Game Informatie
Product:
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars
Ontwikkelaar:
Eighting
Uitgever:
Genre:
Vechtspel
Officiële website:
N/A
Verkrijgbaarheid
29/01/2009
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
previews
Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars (hands-on)
8 oktober 2009
 
In Japan is Tatsunoko een uitermate populaire animéstudio. Hier in het Westen zijn we iets minder bekend met de verschillende figuren uit het Tatsunoko-universum, maar dat betekent niet direct dat Tatsunoko vs. Capcom geen interessante titel kan worden voor Nintendo Wii-bezitters. Integendeel zelfs.

Tatsunoko Productions bestaat al sinds de jaren zestig en maakt nog steeds animé-series voor de Japanse televisie. In Nederland zijn ze voornamelijk bekend van de Samurai Pizza Cats uit de jaren negentig. Het was daarom ook lang onduidelijk of Tatsunoko vs. Capcom ooit buiten Japan uitgebracht zou worden. In Japan is de game al een flinke tijd in de arcadehallen te spelen. Reden voor de onduidelijkheid is dat het licenseren van de Tatsunoko-personages buiten Japan een hele klus is geweest. Elk personage moest onafhankelijk van elkaar gelicenseerd worden, omdat buiten Japan de rechten bij meerdere bedrijven liggen.


Uiteindelijk is het gelukt om ruim tien licenties te verkrijgen, waardoor deze game ook in Europa het licht mag zien. De Wii-versie heeft zelfs een aantal exclusieve personages, die niet in de Japanse arcadeversie zitten. Zo zullen we Ippatsuman aan de Tatsunoko-kant zien en gaan Saki Omokane en Viewtiful Joe de eer van Capcom verdedigen. Daarnaast zijn tot op heden twee nieuwe personages aangekondigd die alleen in de Ultimate All-Stars-versie zullen verschijnen. Dit zijn Tekkaman Blade en Frank West uit Dead Rising. Het enige personage dat ontbreekt ten opzichte van de Japanse Wii-versie is Hakushon Daimaō. Dit vanwege die eerdergenoemde licentieproblemen.

Tatsunoko vs. Capcom verschilt op grafisch gebied flink van zijn voorgangers uit de Vs.-reeks. Net als bij Street Fighter IV is de game in 2,5D. De personages en achtergronden zijn in 3D, maar de gevechten spelen zich in twee dimensies af. Capcom wil graag iets nieuws proberen en ziet de Wii als een mooi platform om alle personages van de grond af aan opnieuw op te bouwen. Dit zorgt voor een uitermate gelikte grafische stijl die maar eens laat zien wat er uit de Wii geperst kan worden.



Arcade vs. console

Op het gebied van gameplay heeft de Wii-versie een kleine concessie moeten doen tegenover de versie voor de arcadehal. Om niemand te verplichten extra randapparatuur aan te schaffen, is de besturing versimpeld tot drie basisknoppen, zodat alleen de Wii-mote genoeg is, maar ook de Wii Fighting Stick gebruikt kan worden, mits je die geïmporteerd hebt. Capcom heeft inmiddels bevestigd dat Mad Catz met een arcade stick komt voor Tatsunoko vs. Capcom. De verwachting is dat deze rond de release van de game uitkomt.

De versimpelde besturing betekent echter niet dat deze game een casual fighting game wordt. Er zijn vele combo’s mogelijk, maar alleen de geoefende vechter zal het maximale uit alle personages kunnen halen. Beginnende spelers kunnen al wel alle bewegingen en combo’s uit de hoge hoed toveren, maar weten wanneer je welke move moet gebruiken is alleen weggelegd voor de experts.


Ieder personage heeft zijn of haar sterke en zwakke punten. Doordat je bij deze game twee vechters kunt kiezen aan het begin van elk gevecht is het belangrijk om een balans te vinden tussen beide personages. Ook dien je rekening te houden met de twee tegenstanders. Het vechtsysteem werkt namelijk volgens het ‘steen, papier, schaar’-principe en elke vechter heeft een tegenstander die hem op een bepaald vlak de baas is. Uiteraard is het afhankelijk van de speler of dit ook daadwerkelijk tot uiting komt in het gevecht, maar het is toch handig om er rekening mee te houden.

Extreme condities

Voor de mensen die van extreem houden heeft Capcom aan allebei de kanten een reusachtig personage beschikbaar gesteld. Voor Tatsunoko is dat Gold Lightan, een dertig meter hoge gouden robot, en voor Capcom is het PTX-40A, een voertuig uit Lost Planet. Beide vechters nemen ongeveer de helft van het scherm in beslag en zijn uitermate sterk. Om de balans niet te verstoren krijg je geen partner tijdens de gevechten en zijn de reuzen wat langzamer gemaakt.

Tatsunoko vs. Capcom lijkt een sterke vechtgame te gaan worden  voor de Wii. In combinatie met een goede arcadestick waan je je bijna in de arcadehal. Het concept dat het winnende team blijft staan en de verliezer nieuwe personages kan kiezen, maakt deze game uitermate geschikt voor de partygamecultuur van de Wii. De besturing is vrij snel onder de knie te krijgen en al snel schud je de meest spectaculaire hypercombo’s uit je mouw. Ondanks dat moesten we op de Gamescom helaas onze meerdere erkennen in producer Ryota Niitsuma.
 
 
Community reacties
Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.

 

Lid sinds:

Reacties:
08-Oct-2009 @ 10:55
Game zal op zich niet slecht zijn, maar waar zit de fun in het spelen met al die vage anime figuurtjes?


Lid sinds:

Reacties:
10-Oct-2009 @ 11:22
ach, vaag valt wel mee.
ff op wikipedia gezocht en er zijn voor de wat ouderen onder ons toch best wel wat bekende namen te vinden. Gatchaman is er daar zo een van. Ook hebben ze met Neon Genesis meegewerkt en Beyblade kennen we van tegenwoordig. Vaag is dan eigenlijk op een andere manier wel duidelijk want veel bijzonders zit er niet echt tussen

Lid sinds:

Reacties:
08-Oct-2009 @ 14:17
Tatsunoko is toch met die eagle gast? Naja, Capcom is vet, maar de Tatsunoko characters vind ik er gay uitzien..

Lid sinds:

Reacties:
08-Oct-2009 @ 14:24
het is een leuke game (verleden jaar al eens de japanse versie gespeeld) maar voor diepgang in een fighter moet je ergens anders wezen... snel vermaak met flashy kleurtjes, en zwaar over de top moves.

Lid sinds:

Reacties:
08-Oct-2009 @ 20:23
Als het maar de helft zoals Marvel vs Capcom(waar het wel naar riekt) is dan zul je je daar lelijk in vergissen. Ik dacht er zo namelijk oo over met MVC en kwam er achter (dankzij emulatie en dan online) dat je genadeloos geslacht wordt en er bijna zoveel diepte als in sf3 te vinden is. De aircombo's, blockpushen en andere extra's maken dit meer dan een "superbasher"

Lid sinds:

Reacties:
09-Oct-2009 @ 12:01
Doen de Samurai Pizza Cats ook mee? Dat zou pas humor zijn!!

Lid sinds:

Reacties:
09-Oct-2009 @ 22:46
Ik heb het wel gevraagd aan de producer, maar daar konden ze op dat moment nog geen antwoord op geven. Geloof dat ze nog wel 1 of 2 exclusieve characters moeten onthullen, dus wie weet .
Aantal comments: 7
 
Log eerst in om een comment te plaatsen.
 

Login
Password