Tegenover analisten heeft Activision naar buiten gebracht dat de content packs van Call of Duty voor de Xbox 360 geschat ongeveer 1 miljoen dollar hebben opgebracht. De prijzen van de twee packs die zijn uitgebracht, bedragen 5 en 10 dollar waarvan respectievelijk 105.000 en 66.000 van zijn verkocht.
Volgens Activision is dit een "kritieke eerste stap in het exploiteren van het potentieel van online opbrengsten en het verlengen van de levensduur van spellen".
En nu maar hopen dat de prijzen van de toekomstige content niet gaan stijgen.








Dollor dat betekent US en niet Nederland, ga Japan maar is vergeleiken met de US, is mis net 10 yen
En je punt is? Amerika is vrij groot en wat dat betreft een erg interessante markt hoor. Opbrengst spreekt voor zich...
Ik denk dat ze de totale inkomsten bedoelen. Dus Europese inkomsten zijn denk ik meegerekend.
Vind het een beetje foute zaak.Je hoort een spel compleet af te leveren,en niet naar een aantal maanden content vrijgeven en daar ook nog eens geld voor te vragen.Neej vind het niet kunnen,gelukkig zijn er ook nog ontwikkelaars die gratis content leveren.
precies, dit gaat imo de verkeerde kant op. Straks krijgen we games die voor 80% af zijn en de rest mag je kopen via downloadable content (als het nog niet zo is). En geloof me nou maar, Sony en Nintendo gaan volgen. Je ziet het ook steeds meer bij de pc games.
Idd, Je hoort een film compleet af te leveren, en niet daarna ineens met LOTR 2 & 3 komen. betaal toch evenveel voor een film die wel af is!
Dus als jij nou de gamesindustrie aanklaagt, dan klaag ik de filmindustrie aan!!!!
De game is natuurlijk compleet. Hoewel de toekomst idd iets anders kan opleveren.
Ik zie nadelen, maar ook voordelen. Zo zal er waarschijnlijk niet elk jaar een nieuwe versie uitkomen(cod3 uitgezonderd). Een klein team blijft bezig met de extra content, terwijl de rest van het devteam langer tijd krijgt voor de opvolger.
mijn post was ook sarcastisch bedoelt.
Tuurlijk hebben ze een complete game afgeleverd, anders had niemand het spel gekocht lijkt me. Ik snap ook wel dat ze geld vragen voor zon uitbreiding, ik bedoel ze steken er ook tijd in.
Dus ik vind het gewoon onzin als iemand zegt dat ze een compleet spel horen af te leveren, hebben ze toch ook gedaan lijkt me....
ik ben het met je eens.
Als je het spel echt super vind krijg je voor een klein
bedrag de MOGELIJKHEID om je spel uittebreiden.
Met content weet ik het niet. Als ze na release nog tijd & moeite in extra maps steken, mag daar van mij best geld voor gevraagd worden, het is niet zo dat het spel wat je gekocht hebt "niet af" is of zo. Ze kunnen ook het spel laten voor wat het is, nul moeite in nieuwe levels steken, en niet luisteren naar klanten. Ben je dan blij?
Patches en bugfixes vind ik een ander verhaal...
Als ze een add-on uitbrengen betaal je er toch ook voor, dit is precies hetzelfde alleen dan in kleine stapjes.
kritieke eerste stap in het exploiteren van het potentieel van online opbrengsten en het verlengen van de levensduur van spellen
Geldklopperij is het . Op de PC is dit soort content al jaren beschikbaar.
Met name dankzij een vrijwillige hobby mod community.
In dit geval komt het dus bij de eigenlijke dev's vandaan en die bieden dus ook gratis DLC aan.
moet je op de pc ook niet betalen voor oblivion DLC dan ?
is dus hetzelfde. voor het een betaal je wel en voor het ander niet op zowel pc als console. mod comunity daar gelaten dan want dat hebben ze nog niet gerealiseerd op consoles , wie weet.
Dat is natuurlijk klinkklare onzin, expansionpacks moet je normaal ook voor betalen.. Dat er ook een boel maps etc gratis te downloaden zijn komt ook voor. Maaruh, ik heb nog geen gratis extra content gezien voor een spel als the sims of HL2..
Ik denk dat we in de toekomst een beetje moeten gaan oppassen voor de kleinere devs. Die zouden best welleens hun hele planning om dit systeem kunnen gaan bouwen. B.V ze slagen er in om een redelijk populair en leuk spel op de markt te brengen voor niet al te veel geld om daarna inkomsten te maximaliseren via betaalde DLC. bij grotere devs is dit wat minder noodzaak , die zullen iig nog wel gratis DLC aanbieden hier en daar.
Hoezo is het geldklopperij? De game is af, en daarna gaat een deel van het development team tijd steken in extra content. Voor iedereen is het optioneel om te kopen, het is geen verplichting. Het is een mooie aanvulling, zo wordt iedereen zijn favoriete game steeds uitgebreid.
Het word pas lame, wanneer developpers content gaan achterhouden, die eigenlijk bij de originele game hoorde, om het achteraf los te verkopen (zoals bij oblivion bijv, waar de paarden armor al af was voordat de game gereleased was).
Ik vind het een goed ding zolang het bovenstaande niet aan de orde is, en de prijs/gameplaylengte een goede verhouding heeft.
De meesten roepen dit nu idd al maar IMO is dat te voorbarig. tot nu toe lijkt het er gewoon op dat de games af en klaar op de markt zijn verschenen. Patches hebben ook nooit geld gekost (zou niet moeten gebeuren ook) behalve add-ons (want dat zijn het dus in feite.
het is een soort van kip en het ei. als ze het van tevoren bedenken dan het er in gemoeten ..? kweetnie
hebben ze de content voor de release al klaar en is het een kwestie van injecteren ...klopperij ? mwja eigenlijk wel.
EA was laatst zo dom om extra content aan te kondigen voor hun laatste LOTR game . die is nu plots toch gratis verschenen maar de volgende keer zullen ze wijselijk hun mond houden.
van nu af aan zal het moeilijk worden om te weten of ze dit soort dingen idd gepland hebben of niet.
heeft weinig nut dus om hierover te gaan klagen binnenkort zoalng ze maar genoeg gratis DLC's aanbieden en de prijzen voor betaalde DLC maar binnen de perken houden mogen we blij zijn.
BTW wees zelf b.v ook slim genoeg om de kat uit de boom te kijken en niet zomaar blind je geld weg te gooien aan "horse armor" voor oblivion ofzo.
Je koopt b.v het hele Tellsell kanaal toch ook niet blind leeg omdat je ze wel vertrouwd ?
Posting spree
Extra content vind ik op zich geen slechte ontwikkeling, zolang het spel wel volledig is zonder de extra's. Zodra een spel afgeraffeld wordt onder het motto "De rest stoppen we er later wel in via downloads" dan gaat het de verkeerde kant op.
Zolang dat niet gebeurt zie ik het gewoon als een extraatje, en mensen die het liever niet betalen, die downloaden het gewoon niet. Je wordt tenslotte nergens toe verplicht. Zelf zou ik niet betalen voor bijvoorbeeld het horse-armor in Oblivion, maar een setje extra maps voor een fps-game is misschien wel een eurootje waard. Het levert wel geld op voor de ontwikkelaars, en dat brengt weer nieuwe games met zich mee. Het kan dus positief en negatief uitpakken, afhankelijk van hoe de uitgevers/ontwikkelaars ermee omgaan. Ook heb ik altijd liever een volwaardige expansion voor 20-30 euro dan al die kleine hapklare brokjes.
Maar hoe bepaal je of een game 'af/compleet' is? En hoe bepaal je of bepaalde DLC in de game had moeten zitten bij release?
Lijkt mij in veel gevallen zo goed als onmogelijk.. Developers kunnen dus doen wat ze willen met DLC.. Ik ben benieuwd hoe dit zich gaat ontwikkelen..
De producent bepaalt voor zichzelf of een game af is of niet. De vraag is alleen of de consument het daarmee eens is. Zoja dan koopt hij het spel, zo niet dan niet.
Eigenlijk heel simpel dus......
Dat bepalen zij dus.
"van nu af aan zal het moeilijk worden om te weten of ze dit soort dingen idd gepland hebben of niet.
heeft weinig nut dus om hierover te gaan klagen binnenkort zoalng ze maar genoeg gratis DLC's aanbieden en de prijzen voor betaalde DLC maar binnen de perken houden mogen we blij zijn."
Ik bedoel geld vragen voor nieuwe maps vind ik niet zozeer een slechte zaak, maar om geld te vragen voor maps die gewoon voor 90% identiek zijn aan de levels uit de singleplayer vind ik dan wel heel ver gaan.Ik bedoel ik wil er best wel voor betalen hoor, maar dan moet ik wel kunnen zien dat de ontwikkelaars ''moeite'' voor het ontwerpen van de maps hebben gedaan.
Commercieel doen ze het zeer slim.
Dat het ook anders kan bewijst Tripwire: de makers van Red Orchestra. Tot nu toe brengen die hun content namelijk gratis, just like it should be. Dat noem ik pas service, niet het uitmelken van de COD-serie
Uhm.. bij Red Orchestra is de achtergrond ook wel ff anders, dat is begonnen als een freeware mod voor ut2004.. Enuh, RO moet wel omdat het niet zo populair is als bv COD..
Kassa...
Klik hier om alle reacties te tonen