Electronic Arts werkt aan een dynamisch soundtracksysteem genaamd Harmony, waarmee gameplay en muziek in de snowboardgame SSX met elkaar worden gecombineerd. Dat meldt Destructoid.
Met Harmony is het nog steeds mogelijk om eigen muziek in SSX te uploaden, maar deze wordt gecombineerd met geluiden uit de game. Zo valt na een grote sprong in SSX de muziek even weg, waarna alleen de wind hoorbaar is. Dit was met de standaard soundtrack van SSX altijd al het geval, maar met Harmony gebeurt dit ook met zelf geüploade tracks. EA denkt het systeem in de toekomst ook voor andere titels te gaan gebruiken.









Rockstar had dit ook al onder de knie in RDR..Ben wel benieuwd hoe dit gaat met eigen tracks.
Valve ook met L4D :)
Doet me inderdaad denken aan Rockstar, RDR was geniaal met de soundtrack. Kost wel veel tijd maar ik heb echt vertrouwen in SSX!
zat er dan een dikke soundtrack in RDR 0.o meeste wat ik daar heb gehoord wat beetje op een muziek leek was de pianist.. de rest meer sfeer"muziek" dat heel af en toe voorbij kwam.
Wat betreft SSX --> dit doen ze al tijden erg gaaf.. ook als je in een tunnel komt oid wordt de muziek anders en bij jumps. Bij SSX blur hoe beter je ging hoe opzwepender de muziek werd, ook wel vet alleen dat waren alleen maar Junkie XL beats terwijl ik liever een dikke soundtrack zie.
Wel grappig. Een hele tijd hebben snowboard en skate spelletjes mijn muziekcollectie beïnvloed (hé, dat is een tof nummer zeg!) en nu kan mijn muziekcollectie het spel beïnvloeden!
Dat heb ik ook altijd met skat,snowboard en gta games die hebben meestal erg goede soundtracks.
De soundtrack is een van de dingen die ea met al hun games erg goed in elkaar hebben zitten met een goede mix tussen muzieksoorten die bij de games passen.