Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Nieuws

Schieten met de Wii-mote op Red Steel screenshots

6 jul. 2006 08:28 / Gewijzigd 6 jul. 2006 08:28 / Door: Shriko / 67 reacties

Ubisoft heeft direct ingespeeld op het idee dat de Wii-mote ideaal is voor shooters. Met Red Steel heeft het bedrijf dan ook de eerste shooter voor de Wii te pakken. Het spel schiet zoals elke shooter, maar door gebruik te maken van de Wii-mote wordt het toch weer erg bijzonder, weer nieuw. Red Steel bevat ook regelmatig zwaardgevechten, waarbij je door bewegingen met je hand te maken je vijand ernstig kan toetakelen. Op de screenshots zien we beide elementen van de gameplay terug.


Laatste nieuws

  • 16:14 Cerberus Network is voor 'goede relatie' met...
  • 17:51 Onduidelijkheid over toekomst Codemasters...
  • 15:57 Sony en David Jaffe winnen God of War-rechtszaak
  • 12:59 Team Fortress 2 krijgt eerste content...
  • 11:47 Tyrannis-uitbreiding voor EVE Online komt in...

Reacties op: Schieten met de Wii-mote op Red Steel screenshots

Avatar van Gale
06-07-2006 08:49 | 0 |
Gale

Zal maar zeggen dat het om de gameplay gaat, en totaal niet om gfx, anders krijg je hier weer zo'n waardeloze discussie..

06-07-2006 08:59 | 0 |
KasoZ

Net alsof dit er slecht uit ziet :S

Avatar van bobbymaster
06-07-2006 09:13 | 0 |
bobbymaster

Vind jij het slechte GFX's dan???

06-07-2006 09:29 | 0 |
Renji

Het ziet er idd mooi uit, had persoonlijk niet verwacht dat ze dingen zoals diet op de Wii zouden kunnen toveren (maja ik weet ook niet zo heel veel van de Wii af)

Avatar van Michiel4life
06-07-2006 11:36 | 0 |
Michiel4life

plaatje links onderin de hoek is zeker mooi
maar bij dat plaatje erboven kun je wel zien dat ze geen crysis engine hebben gebruikt
ik vind die chinees er niet echt goed uitzien....maar personen zijn in de meeste games het minpunt wat betreft gfx dus dat loopt wel los

Avatar van SgtH3nry3
06-07-2006 12:25 | 0 |
SgtH3nry3

Damn, ziet er echt wel goed uit hoor. O_O

Avatar van Crazyforyou
06-07-2006 23:36 | 0 |
Crazyforyou

Het ziet er mooi uit, vooral omdat het de resolutie 300x200 heeft

06-07-2006 08:50 | 0 |
gamer24.7

Alsnog ik ben bang dat het te saai gaat worden. Er was al behoorlijk wat kritiek over

Avatar van lievert
06-07-2006 08:53 | 0 |
lievert

Ziet er super uit!

Avatar van Tracks
06-07-2006 09:14 | 0 |
Tracks

@ gamer24.7

Ze hebben een dev-blog op de website van redsteel. Hierin wordt verteld dat ze op de E3 een proef build (waar ze kritiek op hebben gehad) hadden staan om te kijken wat de reacties zouden zijn van gamers.

In totoaal hadden ze toen al 3 build af. Allemaal met als uitgang de controls te testen op gevoeligheid en hoe realistisch het moet aanvoelen.
Met de E3 test weten ze wat de meeste gamers verwachten en hebben ze de build die daar het meeste bij aansluit verer ontwikkeld.

Over ongeveer 2 weken komt er een update over hoe de controls nu zijn en welke aanpassingen er zijn

Avatar van GoofyZ3
06-07-2006 09:29 | 0 |
GoofyZ3

Volgens mij heb je na een uur spelen op 12 plekken in je arm last van RSI

06-07-2006 09:31 | 0 |
Renji

daar dacht ik dus ook al over na 'n tijd terug, maar toen werd ik afgezeken door zo'n fanboy die nou ook geband is
't zou ook niet ideaal voor mij & andere mensen met 'n blessure etc zijn

Avatar van alienator
06-07-2006 09:51 | 0 |
alienator

ik ben zelfs bang dat je na een half uur spelen, met ELK spel op de Wii, lamme armen hebt :<

Avatar van Sakaguchi
06-07-2006 10:14 | 0 |
Sakaguchi

Denk dat het bij lange gamesessies ook best zwaar kan zijn. FPS'en lijken mij ook nix op de Wii, is dan gewoon een soort moderne lightgun en die spelen ook al voor geen meter.
Misschien dat dat zwaard wel wat wordt, maar het schieten vond ik er zwaar saai uit zien.

Avatar van Darthphili
06-07-2006 10:35 | 0 |
Darthphili

toch raar dat nog steeds enkelen denken dat die wiimote als een lightgun fungeert. erg.

Avatar van Ronn
06-07-2006 10:44 | 0 |
Ronn

Dat ding fungeert niet als lightgun en je zwaait er niet mee heen en weer om te richten. Je hoeft alleen maar een beetje je pols te draaien om de cursor over het scherm te bewegen. Het werkt nauwelijks anders dan een muis.

Avatar van bikkel10
06-07-2006 10:53 | 0 |
bikkel10

Nee man, dit wordt nog een Olympische sport.

Avatar van Sakaguchi
06-07-2006 11:31 | 0 |
Sakaguchi

gewoon een moderne lightgun dus..

06-07-2006 14:29 | 0 |
Genesis

Nee stakker, het werkt totaal anders.

Maar ik had ook niet anders verwacht van iemand met een Playstation avatar.

Avatar van Sakaguchi
06-07-2006 15:20 | 0 |
Sakaguchi

jij bent hier de stakker.
in een FPS dient de Wiimote (rofl) gewoon als een soort lightgun die je ook kunt draaien en niet per se op het scherm hoeft te richten.

Avatar van MetalSonic
06-07-2006 19:50 | 0 |
MetalSonic

jij bent hier de stakker.
in een FPS dient de Wiimote (rofl) gewoon als een soort lightgun die je ook kunt draaien en niet per se op het scherm hoeft te richten.
Praat niet over dingen waar je niks vanaf weet, het is geen light gun. Ach ik ga je niet eens proberen te overtuigen, je hebt toch al dikke oogkleppen op

Avatar van Sakaguchi
06-07-2006 20:17 | 0 |
Sakaguchi

Jij zou je oma nog niet kunnen overtuigen

Avatar van Aesop
07-07-2006 12:03 | 0 |
Aesop

2nd best na de pc lijkt me. Met 'normale'cpntrollers spelen fps games voor geen meter, ik heb goede hoop dat de wiimote fpsem echt speelbaar maakt op consoles.

En waarom spelen light guns voor geen meter? ooit house of the dead op de dreamcast gespeeld? Je kan het onrail-element niet diggen, maar het speelt verder natuurlijk prima.

Avatar van Zigzagzz
07-07-2006 18:40 | 0 |
Zigzagzz

Mensen reageer gewoon niet op deze n00b Sakaguchi (rofl)

Avatar van Sakaguchi
08-07-2006 06:10 | 0 |
Sakaguchi

En dan doe je het zelf... lol strontvlek

Toon reacties 26-50 (van de 67)
Klik hier om alle reacties te tonen

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 5
  • Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 16
  • Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 7
  • Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 4
  • Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 1
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Metro 2033
    • God of War III
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon