Alan Wake is voor net zoveel mensen een teleurstelling als een overheerlijk vooruitzicht. Door de recente demo op de E3 vonden veel mensen de game toch niet zo speciaal. Het bood vrij standaard actie in de derdepersoonsvorm. Was dit nu die langverwachte game die deze generatie voor eens en voor altijd als waardig moest bewijzen?Tijdens Gamescom werd dezelfde demo nog eens voor onze neus afgespeeld, maar het moet gezegd worden dat bij een tweede blik de details meer opvallen. En laat Alan Wake daar nou net in uitmunten: het weergeven van details, tot aan het obsessieve toe. Het bewegen en afbreken van bomen, personages die op jouw acties reageren, spectaculaire lichteffecten en dat alles in een grafisch jasje die het hoofd doet duizelen.
In deze aflevering van Alan Wake…
De beste manier om te beschrijven wat voor achtbaanrit de demo van Alan Wake is, is het beschrijven. Je begint met een terugblik naar de ‘vorige aflevering’. Alan Wake is één game en komt op één disc, maar deelt het hele avontuur op in diverse afleveringen, met geleidelijke opbouw en cliffhangers zoals je ook op televisie zou zien. Een beetje zoals de meest recente Alone in the Dark dus, maar zover bekend kun je hier niet hele afleveringen overslaan. De terugblik van deze aflevering laat zien dat jij, Alan Wake, met je vrouw naar een prachtig dorpje in de ongerepte natuur ging om vakantie te houden en een nieuw verhaal te bedenken. Wanneer je op een ochtend echter wakker wordt, is je vrouw verdwenen en heb je een verhaal geschreven waarvan je je niets herinnert. Vervolgens komen alle gruwelijke gebeurtenissen in het verhaal langzaam uit…

De aflevering start in een boshuisje in het midden van de nacht, waar je met een bekende op zoek bent naar hints om je vrouw te vinden. Je vriend praat de oren van je hoofd en zorgt voor de komische noot in de game. Meteen al wordt de interactie tussen de speler en de diverse personages duidelijk. Je vriend is namelijk een beetje snotterig en schijn je je zaklamp recht in zijn gezicht, dan zal zijn neus gaan kriebelen en niesen. “Ha ha, very funny”, mekkert hij ongelukkig. Doe je het licht in het hutje uit, dan zal de vriend daar ook wat van zeggen. Het is immers in het echte leven ook niet normaal om gedurende een gesprek de kamer pikdonker te maken.
Licht is je vriend
Terwijl je vriend in het hutje blijft, ga jij buiten op onderzoek uit. Al snel stuit je op een pagina uit je verhaal. Je geschreven werk was namelijk niet meer compleet en juist de stukken die je kunnen helpen om je vrouw te vinden, zijn verdwenen en moeten teruggevonden worden. De bladzijde gaat over een man die in het nauw gedreven wordt, schiet en… meteen daarna hoor je schoten verder in het bos. Als speler leg je meteen de link: wat ik net heb gelezen, gaat zich nu voor mijn ogen afspelen. Je rent vooruit en komt al snel bij nog een hutje, waar een man gewond, met zijn geweer naar voren wijzend, op de grond ligt.