De eerste van de 22 experimentele games van de nieuwe studio van Peter Molyneux, 22 Cans, wordt komende weken gelanceerd. Dit zegt hij in een interview met Newscientist.
De game, genaamd Curiosity, moet Peter Molyneux inzicht geven in hoe sociale media gebruikt kunnen worden in games. In de game bevinden spelers zich in een kleine kamer met een zwarte kubus in het midden, alle spelers die online zijn zien dezelfde kubus en wanneer ze erop inhakken met een bijtel wordt hij kleiner, totdat hij breekt. Alleen de speler die de kubus de laatste klap geeft krijgt de inhoud van de kubus te zien. Het idee van Molyneux is dat diegene die de inhoud heeft gezien via social media bekendmaakt wat er in de kubus zat.
Wanneer de kubus voor een deel is weggehakt krijgen spelers de mogelijkheid om met echt geld sterkere beitels te kopen waarmee ze sneller kunnen hakken. Eén van deze beitels kost meer dan 40.000 euro en verzekert de koper er praktisch van dat hij de inhoud van de kubus te zien krijgt. "Het is een belachelijke hoeveelheid geld. Maar dit is geen poging om geld te verdienen, het is een test over het psychologische effect van in-game aankopen", aldus Molyneux








mijn god. ik hoop dat we het nooit te weten komen. Deze man is rijp voor het gesticht aan het worden.
Lol 40.000 voor een virtueel iets. Gast is ziek. Dus de rest krijgt niks te zien ook wanneer je betere beitels koopt. En btw hoe boeiend kan die inhoud zijn. Een waardeloos filmpje met wat foto's of misschien andere flut games of korting bla bla, en natuurlijke een betere beitel. Dit ga ik dus nooit spelen, 99,99% verliest dus, meedoen aan de lotto is nog leuker.
Met andere woorden, dit is een soort test om te zien hoeveel mensen over hebben voor in-game items. Koop alsjeblieft niets en laat dit soort dingen zo snel mogelijk dood gaan.
Ik vind het best een interessant idee
snap niet wat je hier interessant aan kan vinden
Ik acht de kans best aanwezig dat er iemand is die dit er voor neertelt. Ik verklaar 'm voor gek, dat dan wel.. Maar het geeft wel aan dat er altijd iemand "de beste" in wil zijn. In het geval van een social media game is het natuurlijk ook een stukje populariteit wat je ermee zou kunnen winnen. Al laat ik dan wel in het midden wat voor populariteit dit is.
Ikzelf zal er nog geen gevonden stuiver aan uitgeven, populariteit of "een voorsprong" op de rest.
Mooiste aan gamen vind ik dat je veelal op je eigen skills bent aangewezen en niet op je koopkracht.
Ik vermoede al dat deze man gek was, maar nu weet ik het zeker.
Het probleem is namelijk dat er altijd mensen zullen zijn die het zich
kunnen permiteren. Dat gaat nu dus ook gebeuren.
Dit zal voor de gene die dit niet kunnen oneerlijk zijn.
Waarschijnlijk zegt ie toch achteraf dat er geen zak aan was...
Ondanks het feit dat dit kan mislukken en dat het zich tegen je kan keren is het wel een interessante test (meer is het niet) en dan voornamelijk de psychologische aspecten en niet eens zozeer het geld. De informatie die hier uit voort kan komen (mits de testgroep groot genoeg is) is zeker interessant voor ontwikkelaars, maar ook voor gamers.
Mocht die beitel for 40k verkocht worden zou ik graag een interview met de betreffende persoon zien / lezen.
Mensen die zeggen dat dhr. Molyneux vanwege dit idee gek is zouden wellicht zelf eens wat vaker "out of the box" moeten denken.
Ik denk dat mensen het verkeerd begrijpen, deze man is niet gek, diegene die de beitel kopen zijn gek. Ik vind dit een zeer interessant (ergens bijna een geniaal) idee. Al weet ik nu eigenlijk al dat er vast binnenkort een bericht komt dat de beitel verkocht is aan iemand die zich uber verveeld in zijn leven. Mocht iemand 40k hebben liggen dan houdt ik mijzelf beschikbaar om voor je een zwarte doos kapot te komen slaan in je tuin met een echte beitel.
"Bijtel" of "beitel"? Consequent blijven mensen. Het is een korte ei.
Hoe bedoel je makkelijk geld verdienen.
Zijn creatieve geest is nu echt ver te zoeken.
"Eén van deze beitels kost meer dan 40.000 euro en verzekert de koper er praktisch van dat hij de inhoud van de kubus te zien krijgt. "Het is een belachelijke hoeveelheid geld. Maar dit is geen poging om geld te verdienen, het is een test over het psychologische effect van in-game aankopen", aldus Molyneux."
Leuk geprobeerd, maar ik denk niet dat mensen hierin zullen trappen (ik denk trouwens sowieso niet dat veel mensen op die kubus in gaan hakken).
Ik denk het juist wel. Ik denk eerder dat veel mensen een betere beitel van een euro of 2 gaan kopen en daar mee verder gaan. De psycbologische effecten van dit spelletje zijn interressant. Het kan je duidelijkheid verschaffen in hoe veel gamers denken en of hun prestatie drang of drang om te winnen verschilt van mensen die niet gamen of sporten.
Deze man is echt niet gek hoor, juist slim. 40K is een groot bedrag en bijna niemand zal dit betalen en dat weet hij ook wel. Maar alleen al om dat je het er instopt zullen er rijke gamers zijn die denken over de aankoop er van.
Ja hoor. Molyneux komt met een interessant project om het gedrag van mensen te onderzoeken en mensen verklaren hem voor gek. Typisch weer. Denken jullie serieus dat hij er niet op voorbereidt is dat het kan mislukken? Daarom is het ook een experiment he.
kunnen we deze man niet gewoon collectief in laten slapen?
Ik vind dit juist een mooi experiment. De drang voor aankopen van in game content is bij sommige spellen best groot. Lijkt mij wel interessant om te zien hoe ver mensen willen gaan. De gekte zit bij de koper niet bij degene die meerdere opties aanbiedt. Het is een beetje kiezen tussen een Fiat en een Ferrari.
Doet me een beetje denken aan Tik-Tak vroeger op TV.
Dan was er ook iets verborgen en beetje bij beetje kreeg je te zien wat het was!
Ik lach me echt kapot als je 40.000euro uitgeeft voor bijv. een plaatje van een hondje ofzo. Zit je dan met je lege(re) bankrekening.