De voormalige lead designer van Gears of War maakt met zijn nieuwe studio BitMonster de iOS-game Lili. De gelijknamige hoofdpersoon Lili komt hierin op een eiland vol mechanische inwoners terecht.
Het spel bevat ook vijanden, maar deze moeten zonder ze echt te bevechten verslagen worden. Hoe dat precies in zijn werk gaat, is niet bekend. Lili is volgens de ontwikkelaars bijna af en verschijnt in de komende weken voor iOS.







Ziet er leuk uit, maar ik hoop dat die hipsterbril optioneel is, wat een vreselijk ding zeg!
Al die gasten willen voor IOS of Android ontwikkelen. Ik werk bij een bedrijf waar wij exclusieve producten verkopen en retail fastmovers. De exclusieve producten zij per product 25x duurder. Retail verkoopt aantallen waar de exclusieve niet tegenop kunnen. Shipments van miljoenen. Toen wij de jaaromzet van exclusief naast die van retail zette, zagen wij tot onze verbazing dat Exclusief evenveel omzet had gedraaid. Staar je dus niet blind op 0,80 eur IOS/Android games.
Beter maken ze met zijn alle een goed spel in plaats van 100 kleine k spellen vol bugs
mooi gezegd daandodo !!. goede en mooie spellen blijven moeilijk begrijp ik op tablets en smartphones.
ze kiezen liever voor een doel groep die herhaaldelijk de zelfde dinge doen is mijn idee. die nog eens power-ups kopen .. de hardcore gamer moet het maar met de console en pc doen denk ik maar ..
lang leve Ps3 Xbox en de pc games