Kingdoms of Amalur: Reckoning-ontwikkelaar 38 Studios heeft al zijn medewerkers ontslagen, evenals die van dochterbedrijf Big Huge Games. Dit meldt Polygon.
Het nieuws is nog niet officieel naar buiten gebracht, maar een enkele medewerker sprak al over zijn ontslag op Twitter. WPRI zegt de brief in bezit te hebben die gisteren verstuurd is naar werknemers, om hen op de hoogte te stellen van de situatie.
38 Studios ondervond al langer problemen, werknemers zouden afgelopen maand niet betaald hebben gekregen en de studio kon niet voldoen aan de aflossingsregeling voor een lening die het van de staat Rhode Island ontving. Vorige week wist het alsnog het geld terug te betalen, maar hiervoor moesten medewerkers wel een maand loon missen.
Wat er nu met 38 Studios gebeurt, is niet zeker. Als de studio definitief gesloten wordt, dan zal Rhode Island de lening zelf terug moeten betalen. 38 Studios heeft momenteel de massively multiplayer online game Project Copernicus in ontwikkeling, eerder bracht het Kingdoms of Amalur: Reckoning uit, een singleplayer role-playing game in hetzelfde universum.








Daaaamn that sucks.
Had graag meer Amalur gezien van deze gasten, maar dat lijkt me nu onwaarschijnlijk.
Zeker jammer ja. De game was verfrissend en leuk. Zag er nog eens vrolijk uit en speelde lekker weg. Had graag nog meer gezien van deze gasten
Shit man, dit soort dingen hoor je de laatste tijd echt veel te vaak.
Welke idioot gaat mensen minnen geven terwijl ze iets positiefs zeggen over het spel?
sjonge jonge, wat kansloos.. als je 't spel niet mag, blijf dan lekker weg van de topics?
Echt zonde. Ze hadden ook wel een flinke lening gekregen. Zonde dat 38 Studios moeite heeft het af te betalen maar Rhode Island moet ook hebben geweten dat het voor hen risicovol zou kunnen blijken. Ik heb het spel nog niet aangeschaft maar heb zeker het plan dit te doen wanneer ik er tijd voor heb.
@ eternalbliss
Ik heb het idee dat de minnetjes niet jegens het spel zijn maar tegen de poster. Sommige sneue gasten hier hebben een persoonlijk vendetta tegen anderen en gaan dan alles van ze klakkeloos minnen. Ik keek laatst enkele weken terug op mijn profielpagina en zag dat ik over minnen had.
Dat vond ik wel mooi: dat een stakker de dagtaak op zich heeft genomen mijn profiel te checken en elke reactie een min te geven. Zelf geef ik niets om de plusjes en minnetjes dus dat een sneue haas zijn tijd daaraan verdoet, vond ik alleen maar hilarisch.
Misschien komt t wel omdat je toch niet zoveel verstand van zaken blijkt te hebben :-p Nah geintje moet kunnen, je hebt er gewoon een fan bij ;-)
Jammer man. Hoop wel dat Project Copernicus in voort zal blijven en alsnog wel uit zal komen.
Ik zeg Bethesda; grijp je kans. Deze designers/programmeurs/schrijvers zijn een aanwinst voor het bedrijf.
Ik zeg: doen!
Alsjeblieft niet zeg. Vergelijk de houterige animaties van het vreselijke vechtsysteem van een Fallout 3, Oblivion of Skyrim eens met die van het heerlijk vloeiende systeem van Kingdoms of Amalur. Ze zijn alleen geschikt voor een verhaal of sfeer/omgevingen, maar dat laatste kon 38 Studios zelf ook prima. Laat Bethesda hier dus ver van verwijderd blijven. Ik opteer liever voor een CD Project (van The Witcher), ookal zitten die dan in Polen en hebben deze werknemers daar dus niet zoveel aan.
Echt jammer voor de medewerkers, maar nog niet alles is verloren hè. Ik ben er van overtuigd dat de Kindom Of Amalur IP flink wat geld waard is en dat er een toekomst is voor een gezonde franchise. Ik vind dat EA nu over de brug moet komen en 38 Studios moet helpen. Of ze misschien zelfs overnemen. Hoe dan ook, dit verhaal is nog niet afgelopen.
Edit: Pachter is van de dezelfde gedachte, ongeveer.
tinyurl.com/6pvtelo
Persoonlijk denk ik dat de kans groter is dat Bethesda het bedrijf of de werknemers overneemt. De bedenker van het verhaal van Morrowind en Oblivion heeft ook aan KoA meegewerkt. Dus om die reden denk ik dat Bethesda simpel weg meer affiniteit heeft met de jongens van 38.
Misschien komen ze er zelf binnenkort mee naarbuiten, al lijkt het me niet verstandig om als afhankelijke partij een voorkeur uit te spreken.
Even afwachten dus.
Vind je? Ik vind KoA helemaal niet zo bij Bethesda passen eigenlijk. Kan niet goed uitleggen waarom. Het is juist echt een EA game en vindt prima zijn plaats tussen Dragon Age en SWTOR, als je kijkt naar de verschillen tussen die rpg's.
Het probleem was, dat de ontwikkeling van KoA heel duur is geweest.
Ze zouden pas break-even spelen als hij 3 miljoen keer verkocht en dat is niet gelukt
Zonde erg zonde, Kingdoms of Amular was een geweldige game, hopelijk krijgt dit personeel een nieuwe plek ergens anders want talent hadden die mensen zeker.
Aan marketing hadden ze bijna niks gedaan, misschien hadden ze daar t budget niet voor. Tegenwoordig graaf je dan je eigen graf. Alles draait om marketing om goed te scoren
Zonde. KoA is echt genieten.
Echt zeer jammer. Maar wat als opeens iedereen massaal kingdoms of amalur zou kopen??? dan krijgt de studio weer geld binnen toch en zouden ze met 20 man ofzo misschien verder kunnen.
Zo dit is volgens mij voor het eerst dat de makers van een spel worden ontslagen terwijl ik hun game nog aan het spelen ben, het was voor mij een instant buy maar nog niet veel aan toe gekomen door andere games. Erg zonde ik hoop dat deze mensen hun passie bij een ander bedrijf kunnen versterken. Bethesda zou inderdaad even goed moeten opletten.
Jammer.
Echt zonde als developers een goede game maken wat niet genoeg verkoopt:(.
had echt gehoopt op een nieuwe game binnen amalur, in een nieuw continent ofzo. heb zeer genoten van het spel en speel het regelmatig nog. jammer :(
:( denk het eerste sp spel dat ik na een demo heb ge pre orderd. Echt ealig spel, lekker vloeiend en 'cartoon, achtige sfeer speelt echt zalig een een gezellige fantasy wereld. Copernicus zou de eerste MMO kunnen zijn waar ik voor zou betalen