Games besturen zonder controller, zoals met Microsoft's Kinect, moet beter geïntegreerd worden in hardcore games. Dat vindt Jade Raymond, voormalig producer van de Assassin's Creed-reeks.
"Ik ben meer een hardcore gamer en ik wil dergelijke besturing beter geïntegreerd zien in hardcore games, want hoe leuk ze ook zijn, ik ga geen fitnessgames spelen - dat zie ik mijzelf echt niet doen", aldus Raymond tegen OXM UK. "Het lijkt mij geweldig als ik opzij kan leunen en om de hoek kan kijken (in de game) en gewoon meer natuurlijke bewegingen kan maken. De techniek is er nog niet helemaal, maar hopelijk binnenkort."
Raymond is bang dat de complexe controllers van tegenwoordig mensen afschrikken. "Zelfs mensen die spellen speelden toen het nog maar één grote rode knop en een vierpuntdruktoets was, kunnen dit niet meer. Je moet de actieknoppen en triggers onder de knie krijgen en ze doen allemaal andere dingen, dus zo komen we nooit in de massamarkt waar we een boodschap naar een breed publiek kunnen brengen. Kinect en natuurlijke manieren om games te besturen zijn ongelooflijk belangrijk. We kunnen meer bereiken." Raymond leidt op dit moment Ubisoft Toronto, dat samen met Ubisoft Montreal aan Splinter Cell: Blacklist werkt.








NEE Kinect moet helemaal NIET in hardcore games!!
In skyrim vondt ik het wel een leuke toepassing.
maar het was optioneel en niet verplicht. kijk maar naar fable the journey. geen kut aan omdat kinect verplicht is
Klinkt alsof je hem al uitgebreid gespeeld heb. Misschien ligt het probleem niet altijd bij Microsoft en Kinect, maar zijn gamers er nooit open voor om het te proberen. Ik ga alle recensies van Fable: The Journey lezen want ik vind het erg interessant klinken en ik zie wel met die Kinect besturing. Misschien is het wel tof, wie weet. :)
Puur een hardcore game met alleen Kinect of welke andere vorm van controller-loze besturing, gaat volgens mij nooit werken. Hoe moet je dan bijvoorbeeld een simpele actie doen als lopen?
Zie mezelf echt niet op 1 klein stukje op de vloer, doen alsof ik naar voren loop.
Een combinatie van zie ik dan wel weer, maar dan kom je meer in de richting zoals op de PC, met bijvoorbeeld Trackir. Kinect om rond te kijken en de controller voor de rest.
Jade Raymond moet in hardcore films...
"Het lijkt mij geweldig als ik opzij kan leunen en om de hoek kan kijken (in de game) en gewoon meer natuurlijke bewegingen kan maken."
Pffff...wanneer begrijpen fabrikanten nou dat gamers al meer dan 25 jaar op de bank hangen met een controller en (op een enkeling na) dat ook niet anders willen.
NEE Kinect moet helemaal NIET in hardcore games!!
Wie wil er nou vol actief gaan lopen gamen. lekker rustig zitten op de bank en gaan met die banaan. Ik ben al zo actief gedurende de week, dat ik tijdens het gamen een slok pils neem en alleen op knopjes wil rammen.
Jade is lekker
Naast een aantal geslaagde sport- en beweginggames, is lichaamsbesturing nog maar zelden echt succesvol. Marketeers pushen het omdat het er zo leuk uitziet en het voelt futuristisch aan allemaal, maar voor bijvoorbeeld een hardcore game, het bezoeken van een webpagina, het gebruiken van software en alle andere dagelijkse taken biedt het tot nu toe nog niks. Bijna alle andere vormen van besturing zijn beter.
Het is dus commercieel alleen interessant omdat mensen er intrappen, niet omdat het echt werkt. Je krijgt wat meer lichaamsbeweging, wat natuurlijk altijd goed is, maar een besturingsmethode heeft als doel om snel en accuraat een taak mogelijk te maken. En dat doen deze technieken in de regel niet. Wat dan wel de "opvolger" wordt van de huidige besturingsmethoden (controllers, muis/toetsenbord, touch), dat blijft de vraag.
Waar heeft ze het over met complexe controllers. Ten eerste zijn de meeste "hardcore" games waar ze het over heeft 16+ of 18+, dus kinderen spelen die shit toch niet. En bejaarden spelen die spellen over het algemeen ook niet. Elke hond met een beetje verstand heeft na maximaal een uurtje wel door hoe de controls in elkaar steken, met of zonder tutorial.
Je zou dit bijna een belediging kunnen noemen richting de gemiddelde consument.
Als het waar is wat ze zegt, wil ik helemaal niet dat games meer mainstream worden.
En toch heeft ze gelijk.
Als ik een demo speel en zie welke knoppen-combinaties er allemaal nodig zijn om de game deftig te spelen, maakt die game al geen kans meer bij me.
- RT to shoot
- RT + A throw grenader
- RT + B open door
enz...
Het is allemaal veel te ingewikkeld.
Nee hoor.
Zoals Cryptical al aangeeft is het een kwestie even uitproberen en oefenen en dan lukt het prima.
Op een gemiddelde afstandsbediening van een tv zitten meer knopjes als een controller. Dus een tv maakt ook al geen kans bij je?
Het is gewoon luiheid bij mensen en/of 'nieuwe' gamers. De tijden van 1 knop en een pook om mee te sturen zijn geevolueerd tot controllers waar je meestal nog steeds maar 3 of 4 vingers tegelijk gebruikt. Nou wat erg zeg. De knoppenloze controller als Kinect is daarbij gedoemt voor de hardcore gamer, input lag, preciesie ontbreekt, een knop indrukken blijft altijd sneller.
De allergrootste reden dat er geen hardcore games voor kinect zijn, is Kinect zelf!
Zijn er uberhaupt hardcore games voor de kinect? Dan heb ik iets gemist.
Steel Battillion 2 was een poging tot, alleen ja, de review hier op Gamer zei alles wel :)
Kinect moet beter. Punt. Einde van de zin.
Kinect werkt ruk...met alle games!
ONLINE STORE :
==== ( fullmalls.com ) =====
n2012 comes, in order to thank everyone, characteristic, novel style, varieties, low price and good quality, and the low sale price. Thank everyone
free shipping
competitive price
any size available
accept the paypal
jordan shoes $32
nike shox $32
Christan Audigier bikini $23
Ed Hardy Bikini $23
Smful short_t-shirt_woman $15
ed hardy short_tank_woman $16
Sandal $32
christian louboutin $80
Sunglass $15
COACH_Necklace $27
handbag $33
AF tank woman $17
puma slipper woman $30
==== ( fullmalls.com ) =====