Het hoofd van de marketingafdeling van Micosofts gamesafdeling, Yusuf Mehdi, is sceptisch over de Wii U GamePad. Dit heeft hij gezegd in een interview met GamesBeat.
"Eén van de dingen die ik mij afvraag: wanneer je een intensieve real time-game speelt, hoe vaak kun je dan op en neer kijken tussen de twee schermen?", aldus Mehdi. Hij ziet Microsoft SmartGlass, waarmee een smartphone of tablet als extra scherm kan dienen, als een betere manier om twee schermen te gebruiken in een game: "Wat wij doen is het tweede scherm echt gebruiken als een ondersteunend scherm. […] Niet als het apparaat waar je naar moet kijken. Daarom moet het oplichten, het moet je aandacht trekken en echt relevante content bieden."
Mehdi zegt dat SmartGlass, net als de Wii U GamePad, geen last heeft van vertraging. "Het is gewoon een input device, je gebruikt kabel of WiFi." Het voordeel dat SmartGlass over de Wii U heeft is volgens Mehdi het feit dat veel mensen al een smartphone of tablet hebben en niet een apart apparaat hoeven te kopen om gebruik te maken van de functie.








Zucht
Wij van WC-eend....
advisereeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen......... *tromgeroffel* WC-eend!
Je hebt helemaal gelijk, maar stop please met die zin, hij begint ontzettend irritant te worden.
Hoezo? Het is namelijk letterlijk dat. Dit soort onzin uitspraken van die PR managers beginnen irritant te worden.
Offtopic:
Toch is ergens de wc-eend reclame super goed: iedere keer als er dergelijke zelfverheerlijking plaatsvind, door wat voor bedrijf dan ook, is er wel iemand die uit het niets het merk WC-eend roept.
Ik weet niet wat het is maar krijg plotseling de drang om wc-eend te kopen :P
Dat "wij van WC eend" wordt een beetje afgezaagd. De persoon in dit artikel zegt niet "wij van Microsoft adviseren een Xbox" maar hij komt met een concrete onderbouwing waarom Smartglass beter is dan de Wii U. En hij heeft absoluut een aantal ijzersterke punten die niet te weerleggen zijn. Wii U is een doodgeboren kind.
Naja, ik was van plan een WiiU aan te schaffen, ben nogal een NFL fan en met dat tweede scherm kan je eindelijk je offensive play kiezen zonder dat de persoon naast je in grote lijnen zijn defense erop aan kan passen maar nu dat dat via mn tablet ook mogenlijk word ga ik er serieus nog es een nachtje over slapen, zeker ook na de perco waar niet veel inzat om mensen over de streep te trekken vind ik.
Gezien je avatar, moet dat niet NHL fan zijn ;-p
ik denk niet dat de spellen voor microsoft net zoveel en zo goed van deze techniek gebruik gaan maken als nintendo, ook verwacht ik er geen "asymetrische gameplay" van. maar waarschijnlijk gaat zombiu er wel naar toe.
Nou WiiU controler is default controler die kun je als dev altijd verwachten.
Smartglass is optioneel en alles wat optie is wordt maar soms ondersteund.
Denk dat men vaker van de Wiiu sherm gebruik gaan maken.
Dan dat games smartglass ondersteunen.
En dan nog op een slimme manier die echt meerwaarde brengt.
Alle redenen die hij noemt zijn niet echt beter maar gewoon hetzelfde, het voordeel van smartglass -wat niet genoemd wordt- is dat je multitouch ondersteuning hebt.
True, dat vind ik nog steeds een bummer bij de Wii #multitouch
This een min punt, maar het touch sherm diend als extra interface.
En niet voor puur touchsherm games zoals die op tablets voor komen.
Keyb,muis heefd ook maar een muis aanwijzer. Maar je 2++ muisbuttons scroll wiel en 101+ toetsen.
Het is een touch sherm met hoop gamepad buttons sticks vs pure tablet touchscreen.
Bij MS is het dus of gamepad of sherm device.
Je bent dan algeheel afhankelijk van je touch sherm. Multitouch vang je dus missende toetsen mee op.
WiiU een intergrale gamepad touchscreen HID.
Een min punt die reuze mee kan vallen.
En dat hangt ook deels aan het soort game.
Hoewel ik de helft van je post nauwelijks kan volgen: het kan idd mevallen maar ik zie het wel als een gemiste kans. Multitouch biedt gewoon extra besturingsmogelijkheden die dus op een leuke creatieve manier ingezet zouden kunnen worden.
Leuk en aardig maar er zijn zoveel verschillende smartphones met al hun voor en nadelen waardoor ik niet denk dat het beter gaat werken. De Wii U gamepad is geoptimaliseerd voor deze nieuwe vorm van gamen en dat kan je van al die smartphones met hun eigen en verschillende eigenschappen niet zeggen.
Inderdaad. Krijg je straks dat je wel Smartglass kan willen, maar dat je tablet wel minstens moet voldoen aan bepaalde technische specificaties. En laat jij zelf nou net die specs niet halen .... heb je er dus nog geen zak aan.
En dan nog, al voldoen de specs...dan is het nog de vraag of de boel lekker draait.
Ik vindt Microsoft-software lang niet altijd zo voorbeeldig communiceren met soft- of hardware die niet van Microsoft is.
Werkt allemaal voorbeeldig omdat het communiceert via Xbox Live. Apps komen beschikbaar voor iOS, Android, Windows Phone en Windows 8. Voorloper ervan is de Xbox Companion die je nu al kan proberen op iPhone, Windows Phone of Windows 8. Werkt prima.
Flauwekul natuurlijk; de WiiU Gamepad hoef je ook niet los te kopen - die zit 'gewoon' bij de WiiU inbegrepen. Een tablet en smartphone zit echter NIET bij de X360 inbegrepen.
Bovendien is dat 'het scherm waar je op moet kijken' natuurlijk puur een kwestie van implementatie. Dat is maar net wat de developer er mee doet.
Niets op tegen dat zo'n Microsoft-prutser een mening heeft hoor, maar dan wel graag gebaseerd op feiten, en niet op flauwekul.
Inderdaad, en als je je telefoon gebruikt als extra input device.. dan moet je er toch net zo goed naar kijken?!? Complete onzin.
Zelf maak ik in BF3 aardig wat radar kills. Maar houd ook in dat ik soms gepakt wordt doordat ik te vaak op die radar kijk.
Bij WiiU kijk je dan helemaal van je sherm af dan zie je dood niet eens aankomen.
Bij MS hoe manage je een losse gamepad met een extre LOS shermpje is dan helemaal geklooi.
Ik denk dat MS dit niet direct tegen WiiU kan zetten. Eerder mobiel games op de Xbox360 of extra input in samenwerking met Kinect.
Als Sony de Vita kan koppelen aan TV als extra sherm of als controller voor PS3 dan heb je iets dat wel direct dezelfde functionaliteit bied.
Maar WiiU controler is defauld dev support zal groter zijn voor extra touch sherm.
Bij MS niet directe tegen hanger
En Vita PS3/TV ooptionele tegenhange zou support niet zo voor de hand liggen voor devs.
Alleen of Sony daar plannen voor heefd is ook maar de vraag.
Geef mij maar een controller. Al dat geneuzel met tablets, telefoons en rommel die ik moet gebruiken om gaming optimaal te maken.
Amen JaapGoose
Klik hier om alle reacties te tonen