Games die draaien op Epics Unreal Engine 4 kunnen naar de Wii U overgezet worden. Dat meldt Epic's vicepresident Mark Rein in een interview met Videogamer. Hij meldt wel dat het bedrijf geen plannen heeft om de engine zelf naar Nintendo's nieuwe console te brengen.
"Ik denk niet dat het onze intentie is Unreal Engine 4 naar de Wii U te brengen", aldus Rein. "Maar Unreal Engine 4 kan enorm aangepast worden. Het kan zelfs op mobiele telefoons en een groot scala aan andere apparaten draaien, dus als een klant besluit dat hij een Unreal Engine 4-game naar de Wii U wil overzetten, dan kan dat. Ik denk echter dat Unreal Engine 3 prima bij de Wii U past."
Rein: "De Unreal Engine 3 draait op de Wii U. Je zag games die erop draaiden op Nintendo's E3-persconferentie, zoals de fantastische demo van Batman: Arkham City door onze vrienden bij Warner Bros. En Aliens: Colonial Marines komt ook naar Wii U, dat draait ook op Unreal. En er zijn andere (games), zoals Mass Effect 3. We spelen zeker een rol (op Wii U) met Unreal Engine 3."








Op dezelfde manier draaide de Unreal Engine 2(.5) op de Wii. Exclusieve games als Red Steel draaiden er zelfs op. Het is wel een goed teken dat de Unreal Engine 4 ook een mogelijkheid is. Wat jammer dat meteen de vergelijking met mobiele telefoons gemaakt wordt (de graphics zijn dus niet al te super), maar in ieder geval is porten dan mogelijk.
Ik zie nergens een vergelijking. Wel de opmerking dat het ook aangepast kan worden voor de smartphones e.d.
klikje teveel :(
Ligt er maar net aan hoe je het leest :)
Ook dat die zegt van dat Unreal engine 3 prima past bij Wii U, kan je op 2 manieren opvatten.
Tijd zal het leren wat het in huis heeft.
Er is wel veel te doen om de prestaties van de Wii U merk je overal. Ik heb een artikel gelezen waarin de specs van de huidige dev kit worden vrijgegeven. In principe komt het neer op het volgende:
De Wii U's CPU is underclocked en gelijk aan wat die van de Xbox 360 heeft.
De Wii U's GPU is ongeveer 1,5x zo krachtig als die van de PS3.
Ik hoop eerlijk gezegd wel dat er games op de Unreal Engine 4 gaan komen voor de Wii U, het zou voor Nintendo in ieder geval geen kwaad kunnen lijkt mij.
Die vergelijking hebben ze heel slim gemaakt, omdat de cpu van de ps3 krachtiger is dan die van de x360 en de gpu van de x360 weer beter dan die van de ps3(en de ps3 was ietsje onhandig ivm geheugen).
Vandaar dat de multiplatform spellen vaak ietsje beter op de x360 waren, maar het is meer luiheid en gebrek aan kennis. De PS3 straalt juist weer als de cpu goed gebruikt wordt (zoals naughty dog doet).
Kortom de WiiU zal grafisch met deze genoemde specs nauwelijks tot niet verschillen met de huidige generatie.
Alles kan, jammer genoeg geen 1 spel/deno gezien , welke de grafische kracht laat zien.
Maar ja das nintendo nog nooit gelukt, why nu wel?
Wat maakt het uit. Het lijkt wel alsof sommige mensen zelf de U ontwikkeld hebben. Al die verhalen over de specs. Simpel gezegd. Deze UE4 is beter geschikt voor de PC dan voor de consoles. Maar om dergelijke games goed te kunnen spelen, zal je een dikke PC nodig hebben. Daar betaal je veel meer voor dan voor een console. Maar so what! De U is een tof en Uniek apparaat die met dikke Franchises als Metroid, Mario, Zelda echt wel z'n mannetje zal staan.
Niet mee eens. PC en nextgen consoles.
Wat is de Wii U
Cruising tussen een Wii advance + huidige gen crossplatform + DS dualscreen ( extern TV )
Naast de simpele GFX van Nintendo IP games, maar dan in HD. Krijg je nu ook Xbox360/PS3 ports in HD en ook DS achtige Dual screen interface games in HD.
De spect kwa API liggen tussen ue3 en UE4 maar uiteraard zijn setting te reduceren.
Dus een UE4 port naar WiiU houd in dat je kwa API feature set dicht bij de oude komt. En aan gebrek aan surplus aan reken kracht wat sommige features eisen.
Voldoet UE3 voor de WiiU.
Ik vind daarmee de WiiU nogal veelzijdig.
Maar mist wel de nextgen rekenkracht.
Maar als de XB2 en PS3 samen met de nextgen ook wat sterker dan vorige gen overstap toch blijven mee draaien. Dan hoefd dat geen groot probleem te zijn.
Gezien de huidige HD console voor velen toch voldoende niveau aan GFX hebben.
Kunnen ze naast de nextgen als budged lijn consoles er mee doorgaan.
Het blijft me verbazen dat sommige mensen meer weten dan vele ontwikkelaars wat de volgende generatie consoles betreft. Zelfs nadat vele ontwikkelaars al hebben toegegeven dat de Wii U veel krachtiger is dan de Xbox 360/PS3 blijven mensen volhouden dat de Wii U veel rekenkracht mist.
Eens!!