Ubisofts CEO Yves Guillemot vindt dat de game-industrie te lijden heeft gehad onder de lange duur van de huidige consolegeneratie. Dat meldt hij in een interview met Gamasutra.
"We hebben het gemist om elke vijf jaar nieuwe consoles te krijgen", aldus Guillemot. "We zijn gestraft door het gebrek aan nieuwe consoles op de markt. Ik snap dat de fabrikanten ze niet al te vaak willen uitbrengen omdat het duur is, maar het is belangrijk voor de creativiteit in de industrie om nieuwe consoles te hebben."
Volgens Guillemot is het moeilijker om compleet nieuwe gamefranchise te creëeren op oude consoles. Hij vermoedt dat het de reden is waarom er tegenwoordig zoveel vervolgen uitkomen. "Het is minder riskant voor ons om nieuwe IP's (intellectuele eigendommen) uit te brengen aan het begin van een nieuwe generatie. Onze consumenten staan dan open voor nieuwe dingen."







Deze uitspraak verklaart wel waarom Ubisoft als een bezetene aan het developen is geslagen voor de Wii U. Ik ben eerlijk gezegd ook wel blij dat er weer wat nieuwe IP's aan zitten te komen.
Heb ook een leuke: Industrie gestraft door teveel shovelware mede mogelijk gemaakt door Ubisoft.
Begrijp me niet verkeerd, ze komen met een dikke IP "Watch Dogs" maar ze waren echt berucht voor al de shovelware die ze eruit hebben gedraaid. Ben blij dat ze een nieuwe richting in zijn gegaan. Heb veel hoop voor Far Cry 3, AC3 & Watch Dogs.
Ik snap dat dit in de praktijk waarschijnlijk zo is, maar eigenlijk is het zonde. Juist aan het einde van een consolegeneratie zou ik graag nieuwe IP's zien. Juist als grafische innovatie niet meer mogelijk is wil ik graag iets origineels zien om het interessant te houden.
Ahja, dat is lastig omdat je nooit weet wanneer het ophoudt met de generatie.
Daarbij is het ook niet dat innovatie alleen in het begin komt opzetten.
Maar het probleem is dat veel uitgevers geld willen zien, en de developers maar op bestaande IP's moeten doorbouwen. Meestal kunnen ze niet zoveel inoveren binnen een bestaande IP's door wetten en regels binnen het "universum" van de IP.
Daarom zal een nieuwe Assassins Creed alleen maar écht heel erg indruk kunnen maken (en nu spreek ik misschien een beetje voor mezelf) als ze met oogverblindende graphics en details aan komen zetten op nieuwe hardware en een nieuwe engine.
Ik snap er niets van eigenlijk. Je kunt juist gaan innoveren aan het einde, de kracht van een console heeft weinig te maken met innovatie.
Het werkt wel zo, omdat als iedereen net een nieuwe console heeft, ze ook spellen willen kopen voor dit systeem. Omdat er dan nog niet zoveel games voor bestaan, zijn gamers bereid om nieuwe franchises te proberen bij gebrek aan keuze. Helaas zijn dit vaak matige titels zoals Heavenly Sword en Lair toen de PS3 nieuw was. Ontwikkelaars maken dus vooral misbruik van de situatie om grafisch mooie, maar soms verder oninteressante titels aan de man te brengen.
Ik denk trouwens niet dat het uitblijven van nieuwe consoles zo'n enorm probleem is. De industrie maakt het zichzelf eerder moeilijk door gamers te bestelen, waardoor ze hun goodwill hard aan het verliezen zijn. De online DRM, microtransacties en dure nutteloze DLC, dat zijn factoren waardoor de industrie verpest wordt. Net als de onwil van ontwikkelaars om samen één digitaal platform te gebruiken. In plaats daarvan zetten ze allemaal een eigen systeem op van flutkwaliteit (behalve Steam uiteraard). Zeker Ubisoft draagt hieraan bij en zij hebben dus ook weinig recht van spreken. Maar ook dit zal uiteindelijk zijn weg wel weer vinden verwacht ik.
Jawel, als een console krachtiger word kunnen games niet alleen grafisch beter worden maar ook groter. Kijk maar naar Minecraft, het is geen grafisch topspel maar de Xbox heeft toch niet de rekenkracht (denk ik) om de grootte van de PC-versie te halen. Stel je voor dat er een nieuwe xbox en ps komen dan kan mischien de volledige versie van Minecraft erop komen.
Met grootte duid ik op dingen als de kleine map.
Ja, ik ga een nieuwe console kopen om Minecraft te spelen.
Dat is hetzelfde als een vriendin hebben en er dan mee gaan scrabbelen in plaats van .....
Het is een voorbeeld. Een betere console is meer rekenkracht dus kunnen games mooier, groter, ingewikkelder en dus gewoon beter worden.
Het is wel begrijpelijk als je een heel team hebt dat ervaren is met de hardware / engine, dat ze door blijven bouwen en niet telkens van scratch beginnen. Er is natuurlijk wel innovatie en verbetering, maar meer in de trent van nieuwe features ten opzichte van de vorige game.
Daarnaast als je een goedverkopende IP hebt dan weet je bijna zeker dat de fans het nieuwe deel zeker wel gaan kopen (ze hebben de hardware investering niet nodig), en nieuwe fans kunnen dan nog de oude games kopen.
bullshit nough sad
Ubisoft ..... zijn hun niet van Watch Dogs? Je weet wel, die NIEUWE IP aan het eind van de levensduur van de huidige consoles.
Het kan dus wel, het ismaar net hoe graag j het wilt
Maar daar is nog niet van bekend of dat die wel op de huidige generatie komt. Daar heeft Ubi-Soft nog geen duidelijkheid over gegeven :)
Het kan dus best een "next-gen" titel zijn.
Watch Dogs komt waarschijnlijk ook naar de next gen, de beelden die we gezien hebben draaien op een super PC, de huidige console's zullen de wat mindere versie krijgen...
@teknootje, watchdogs is al bevestigd voor de huidige consoles!
daarom ook pc op de eerste plek zetten en daarin investeren.
+1
+1
als daar nou eens geld te verdienen was.....
(en ja dat lijkt un weer een beetje goed te komen door het gebrek aan nieuwe consoles, maar zodra die er zijn gaat de focus daar weer heen... en met reden)
Creativiteit heeft natuurlijk helemaal niks te maken met de kracht van een console, wat een onzin zeg.
Nee, maar het bevorderd creativiteit en inspiratie wel.
nee, echt nog steeds onzin..
Nee maar wel met enthousiasme en dat is bij de 360 al een poosje weg hoor. Ik denk zo ongeveer sinds ze met kinect kwamen ipv een nieuwe doos aan te kondigen.
Ik kijk er anders niet echt naar uit om iedere 5 jaar een nieuwe console te moeten kopen, zeker niet als hij niet gewoon backwards compatible is (mag je al je games weer dubbel gaan kopen als je oude console de pijp uit gaat).
Nou dan koop je de super slimline versie van die console erbij.
Gewoon een erg logisch verhaal, snap het allemaal wel, je gaat niet op het einde van de cyclus nog eens beginnen met een nieuwe serie, kost veel te veel geld en mensen kopen het toch niet want ze wachten op de volgende generatie en op nieuwe spellen van die generatie.
Klik hier om alle reacties te tonen