De herkenning van natuurlijke spraak is de volgende uitdaging voor Kinect-ontwikkelaars. Dat meent David Quinn, ontwikkelaar bij Kinect-studio Rare.
"We hebben spraak best hard vooruitgedreven in Kinect Sports 2, maar het was ook wel erg een zeg-wat-je-ziet benadering. In golf verander je van club (door te zeggen) 'four iron', of iets dergelijks", aldus Quinn. "Wat ik graag zou zien en waar we nu onderzoek naar doen, is een meer natuurlijk conversationele manier van praten tegen Kinect, zodat je kunt zeggen 'hey caddy, geef me een five iron' of 'hey caddy, wat moet ik nu gebruiken?'"
Quinn denkt dat spraakherkenning ook steeds meer gebruikt zal gaan worden in core games. Hij noemt Mass Effect 3 als een voorbeeld van hoe goed dit kan werken.








Ik vond het in Mass Effect 3 echt totaal niks toevoegen eerlijk gezegd... Bovendien leek het soms alsof Kinect de spraak van de spelfiguren zelf leek te interpreteren als commando's of antwoorden in conversaties, dus ik heb mijn Kinect toen na een paar uur irritaties maar lekker losgekoppeld.
De volgende stap voor Kinect zou moeten zijn dat er eindelijk goede/serieuze games voor gemaakt worden.
Ha, dat wilde ik ook zeggen.
Nee, dat is aan de game ontwikkelaars , niet aan de Kinect ontwikkelaars.
Je weet dat dat ook gewoon hetzelfde kan zijn he? Die vent in deze post is ook gewoon een game ontwikkelaar. Alleen maken ze games voor de Kinect.
Ja, alleen de crap Kinect games, games als Forza etc. ontwikkeld hij toch niet? (de AAA games die ze nodig hebben).
Mjah ik kan hier nu heel kinderachtig gaan zeggen dat dat nog steeds game ontwikkelaars zijn, maar ik begrijp je punt wel.
Als ze nu eerst eens met goede Nederlandse ondersteuning komen :P.
ja leuk, nog meer tegen je xbox aanpraten,
Ik vind het eerlijk gezegd een beetje sneu om tegen xbox te praten.
Voor sommige mensen is hun console al hun beste vriend.
Uiteindelijk zullen het ook hoofdzakelijk commando's zijn die je kunt geven.
Lekkere manier van communicatie.
hey caddy,DAFUQ IS THIS SHIT
Leuk maar ik wil zien hoe Ryse gaat werken met Kinect, dat lijk de eerste echte hardcoregame te worden. Toch als ik dan weer verhalen hoor dat geen uitgemaakte zaak is dat hij überhaupt met Kinect te spelen is word ik niet vrolijk. Hieruit blijkt dat er toch erg weinig vertrouwen in het apparaat is.
Ik voel me altijd zo'n retard als ik tegen men televisie zit te praten.
De volgende stap zou de input lag moeten zijn, maar ja...... te moeilijk!!!! Jammer dat er nog zoveel manuren in dat trieste ding worden gestoken.
@Coenstegeman, natuurlijk worden er veel man uren in dat ding gestopt. de hardware waar de ontwikkelaars mee werken zijn beter dan het spul wat in de winkel ligt.
Met het ontwikkelen van andere toepassingen buiten games om, doet de RD afdeling van Microsoft goede zaken op patent gebied. Tevens zijn zij met deze methode uniek.
Mooi verhaal, maar we schieten er geen zak mee op...