Flinke beestenboel op nieuwe Guild Wars: Nightfall-screens
10 okt. 2006 20:42 / Gewijzigd 10 okt. 2006 20:42 / Door: Ronn / 21 reacties
Voor het gros van de MMO-games moet je een periodiek bedrag neertellen om ze te kunnen blijven spelen. Dit is om de kosten van serveronderhoud en ontwikkeling van nieuwe content te bekostigen. Een systeem wat zichzelf al heel wat jaren in stand houdt en met WoW nieuwe hoogtes bereikt heeft qua financieel succes.
Sommige ontwikkelaars houden er echter andere strategieën op na. Zo kwam ontwikkelaar ArenaNet met het concept van Guild Wars. Weliswaar is dit geen ware MMO, maar wel een echte online RPG. Zij vragen geen maandelijkse of jaarlijkse vergoeding van hun spelers. Wat ze wel doen is om de zoveel tijd met stand alone expansions op de proppen komen die weer zodanig de moeite waard moeten zijn, dat iedereen ze aanschaft. Onderstaan enkele screens van de fauna uit de nieuwste Guild Wars-telg, Nightfall.
Laatste nieuws
Reacties op: Flinke beestenboel op nieuwe Guild Wars: Nightfall-screens
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 15
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 4
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



die beessies vind je niet in blijdorp! Voordeel van dit spel is dat je niet iedere maand hoeft te betalen :)
Ziet er niet slecht uit.. Kan je met dit spel ook goed pvpen? dat vond ik et coolste aan lineage2.
GvG is gewoon PvP hoor.
Je speelt met een team van je eigen guild (max 8 man) tegen een
random geselecteerde andere guild.
Levert fantastische gevechten op.
Dus... ja je kan er super mee PvP-en en het PvE gedeelte ROCKS.
(ok Arenanet - stuur maar weer 100 euro mijn kant op, heb weer reclame gemaakt).
je kan beter gvg spelen (guild versus guild) dan is het veel taktieser dan pvp en leuker.
nee je hoeft niet iedere maand te betalen, maar als je bij wil blijven moet je wel iedere maand een uitbreiding kopen (om het eve ''overdreven'' te zeggen) :)
op zich waar maar er zit zoveel tijd tussen de expansies minimaal 6 maanden dat dit niet echt van toepassing is, en dan nog ben je goedkoooper uit dan andere online rps' die een maandelijkse fee vragen
Ehhhm, Strangegun, kan je ook praten over dingen waarover je
wel verstand hebt ? GuildWars is in april 2005 uitgekomen.
In april 2006 is de eerste uitbreiding gekomem (Factions) en nu in
oktober 2006 komt de 2e uitbreiding.
Arenanet wil jaarlijks 2 uitbreidingen brengen.
1 uitbreiding concentreert zich op het PvP gedeelte (Factions)
en 1 uitbreiding concentreert zich op het PvE gedeelte (Nightfall)
Dat betekent dat als je bij wilt blijven je 2 uitbreidingen per jaar aanschaft
ad. € 37.50 per uitbreiding. Dus zoals je ziet, net zoals elk ander spel
moet je inderdaad investeren om bij te blijven, maar je krijgt er wel
een topper eebij.
Leuk al die dieren, maar mag hun stront opruimen?
juist, henkie met zn oranje hesje
Fijne werkdag gehad zeker?
Heeft het nog zin om nu GW 1 te kopen eigenlijk of is dat nu verouderd / leeg?
er zijn nog genoeg mensen die GW spelen, het heeft dus nog zeerzeker zin.
Heeft zeker nog zin.
Ik zou het zelfs aanraden.
Ik kan alleen maar oordelen over Prohecies (deel 1) en Factions (deel 2) en
over de preview die ik gespeeld heb van deel 3 (Nightfall).
Prophecies krijgt van mij een 10 (PvE en PvP super), Factions krijgt
een 8 (PvE redelijk goed, PvP super) en Nightfall (PvP previes Super,
en PvE preview Super).
Ik speel nog dagelijks GW en zit eigenlijk (net zoals duizenden anderen) meer
in Prphecies dan in Factions.
Met Nightfall kan dit wel veranderen dat ligt eraan hoe goed deze is.
De voortekenen (heb preview weekends gespeeld in het PvP en het
PvE gedeelte) zijn in ieder geval van zeer hoge kwaliteit.
leeg is het allesbehalve, guild wars is door 2 miljoen mensen gekocht dus...
idd het is echt niet leeg, en de werelden staan met elkaar in contact dus spelers die de expansion hebben travelen vaak terug.
ik kan niet wachten op nightfall ga hem zeker halen, echt een game naar mijn hart dat guild wars
Eerst vond ik GW vet alleen dat is nu een beetje weg dat gevoel. Komt vooral denk ik door een tegenvallend Factions. Eerst ff kijken hoe deze wordt ontvangen en dan héél misschien koop ik hem :P
Ik moet je daar gedeeltelijk gelijk in geven.
Factions bracht leuke dingen op PvP gebied )1 tegen 1 skirmishes,
Alliance battles etc) maar op PvE gebied was de mainstory te snel
uitgespeeld.
Daarnaast hadden ze een grove fout gemaakt door de Elitemissies
niet "echt" openbaar te stellen. Je moet steeds in bepaalde steden
een taxi naar de missie zoeken (de guild die de stadf bezit kan je naar de
elitemissie brengen) en dat was een stomme zet.
Daarentegen behoren de elitemissies tot de beste van het spel.
Ze zijn mooi, moeilijk en uitdagend.
Wat mij goede hoop geeft voor Noghtfall is dat Factions niet door het
team van Prophecies was ontwikkeld maar door een seperaat team.
Nightfall daarentegen is wel ontwikkeld door het team van Prophecies.
Daarnaast vind ik de toevoeging in Nightfall van customisable henchies (Hero's) en
puzzels en boobytraps super.
Ok, mooi. Dan ga ik em wel halen denk ik, en dan nightfall als die ook wat goedkoper wordt :) Heb factions nog niet goedkoper gezien trouwens, maar misschien als nightfall in de winkels ligt?
Screens zien er mooi uit.
Zijn trouwens screens van het begineiland van Noghtfall.
Over het vasteland heeft men nog niet veel laten zien.
Op 27 oktober speel ik deze lekker.
Guild Wars begint me te vervelen.
hmm, gratis... klinkt goed.
Hmm, blijft er toch fucking mooi uitzien hoor... Jammer dat het me niet lang heeft weten te boeien, maar elke keer als ik er nieuws over hoor, toch weer de neiging om te installeren :P