Nieuws
Schieten met de Wii-mote op Red Steel screenshots
6 jul. 2006 08:28 / Gewijzigd 6 jul. 2006 08:28 / Door: Shriko / 67 reacties
Ubisoft heeft direct ingespeeld op het idee dat de Wii-mote ideaal is voor shooters. Met Red Steel heeft het bedrijf dan ook de eerste shooter voor de Wii te pakken. Het spel schiet zoals elke shooter, maar door gebruik te maken van de Wii-mote wordt het toch weer erg bijzonder, weer nieuw. Red Steel bevat ook regelmatig zwaardgevechten, waarbij je door bewegingen met je hand te maken je vijand ernstig kan toetakelen. Op de screenshots zien we beide elementen van de gameplay terug.
Laatste nieuws
Reacties op: Schieten met de Wii-mote op Red Steel screenshots
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 5
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 16
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 7
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 4
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 1



Zal maar zeggen dat het om de gameplay gaat, en totaal niet om gfx, anders krijg je hier weer zo'n waardeloze discussie..
Net alsof dit er slecht uit ziet :S
Vind jij het slechte GFX's dan???
Het ziet er idd mooi uit, had persoonlijk niet verwacht dat ze dingen zoals diet op de Wii zouden kunnen toveren (maja ik weet ook niet zo heel veel van de Wii af)
plaatje links onderin de hoek is zeker mooi
maar bij dat plaatje erboven kun je wel zien dat ze geen crysis engine hebben gebruikt
ik vind die chinees er niet echt goed uitzien....maar personen zijn in de meeste games het minpunt wat betreft gfx dus dat loopt wel los
Damn, ziet er echt wel goed uit hoor. O_O
Het ziet er mooi uit, vooral omdat het de resolutie 300x200 heeft
Alsnog ik ben bang dat het te saai gaat worden. Er was al behoorlijk wat kritiek over
Ziet er super uit!
@ gamer24.7
Ze hebben een dev-blog op de website van redsteel. Hierin wordt verteld dat ze op de E3 een proef build (waar ze kritiek op hebben gehad) hadden staan om te kijken wat de reacties zouden zijn van gamers.
In totoaal hadden ze toen al 3 build af. Allemaal met als uitgang de controls te testen op gevoeligheid en hoe realistisch het moet aanvoelen.
Met de E3 test weten ze wat de meeste gamers verwachten en hebben ze de build die daar het meeste bij aansluit verer ontwikkeld.
Over ongeveer 2 weken komt er een update over hoe de controls nu zijn en welke aanpassingen er zijn
Volgens mij heb je na een uur spelen op 12 plekken in je arm last van RSI
daar dacht ik dus ook al over na 'n tijd terug, maar toen werd ik afgezeken door zo'n fanboy die nou ook geband is
't zou ook niet ideaal voor mij & andere mensen met 'n blessure etc zijn
ik ben zelfs bang dat je na een half uur spelen, met ELK spel op de Wii, lamme armen hebt :<
Denk dat het bij lange gamesessies ook best zwaar kan zijn. FPS'en lijken mij ook nix op de Wii, is dan gewoon een soort moderne lightgun en die spelen ook al voor geen meter.
Misschien dat dat zwaard wel wat wordt, maar het schieten vond ik er zwaar saai uit zien.
toch raar dat nog steeds enkelen denken dat die wiimote als een lightgun fungeert. erg.
Dat ding fungeert niet als lightgun en je zwaait er niet mee heen en weer om te richten. Je hoeft alleen maar een beetje je pols te draaien om de cursor over het scherm te bewegen. Het werkt nauwelijks anders dan een muis.
Nee man, dit wordt nog een Olympische sport.
gewoon een moderne lightgun dus..
Nee stakker, het werkt totaal anders.
Maar ik had ook niet anders verwacht van iemand met een Playstation avatar.
jij bent hier de stakker.
in een FPS dient de Wiimote (rofl) gewoon als een soort lightgun die je ook kunt draaien en niet per se op het scherm hoeft te richten.
jij bent hier de stakker.
in een FPS dient de Wiimote (rofl) gewoon als een soort lightgun die je ook kunt draaien en niet per se op het scherm hoeft te richten.
Praat niet over dingen waar je niks vanaf weet, het is geen light gun. Ach ik ga je niet eens proberen te overtuigen, je hebt toch al dikke oogkleppen op
Jij zou je oma nog niet kunnen overtuigen
2nd best na de pc lijkt me. Met 'normale'cpntrollers spelen fps games voor geen meter, ik heb goede hoop dat de wiimote fpsem echt speelbaar maakt op consoles.
En waarom spelen light guns voor geen meter? ooit house of the dead op de dreamcast gespeeld? Je kan het onrail-element niet diggen, maar het speelt verder natuurlijk prima.
Mensen reageer gewoon niet op deze n00b Sakaguchi (rofl)
En dan doe je het zelf... lol strontvlek
Klik hier om alle reacties te tonen