Ontwikkelaar Blizzard wil het team dat een spelcomputerversie maakt van Diablo III verder uitbreiden. Dit blijkt uit een vacature op Gamasutra voor een console network senior software engineer voor het Diablo Team.
De toekomstige werknemer moet zorgen voor "een zo goed mogelijke implementatie van ingewikkelde netwerksystemen voor consoles". Hoeveel mensen inmiddels werken aan Diablo III voor PlayStation 3 en Xbox 360 is onbekend. In oktober liet lead console designer Josh Mosquiera weten dat het team toen uit drie personen bestond.
In november werd bekend dat het team verder werd uitgebreid met gamemakers van wie de taken voor de PC-versie waren afgerond. Hoewel Blizzard al wel heeft bekendgemaakt serieus bezig te zijn met een spelcomputerversie, is deze nog niet officieel aangekondigd. Diablo III verschijnt in het eerste kwartaal van 2012 eerst voor PC.









3 personen!?
Waarschijnlijk de game eerst afronden voor pc en dan porten naar de console. Dan heb je maar een paar man nodig voor research.
Verkennigsfase, heb je aan drie lui genoeg.
Ik heb vaak mixed feelings bij dit soort berichten.
Blizzard is echt een enorm gedreven ontwikkelaar.
Ik vind het dan ook tof ze zich niet laten opjagen door fans maar hun product tot het uiterste brengen.
Diablo was op de PS1 redelijk te doen, en ik denk dat Diablo 3 het weer goed op consoles zal doen.
Maar dit blijft voor mij toch en PC/MAC game.
Toch leuk om te lezen dat ze dit op hun tijd serieus nemen en eerst het ene perfectioneren voordat ze aan het ander beginnen
Helemaal met je laatste zin eens!
Blizzard die de stap maakt naar consoles kan goed zijn voor de markt. Het begint nu al duidelijk te worden dat ze het goed willen doen of anders niet; hopelijk gaat het ze lukken en geven ze een voorbeeld van hoe het WEL kan zonder porting verschijnselen.
Maar goed, we wachten af.
Ik hoop dat ie komt!
Gezien Torchlight prima speelt op de xbox en zelfs het diablo gevoel zeer goed weet te benaderen denk ik ook niet dat het een onmogelijke of 'bad port' hoeft te worden, blizzard kennende zal dat ook wel loslopen gezien hun kwalitiet altijd net iets hoger ligt dan de doorsnee developer,
Een 'bad port' zouden ze nooit releasen.
Ik hoop dat ie naar de PS3 komt. Puur uit zelfbescherming; dan hoef ik tenminste niet én op mn mac, én op mn PS3 te gamen ;-) Ik heb wel vertrouwen in een port als ie door blizzard zelf gemaakt wordt, al zal het wel even wennen zijn om het met een controller te spelen.
ik vertel je nu alvast dat het behoorlijk lang duurt om te wennen aan n controller, je mist gewoon de snelheid van n muis en hotkeys tegenover de controller, bij mij ging het met Dragon age ook niet helemaal soepel totdat ik die xbox controller van Razer (Onza) kocht voelt n stuk lekkerder aan tegen over de gewone controller
Een hack 'n slash speelt juist beter met een controller dan met muis/kb. Nooit Torchlight gespeeld? Daar mis je totaal geen snelheid, het vereist alleen wat oefening natuurlijk als je nooit op de console gamed. Daarbij zijn er genoeg slimme manieren te bedenken om goed met hotkeys om te gaan.
Dragon Age en Diablo kun je ook niet met elkaar vergelijken. DA draait om roll playing en de combat is daaraan ondergeschikt. Diablo 3 draait om de actie, en dan kan een controller juist beter werken dan muis en toetsenbord. Check naast Torchlight ook eens Lara Croft Guardian of Light.
Uiteraard komt dit op de consoles, de verschrikkelijke versimpeling maakt dat wel duidelijk denk ik.
Hoe langer dit duurt hoe minder enthousiast ik ervan wordt. Beta was al een grote aanfluiting, veels te casual en te weinig keuze vrijheid. Blizzard kiest duidelijk de makkelijkste weg. Als groot fan van D2 ben ik erg sceptisch over deel 3. Het zal wat zijn zeg dat je 2 sorcresses maakt om 1 op fire en de andere met cold te spelen (we willen dual spec), dat pikt de casual crowd niet natuurlijk. Ook het weghalen van de statpunten zie ik als versimpeling en doet imo erg afbreuk aan de replay waarde !
Vooral niet nadenken over hoe je je character bouwt, bah.
ja de goede ouwe tijd dat ik een javelin amazon maakte .. en een andere built een piercing en .. en en.. zal ik toch wel missen. Het wordt gewoon 'maar' de basis chars maken .. en dan ben je klaar.
Het enige "plus" wat ik kan verzinnen is het toevoegen van een extra dimensie met +3 levels boven je eigen level.
Ja ja ja console ja ja