Electronic Arts heeft de naam van zijn Indie Game Bundle veranderd naar Niche Gamer Bundle. Dit is waarschijnlijk een reactie op de kritiek die de uitgever kreeg van onafhankelijke ontwikkelaars, die claimden dat de games in de bundel niet daadwerkelijk onafhankelijk ontwikkelde games zijn.
"EA geeft een indiebundel uit? Zo werkt het niet, EA", zei Minecraft-bedenker Marckus Persson een maand geleden hierover op Twitter. "Stop met proberen om alles te verknallen, stelletje cynische rotzakken. Vlambeer is indie. Polytron is indie. Stephen, Ed, Terry, Derek, Tommy en Chris zijn indie. Indies redden gaming. EA is het systematisch aan het vernietigen."
De Niche Gamer Bundle bevat games die door Electronic Arts worden uitgegeven, zoals DeathSpank, Gatling Gears, Shank en Warp. 'Indie' is een term die steeds vaker gebruikt wordt om kleinere, opvallende games te omschrijven, maar officieel betekent het dat een game door een ontwikkelaar is ontwikkeld die onafhankelijk van uitgevers te werk gaat.







In ieder geval wel netjes dat ze het hebben aangepast, is dat probleem ook weer uit de wereld.
Nette oplossing. Pluim voor EA.
En nu ga ik mijn mond spoelen met zeep.
Een pluim die ze direct weer in kunnen leveren. Ze staan dan nu op -399....
"Indie" is een rare term. Volgens de definitie onderaan het artikel is Valve ook Indie. En MS publiceert niks op XBLA zonder uitgever (ook al zijn ze het zelf) dus daar is sowieso niks Indie.
"...zei Minecraft-bedenker Marckus Persson een maand geleden hierover op Twitter."
Volgens mij heet hij Marcus Persson zonder 'k'.
Volgens mij juist Markus met een k en zonder c.
het is Markus zonder c, zie twitter.com/#!/notch
check je bronnen voordat je iemand gaat corrigeren!
Jullie hebben helemaal gelijk, ik was weer eens te snel ;).
De schrijver is gewoon slim, hij doet zowel de c als de k, dan weet hij tenminste zeker dat hij fout zit.
indie staat voor individual, op zich zelf, individueel. de betekenis is dat een gameontwikkelaar zelf alles fund, of crowdfunding gebruikt, inplaats van een uitgever het geld te laten voorschieten. als de game daarna succesvol uitgebracht is, is het mogelijk naar psn of xbla te stappen waarna het dus ook op deze platformen verschijnt. dat veranderd er niks aan dat de game niet door een uitgever gefundeerd is, en dus heeft de ontwikkelaar als enige zeggenschap over de inhoud van het spel, wat tegenwoordig schaars is in de gameindustrie. (alsof iw nooit wat anders wil doen dan CoD.)
als je niet begrijpt wat ik bedoel, lees 13 in een dozijn, activision, bij fe artikelen