Lading screenshots Broken Sword: Sleeping Dragon
19 jun. 2003 21:31 / Gewijzigd 19 jun. 2003 21:31 / Door: Jaap van Nes / 12 reacties / Bron: Worthplaying
Adventure games zijn tegenwoordig schaars, en alle grote projecten zouden we dan ook met beide handen aan moeten pakken om het genre levend te houden. Het vroeger nog populaire genre is sinds de opkomst van 3D graphics tamelijk in de hoek gegooid, waardoor adventure gamers het ieder jaar met maar één of twee titels moeten doen.
Voor deze gamers zal Broken Sword: The Sleeping Dragon dan ook een verademing zijn. Volgens ontwikkelaar Revolution Software zal het spel ook binnen het adventuregenre flink vernieuwend zijn, men heeft voor een andere aanpak gekozen, die in de quote aan de hand van een voorbeeld uitgelegd wordt:Early in the game, the player sees a computer hacker, Vernon, being shot by a woman who appears to have been Nico. Now Nico has arrived at the same apartment. She checks a piece of paper that she is holding and looks at the numbers on the doors leading off the landing. She is about to knock on one of the doors when she hears three gunshots from inside the apartment. The camera cuts to show a look of horror cross her face.
Nico walks cautiously, looking around as she moves. The music creates a mood of tension and anticipation. The landing has a full-length window that overlooks the street. Nico opens the window and walks out a small balcony. She tries to grab the ledge above her but finds that it is too high. She pulls a flower box away from the edge of the ledge and can now step onto it. Jumping up she grabs the ledge. From here she can pull herself up onto the balcony above.Screenshots van de PC versie
Er zijn voor zowel de Playstation 2, Xbox als PC versie een flinke lading screenshots verschenen. Klik op de volgende link om ze te bekijken.Laatste nieuws
Reacties op: Lading screenshots Broken Sword: Sleeping Dragon
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 20
- Nieuws Winnaars Sacred 2: Gold Edition 0
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 17
- Gamer.nl video Gamer.nl spreekt met Kane uit Comma... 10
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 4
- Nieuws Killzone 3 in ontwikkeling voor Pla... 7




Zeer goed onderbouwd hoor.....
Ontopic: Ik kijk wel een beetje uit naar deze game. heb wel zin in een nieuwe adventure. Cartoon stijl zou ik toch nog ietsje mooier vinden denk ik.
ik vind de graphics persoonlijk erg beneden de maat, het spel moet wel erg goed zijn (qua inhoud, sfeer, e.d.) om deze afschuwelijke plaatjes op te heffen
no is doesn't.
voorbeeld: Pro evolution soccer grafics zuigen ZWAAR, maar de gameplay is GEWELDIG. Ik hoop dat dat bij deze game ook zo is
Beelden boeien mij niet zo. Eerst maar de reviews afwachten, mischien is het verhaal erg goed. (Off-topic: Pro Evolution is het beste voetbal spel en de graphics zijn top (laatste versie) )
Hahahahaha, je zuigt zelf behoorlijk. De game is nog niet uit, dus daar kun je al geen reet van zeggen. En de eerste 2 delen zul je zeer waarschijnlijk niet gespeeld hebben. Of misschien wel en je vond er geen moer aan...............gezien je enorm uitgebreide en fantastisch onderbouwde mening heb je het concentratievermogen van een schele doperwt en tja, dan zijn adventures niks voor je..............................genieten wij er wel van.
Echt wel, broken sword games horen tot de beste adventures...........uitbrengen deze gein en snel.
De eerste 2 games hadden een soort Cartoon graphics. Maar in dit 3e deel is alles realistischer gemaakt. En ik weet niet of dat wel zo'n succes word.
Precies denman! is het nog wel een point en click game?? of moet je personages met het toestenbord laten bewegen zoals, monkey island 4 ofzo :S
Nee, maar met vergelijking met FIFA zie je duidelijk het verschil of je moet blind zijn...
Ik heb de game op E3 gespeeld en er is geen actie gameplay, ook al lijkt het door de screenshots wel zo. Het is een pure graphic adventure.
In de screenshot voor de brasserie zie je toch wel heel duidelijk de broken sword stijl terug komen. Zie o.a. de textures op de stoeprand, paaltjes, en stoeltjes. De karakters zijn echter idd wel veranderd. Ipv van cellshaded cartoon naar meer realistisch. In de scenes in Parijs vind ik de stijl echter goed gelukt.