De nieuwe Super Smash Bros. voor Wii U en Nintendo 3DS wordt gemaakt door Namco Bandai. Dit heeft Nintendo bekendgemaakt tijdens zijn Nintendo Direct-presentatie.
Tijdens de ontwikkeling wordt het Namco Bandai-team bijgestaan door Masahiro Sakura, de originele ontwikkelaar, en zijn studio Sora. Aan het hoofd van het project staan Masay Kobayashi, die aan Ridge Racer-games heeft gewerkt, en Yoshito Higuchi. Laatstgenoemde heeft aan verschillende Tales-games bijgedragen.
De vorige Smash Bros is overigens ook door een aantal verschillende teams gemaakt. Naast Sora waren ook studio's als Monolith Soft en Game Arts verantwoordelijk voor de titel. Een naam of releaseperiode voor de nieuwe Smash Bros. is nog niet genoemd.








Must-buy voor 3DS : )
Hoop dat ie net zo vet wordt als Melee was :)
hoop dat ie zo vet wordt als brawl was zul je bedoelen, melee was vet en had veel verschillende dingen die je kon doen, maar brawl kon online, had grote boss battles zag er een stuk beter uit dan zijn voorganger etc etc.
het enige wat ik bij brawl miste was dat ze Mewtwo er niet in hadden gestopt.
Namco Bandai wordt niet bijgestaan door Sakurai, Sakurai leidt samen met zijn eigen studio 'Sora' de ontwikkeling voor de nieuwe SSB. en stuurt daarvoor de Namco Bandai studio aan.
Nu komt er zeker wel een Wii U in huis!
Nu wel, omdat Namco Bandai deze gaat ontwikkelen? En als het alleen Nintendo was geweest dan niet?
Hij bedoeld natuurlijk het feit dat er een nieuwe smash bros op de Wii U komt..
Ow excuus dan, ik ging er vanuit dat dat al wel duidelijk was gezien dat niet meer echt nieuws is.
Ben benieuwd welke characters er in komen. Zolang Yoshi er maar in blijft en Jigglypuff weer terugkomt ben ik blij ;)
Door Namco, betekend dat dat Pacman en reiko nagase (Ridge Racer) en dat soort personages er ook in zitten? :D
Ik denk het niet. Tot nu toe bevat SSB alleen maar characters die uit de Nintendo stal komen, of characters van derden die tijdens Nintendo's glorie dagen (de Nes en Snes periode) aanwezig waren.
Reiko en Pac-Man zijn daarentegen (buiten een incidentele port) nooit Nintendo characters geweest en komen ook niet bepaald uit de tijd dat Nintendo zijn hoogtepunt beleefde.
Voor de volledigheid een quote van Kobayashi van de Nintendo site:
Hello, everyone. I'm Masaya Kobayashi of NAMCO BANDAI Studios. I'm so honored to be able to join the Smash Bros. team--that globally popular series of which Japan is particularly proud—and to work alongside of Mr. Sakurai.
In order to make Mr. Sakurai proud, we will take on this project with NAMCO BANDAI's best staff! Yoshito Higuchi, the producer and the director of the "Tales" series, Tetsuya Akatsuka, producer and director of "Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.," the art director/sound director of the "SoulCalibur" series, the main development team staff from the "TEKKEN" series…and that's just for starters. All the top creators from NAMCO BANDAI are gathered here to create a never-before-seen dream team for this project. We will fully utilize our experience and knowledge in action/fighting game development, technical capability, and organizational strength, and we hereby promise you that we will develop the best and most powerful "Super Smash Bros." title ever! Don't miss it!
Dat is een zeer... geschikt team om een fighting game te maken :O Nu hopen dat het ook goed uitpakt
Eerlijk gezegd heb ik hier echt helemaal geen problemen mee. Ninja storm games waren goed, dark souls s een klapper. Tja rond vecht games vind ik Namco toch wel 1 van de beteren.
Hoop eerlijk gezegd dat het 3D word, zoals in de Ninja Storm games, maar dan nog steeds met dezelfde move sets enzo.
Oke xbox weg wii u kopen.
HELL YEAH. een van de beste spellen zie k ooit gespeeld heb en k heb heel veel en verschillende spellen gespeeld.