Geen Titan Crash meer met aankomende patch Titan Quest
6 jul. 2006 12:19 / Gewijzigd 6 jul. 2006 12:19 / Door: =HellFire= / 23 reacties
· Fixed crash caused by teleporting in multiplayer after players used Rally skill
· Fixed NPC dialogue windows closing when NPC moves to avoid other characters
· Fixed bug with different relic bonuses for different players in multiplayer
· Fixed relic completion sounds propagating to all clients in multiplayer
· Fixed multiplayer lobby UI error with sort arrow
· Fixed a multiplayer lobby crash
· Fixed internet connection problem with custom maps
· Fixed a memory leak
· Improves multiplayer connection reliability
· Improves multiplayer performance
· Improves item auto-placement in inventory
· Added character back-up functionality
· Added option to disable compatibility check
Laatste nieuws
Reacties op: Geen Titan Crash meer met aankomende patch Titan Quest
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 34
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 5
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 13
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 7
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 3



En tis zo'n leuk spel , beetje WoW he?
Houdt uwen WoW-fetisj gaarne voor u.
Ja, boze meneer
Braaf.
En ik ben niet boos.
Kunnen ze er niet voor zorgen dat er wat minder nutteloze loot gedropt word?
kwestie van laten liggen
"We are still working on fixes for various other crashes that people are experiencing. The posts that people have been making on the forums about their detailed system specs have given us a good data set to work with, and we are in the process of assembling hardware and reproducing the issues that people are having. We are also working on an improved error reporting system, which we hope to roll out in the near future."
ik betwijfel dat deze patch nog wonderen doet ik denk dat vele mensen nog steeds moeten wachten op een goeie patch voor de (singleplayer) crashes...
Enige interessante voor mij van deze patch is de fix voor de memory leak en de character backup (alhoewel dat ook voor velen te laat is maar ach, beter laat dan nooit)
http://vnboards.ign.com/titan_quest_general_b oard/b23058/97665583/p1/? 3
Ik vraag me vaak af met games en patches zijn die beta tester nou zo labiel of wordt er simpel weg niet geluisterd naar ze??
soms is het erg moeilijk om een bug te fixen op tijd
het probleem kan soms erg moeilijk te "herhalen" te zijn voor de spelmaker, ook komen er zoooooveeeeeeel bugs binnen dat ze sommige dingen moeten prioritisen wat ze wel kunnen "herhalen"
Nou, die crashes zijn anders echt niet zo moeilijk te herhalen
(Overigens heb ik ze alleen in 't begin van het spel gehad, dan startte ik TQ opnieuw op in windowed en startte m'n save weer, dan 2 minuten later kon ik weer full-screen verderspelen)
Helaas denk ik dat er vaker niet naar de testers geluisterd wordt omdat de
uitgever het product op de schappen wil hebben.
Die denk dan : "dat lossen we later wel met een patch op" en wij mogen dan lekker wachten.
Ik heb zeer getwijfeld of ik deze kocht.
Alleen maar omdat ik allerlei berichten las van alle crashes (met dual-core pc's ?).
Heb hem uiteindelijk vandaag toch gehaald.
Ben benieuwd ....
Ik kan Kotor II ook nog steeds niet spelen met mijn dual-core PC.
Ik hoop dat dit niet hetzelfde liedje wordt.
Ik heb gelezen dat je met de nieuwe Nvidia drivers (in ieder geval boven de 84.12) de compatibiliteitsproblemen voor dual-core PC's en Kotor (en ook TQ ?) opgelost zouden zijn. Weet iemand hier meer van ?
Ikzelf heb gisteren de nieuwste drivers geinstalleerd (91 nog wat) maar moet Kotor II nog steeds uittesten (heb nu geen plaats).
Ik zat ook te twijfelen, maar hoorde dat de patch zou uitkomen (dacht gister) dus heb hem gister maar gehaald. Aangezien ik gister en vandaag toch druk ben, kan ik wel even wachten tot morgen Ik heb er wel zin in!
ik al zoeken na de patch gister had gelezen op forum +- de 5de en zag text half dus dacht aha patch ! maar nee hehe ;P nog ff wachten dus en hoop toch dat het een hoop crashen voorkomt sp en vooral mp tis niet te doen zo :\
Dit zal menig gamers leuk vinden.
geen eens een performance update..
Ah mooi!
Ik speel geen ander spel meer sins ik dit spel in handen heb. het enigste dat mij altijd tegenzat waren die crashes nu en dan, ben blij dat met deze patch een lading van die crashes verholpen zullen worden en dat de multyplayer prestaties beter worden!
Die memmory leak fix kan een hoop prestatie terug winnen.. hoop ik, de pc die ik hier heb staat zou zonder problemen de game volgens de req specs op max kunnen draaien. Doet hij ook wel.. maar met een fps van +/- 10 zodra ik op monsters in begin te slaan.
Verder hoop ik dat ze in de toekomst een pvp functie toevoegen die standaard goed werkt, en een chat box in the multyplayer lobby zou enorm handig zijn!
"forceSingleProcesso rMode = true" deed voor mij iig al wonderen.
Ik had demo gedownload en geinstalleer, heb dual core cpu en SLI, laatste Nvidia driver en crashte gelijk, heb nog 15 andere spellen geinstalleerd staan, geen problemen... Gelijk spel eraf gerost... Het spel lijkt me wel leuk...
Gewoon geen no-cd of andere shit gebruiken fixed ook 99% van je problemen. Dus naar de winkel
patch is iig uit 1.08 ook gesubmit : http://titanquestvault.ign.com/
hielp niet veel hier na 5 a 10 min weer crash en of desktop kick
jammer game speelt leuk weg .
Game geen 1x gecrashed, heb hier wel een fix voor je die wel werkt.
heeft een van jullie ook dat als je in de buurt van delphi loopt dat je zweeft?
heb dan wel achtergronden, gebouwen en tegenstanders, maar loop op groot zwart vlak. da's best wel irritant. hoop dat hier binnenkort ook een patch voor komt .
soms ook geen achtergrond, of juist weer geen letters