt_woman $15
ed hardy short_tank_woman $16
Sandal $32
christian louboutin $80
Sunglass $15
COACH_Necklace $27
handbag $33
AF tank woman $17
puma slipper woman $30
==== ( fullmalls.com ) =====