Nieuws
Elk level is een mini-spelletje in Will Rock
8 jun. 2003 09:06 / Gewijzigd 8 jun. 2003 09:06 / Door: CosmicFire / 9 reacties / Bron: IGN
Onlangs verscheen de demo van Will Rock, een "wide-open run and gunner " FPS zoals de mensen van ontwikkelaar Saber Interactive het zelf noemen. In dit development report komt level designer Pavel Grachev aan het woord. Volgens Pavel is het erg belangrijk om de levels gevarieerd te houden aangezien de actie nogal herhalend kan worden en de speler wel geinteresseerd moet blijven.Once the levels are done, the next step is to populate them with items, opponents and events. In order to keep gameplay fresh, we introduce new opponents and items gradually as a reward to the player for his skilful progression through the game. By slowly introducing new elements, the gameplay remains interesting throughout. The same applies for weapons. New weapons are awarded to the player as he progresses through the game. While this sounds like common sense, it is really difficult to resist the temptation to hand over the entire arsenal to the player in the first two levels. After all the hard work put into creating the weapons, animations and special effects, the natural urge is to put them in the player's hands as soon as possible. There is no faster route to a boring game than to show all of your bells and whistles early on.
Pavel laat verder weten hoe een level gemaakt wordt in Will Rock en dat er veel werk in het level design is gaan zitten. Elke map zou een mini-spelletje moeten zijn dat ook als losstaand level leuk zou zijn. Will Rock verschijnt volgende week in de Nederlandse winkels voor een adviesprijs van 29,99, terwijl het spel in Amerika sinds eergisteren voor 20 dollar over de toonbank gaat.
Bekijk ook:
- Preview Will Rock 35
- Nieuws Hersenloos knallen in Will Rock demo 20
- Nieuws Will Rock bijna net zo verslavend als Seri... 12
- Nieuws Demoversie van Will Rock beschikbaar 46
- Nieuws Hersenloos schieten in Will Rock erg verma... 11
Laatste nieuws
Reacties op: Elk level is een mini-spelletje in Will Rock
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Will Rock PC
- Release: 13-06-2003
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 16
- Uitgever: Ubisoft
- Ontwikkelaar: Saber Interactive
- Schrijf zelf een review
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 13
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 19
- Review Metro 2033 16
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 17
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 18
- Nieuws Makers Gothic 4 werken aan nieuwe RPG 13



Tis niet het eerste spel wat dit beweerd, is toch logisch dat je niet meteen alle wapens krijgt?
Bij welk spel krijg je dat wel dan?
Naja ik zie het over een half uurtje in de game zelf
bij bijna alle spellen... als je een "skirmish" opstart. Of multiplayer speelt......
BIj devastation krijg je volgens mj gelijk alle wapen. Tenminste in die gore demo . Ik ga hem zeker ophalen. Wel genaait dat hij in de VS voor 20 dollar over de toonbank gaat. (€ 17 dus!) en bij ons bijna voor het dubbele.
€20 euro hoor..sterker nog de euro is iets meer waard dan de dollar
1€ = ongeveer 1,2 dollar en dan is 20 dollar gelijk aan 17 €.
Hij heeft dus wel gelijk.
"http://www.xe.com/ucc/convert.cgi" target="_new">http://www.xe.com/ucc/convert.cgi
Spel is wel mooi gedaan (grafisch, sound, level opbouw, detail)...maar af en toe lijkt er geen einde aan te komen aan de ventjes (zelfs op easy), dat is bij Serious Sam ook wel...maar op een of andere manier raak je bij dit spel er regelmatig ge-irriteerd van....
<zeurmode>
want...29.99€ is bijna het dubbele van 20$ ? ...en als euro meer waard is dan de dollar dan is 20$ geen 20€ maar lager
Volgens Pavel is het erg belangrijk om de levels gevarieerd te houden aangezien de actie nogal herhalend kan worden en de speler wel geinteresseerd moet blijven.
Understatement van het jaar
dit spel is oersaai in mijn beleving
en waarom word dan mijn post met mijn mening verwijderd
terwijl ik gewoon normaal beargumenteer en vertel in beschaafde niet beledigende taal
dat is dus gewoon een zware minpunt voor jullie site als iemand niet eens meer gewoon zijn mening kan geven over een spel
zij het negatief of positief zonder gecensureerd te worden
wat is dit een democratie of een dictatuur
Wat boeit die paar euro nou kom op zeg, we gaan toch cker voor het spel, en zeuren niej over 5 euro? of zie k dat verkeerd?