Ontwikkelaar Valve gaat de technologie om games te streamen niet op korte termijn integreren binnen zijn platform Steam. Dit zei business development director Jason Hoffman tijdens een developer conference in Brighton
Hoffman benadrukt dat hij het wel een "zeer interessante" ontwikkeling vindt voor Valve. Hij ziet echter nog een hoop voordelen in de manier waarop games nu gespeeld worden, waarbij spelers zelf de benodigde hardware in huis moeten hebben om ze te kunnen draaien.








zouden ze Kalydo moeten gebruiken voor the best of both worlds.. dan hoeven gamers niet de volledige game te downloaden voor ze kunnen beginnen, maar de hardware wordt volledig benut
Laat dat streamen maar
Het streamen is best een goed idee. Gamers hoeven daarmee geen geld uit te geven aan nieuwe consoles en gaming pc's, en ook minder aan de games. In plaats daarvan neem je een abonnement en kun je het spel naar keuze zo opstarten, zonder te installeren of patchen.
Uiteraard is dit alles nog toekomstmuziek, omdat de verbindingssnelheden het niet aankunnen om in 1080p zonder zichtbare compressie en met een lage ping te streamen. Ik vermoed zelfs dat het gehele internet niet genoeg capaciteit zou hebben als alle gamers hun spellen nu streaming zouden gaan spelen. Er moet dus eerst nog een stap gemaakt worden qua infrastructuur en servertechnologie lijkt me, want op dit moment is de technologie nog niet volwassen genoeg om bijvoorbeeld een shooter in multiplayer te spelen met acceptabele reactiesnelheden.
Vandaar lijkt het me ook een goede keuze van Valve om dit nog even op de lange baan te gooien. Misschien is het wel de toekomst van gaming, maar dat zal de tijd moeten leren.
Ga er maar niet vanuit dat alles ineens goedkoper word hoor. De prijzen gaan dan gewoon omhoog omdat men het wel moet kopen omdat er geen concurrentie is.
STEAMBOX
Streamen zou echt cool zijn!