De role-playing game Divine Divinity krijgt een direct vervolg in de vorm van Divinity: Original Sin. Het in België gevestigde Larian Studios maakt de game, zo blijkt uit een interview van de ontwikkelaar met PC Gamer.
Het hoofd van de studio, Swen Vincke, zegt dat hij Divinity: Original Sin wilde maken om "frustraties uit Divine Divinity aan te pakken". De role-playing game draait om een mannelijke spierbundel en een vrouw die uit de dood is opgestaan nadat ze vermoord is; zij is haar geheugen kwijt en beleeft de wereld alsof ze alles voor het eerst ziet.
Original Sin neemt afstand van het in Divinity 2: Ergo Draconis geïntroduceerde derde persoonsperspectief en keert terug naar het isometrisch camerstandpunt van het origineel. De game bevat turn-based gevechten en een coöperatieve modus, waarin meerdere spelers deelnemen aan gesprekken.
![]()







