Vier nieuwe trailers van Wii-game Red Steel
18 okt. 2006 13:16 / Gewijzigd 18 okt. 2006 13:16 / Door: Willem B. / 22 reacties
Wederom duiken er weer nieuwe trailers op het net omtrent de befaamde launchgame voor de Nintendo Wii: Ubisofts Red Steel. Weer volop geweld in deze vier trailers. Voor degene die onder een rots geleefd hebben: Red Steel lijkt een topper van een third party bedrijf te worden. Hoewel we developers vaak de fout in zien gaan met een 'revolutionaire' game op de Nintendo DS bijvoorbeeld (met zijn touch screen functies), lijkt Ubisoft de kneepjes van Nintendo's nieuwe console wel te snappen en van Red Steel een waardige shooter te maken. Check it out!
Red Steel trailer 1 Red Steel trailer 2 Red Steel trailer 3 Red Steel trailer 4Laatste nieuws
Reacties op: Vier nieuwe trailers van Wii-game Red Steel
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 32
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 14
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



Durf te wedden dat deze titel een systemseller voor de wii wordt!
Dat denk ik idd ook, door deze game ben ik eigenlijk zo enthousiast geworden over de Wii ^^
Ja het ziet er ook geweldig uit:)))
als ik de filmpjes zo bekijk, ziet het er aardig uit, maar als ik de besturing zo zie.. vind ik het helemaal nix (kijk maar hoe die gast een bocht om moet gaan...)
Op het scherm lijkt het alsof het moeilijk en onhandig is om de bocht om te lopen. Echter, wat je met de Wii-mote doet is slechts een polsbeweging naar rechts of links en die vasthouden totdat je om de hoek bent. Dat geld trouwens voor alle bewegingen met de Wii mote... het zijn allemaal subtiele polsbewegingen.. dat staande en springende gedoe in de trailers die Nintendo ons laat zien zijn alleen maar om het allemaal nog nieuwer te laten lijken..
Heb de trailers nog niet bekeken (site geblockt op m'n werk :P) maar is het niet zo dat je rondkijkt met de Wiimote en loopt / strafed met de nunchaku?
een klein stukje van Wii.ign.com..
However, although several big Wii
games fall into the first-person arena, none of them have nailed the
control scheme. Call of Duty 3, Far Cry, Red Steel and Metroid Prime 3
all forego a fixed reticule setup in favor of a small bounding box.
When gamers aim and their reticule leaves the invisible box, the screen
begins to turn. This control method is hardly ideal for fast-paced
first-person shooters and therefore the promise the Wii remote opens up
for the genre remains largely untapped. That noted, Retro Studios'
latest revision of Metroid Prime 3 has made significant advancements in
maneuverability and we look forward to future refinements.
Precies waar ik bang voor was.
1. floating crosshairs zijn VEEL realistischer dan vaste crosshairs (ooit weleens je hoofd en arm bewogen op precies hetzelfde moment, nog maar te zwijgen over het feit dat het wapen altijd naar voren staat gericht)
2. Dit zijn eerste generatie games
3. Fast paced FPS zuigen ontzettend...
@ Hubman
Klopt, daar had ik een tijd terug ook overna gedacht. Eigenlijk zijn
wel al vanaf doom voor de gek gehouden in het first person genre. Alsof
je altijd meebeweegt qua lichaamsbeweging met je wapen, slaat totaal
nergens op. Maargoed, dit is natuurlijk ook niet "echt". Pas echt zou het zijn als je
1. Kon lopen
2. Lichaam draaien
3. Richten
En dat allemaal tegelijk. Ofwel, dan had op de Wii mote nog een C-stick moeten zitten ofzo waarmee je draait. Maar dat is wel een enorm zware training voor de hersens, aangezien twee dingen tegelijk al moeilijk is voor de meesten..
Dit is echt een topper!
Kan je deze game nou ook met die Gun expansion spelen?
Denk 't niet... lijkt me tamelijk link als je met een zwaard staat te maaien en die controller vlieg eruit :P
Ik hoop toch wel dat je de controller daar in vast kan zetten :P en met een zwaard haal je em er dan uit net als dat je het zwaard trekt.
Die vent kan er niet erg veel van , maar dit lijkt mij echt een van de leukste games van de Wii ziet er ook erg gaaf uit!
IK ga niet meer al te veel filmpjes kijke dat spoiled alleen maar, ik wacht gewoon nog ff!!!
Looks good.. Maarja, dat zag Coded Arms voor PSP ook, alleen fuckten de controls het op... Nu maar hopen dat het goed gaat bij deze..
Dat filmpje wat zich in een tuin afspeeld ziet er goed uit!
Kan niet wachten dat ik dit op me WII kan spelen :)
DIt ziet er ongelooflijk leuk uit. Dat is echt het enige wat ik kan zeggen. Topie!
Ziet er leuk uit alleen je ventje houdt zijn pistool wel erg raar vast, durf te wedden dat niemand het zo lang volhoudt . Hij houdt zijn pols er raar gebogen.
Ziet er leuk uit, maar de controls stellen me een beetje teleur op dit punt.
De actie met de geweren en pistolen zien er allemaal op het oog goed uit, maar het zwaard. Wat lijkt dat stroef te gaan. Allemaal zo voorgeprogrameerd. Ik had met de WII wel gedacht dat je vloeiende bewegingen kon maken, maar het blijkt dus wel mee te vallen en het zijn vloeiende polsbewegingen geworden die vervolgens een standaard actie activeren.
Had namelijk graag gezien dat je doormiddel van de WII dat zwaard in iemand knie of schouder had kunnen zetten inplaats van standaard links, rechts, onder, boven en schuine slagen tot je beschikking te hebben.
Dit neemt niet weg dat dit een hele goeie titel kan gaan worden. Ik ben benieuwd,
Ik ben toch geneigd om een Wii te kopen als ik dit zie... Weet niet, wacht het wel af.
Met de gameplay komt het helemaal goed met de Wii !! Alleen de grafische kracht van de Wii vind IK zuigen.. dus daarom ga ik voor de ps3, omdat ik gewoon een grafisch hoer ben! (volgens velen)