Game Informatie
Product:
Batman: Arkham Asylum
Ontwikkelaar:
Genre:
Actie-adventure
Officiële website:
Bezoek hier de website
Verkrijgbaarheid
28/08/2009
18/09/2009
Screenshots
Klik op de afbeelding om een grotere versie te bekijken
Blijf op de hoogte en voeg de Gamer.nl Headlines feed toe aan je RSS reader:
RSS icon Het laatste Gamer.nl nieuws
Volg Gamer.nl via Twitter:
Twitter icon twitter.com/GamerNL
previews
Batman: Arkham Asylum (hands-on)
11 augustus 2009
 
Bij de aankondiging gaven we Batman: Arkham Asylum nog weinig kans om een echte topper te worden. Het is en blijft immers een licentiegame en ontwikkelaar Rocksteady Studios heeft slechts één titel afgeleverd van middelmatig niveau. Daarnaast gunt uitgever Eidos games vaak nét niet genoeg tijd om helemaal tot wasdom te komen. Ondanks deze slechte voortekenen lijkt Arkham Asylum een van de toppers van dit jaar te worden. In ieder geval een van de meest verrassende.

Arkham Asylum is een spel dat op verschillende punten tegelijk excelleert, maar vooral uitblinkt doordat het zijn verschillende kwaliteiten schijnbaar moeiteloos samensmelt tot één geheel. Het biedt een combinatie van enerverende actie, zenuwslopende stealth, enkele lichte adventure-elementen en wat eenvoudig klim- en klauterwerk. Dit alles in een de prachtige setting van het gevangeniseiland Arkham, waar The Joker is ontsnapt en samen met zijn medegevangenen één grote chaos heeft aangericht.

Marionet van The Joker

Normaal zou je dan zeggen: gelukkig gaat Batman hier een stokje voor steken. Maar gedurende onze ruime speelsessie met het volledige spel, hebben we nog niet het gevoel gehad echt wat bereikt te hebben. The Joker heeft vanuit zijn controlekamer zicht op alles en lijkt eerder Batman aan verschillende tests te onderwerpen, dan dat hij hem werkelijk dichterbij laat komen. De superheld is een marionet in het grotere plan van de naargeestige clown en als speler volg je onderdanig het pad wat hij voor je uitstippelt, soms geïllustreerd met gifgroene pijlen die op de muren gekalkt zijn.


Qua motieven vertoont Batman: Arkham Asylum veel overeenkomsten met BioShock. Ook die game speelde met de gedachte van vrije wil, of het gebrek eraan. Ook doet Arkham Asylum meer dan eens denken aan Rapture, de onderwaterwereld van BioShock. Elk vertrek in de gevangenis heeft zijn functie in het grote geheel. Er zijn geen zinloze gangen, maar er is één groot complex dat je meerdere malen via andere routes zult doorkruisen. Je begeeft je in het cellencomplex, in de medische faciliteiten, maar ook in de moerassige tuinen en donkere grotten. Via geluidsfragmenten van ondervragingen met gevangen kom je meer te weten over de inwoners van Arkham Asylum en door inscripties te ontcijferen meer over de geschiedenis van het gebouw. Ook dit doet meteen weer denken aan BioShock, maar niet in negatieve zin. Hoe BioShock een geloofwaardige wereld wist neer te zetten was fenomenaal, en Arkham Asylum lijkt daaraan te kunnen tippen.

Vuistgevechten

De vergelijking houdt echter op bij de eigenlijke gameplay. Batman vecht vooral met zijn vuisten, langeafstandswapens als je Batarang zijn vooral een hulpmiddel om tegenstanders tijdelijk uit te schakelen. Soms zul je de directe confrontatie met je tegenstanders moeten zoeken, soms is een voorzichtige aanpak verstandiger. Dit hangt maar van één ding af: zijn je tegenstanders bewapend of niet. Het spel forceert je niet kunstmatig in de rol van stealth of actie, maar heel natuurlijk: als onbewapende Batman kun je immers niet recht op een vijand met een mitrailleur aflopen, dus moet je een andere oplossing zoeken. Soms is er slechts één tegenstander bewapend. Door hem eerst subtiel uit te schakelen, kun je met de rest lekker op de vuist gaan.


Dat wil je namelijk graag, want de vuistgevechten zijn heerlijk. Batman: Arkham Asylum kent een uitgekiend vechtsysteem waarin je niet ver komt door blind op de knoppen te rammen. Batman valt namelijk redelijk traag aan en wanneer je één keer misslaat, biedt dat gelegenheid voor de tegenstander om direct de tegenaanval aan te gaan. Je zult tijdens je ene aanval, alvast moeten anticiperen op wat je erna gaat doen. Staat er een tegenstander op het punt je te raken, dan zul je moeten counteren of ontwijken, anders moet je alvast kijken welke tegenstander je volgende prooi is. Alleen zo kun je grote combo’s maken die op hun beurt weer toestaan om extra krachtig uit te halen, mits je daarvoor de nodige upgrades hebt gekocht.

Batman’s vechtsysteem zit zo in elkaar dat iedereen er moeiteloos mee aan de slag kan. Het spel geeft zelfs aan wanneer en met welke knop je moet counteren en stopt daar pas mee, zodra je echt laat blijken het onder de knie te hebben. Maar om echt ongeschonden uit een gevecht te komen, zul je flink moeten oefenen. Je moet echt vooruit denken: als ik nu die tegenstander sla, waar kom ik dan terecht? Je moet vooral zorgen dat je niet omringd wordt en dat je niet vanuit de rug kunt worden aangevallen. Je hoeft maar één keer een mogelijkheid te missen om te counteren, en je kostbare combo gaat verloren.

Avontuur

Toch is Batman: Arkham Asylum zeker geen beat ‘m up. Daarvoor ben je eigenlijk een te klein deel van de tijd bezig met het pure vechten. Minsten zoveel ben je bezig met het voorzichtig uit de weg ruimen van je tegenstanders. Het uitstippelen van routes waarbij je ze niet kunnen zien, via daken, ventilatieschachten, slingerend van het ene uitsteeksel naar de andere. Door tegenstanders van achteren, onderen of boven te besluipen, werk je ze geluidloos uit de weg. Word je toch gezien, dan slinger je als een malloot door de omgeving net zolang tot ze je spoor bijster zijn. Om vervolgens als een roofvogel toe te kijken en te wachten op je volgende prooi.


Ook zul je flink wat tijd spenderen aan het onderzoeken van de omgeving, op zoek naar geheimen, naar de antwoorden op de raadsels van The Riddler, naar tapes en documenten, of gewoon naar een uitweg uit de zoveelste val waar The Joker je in heeft laten belanden. Batman is een intelligente game. Het laat je zelf experimenteren, je eigen plan trekken, maar gunt je tegelijk alle uitleg die je nodig hebt. De besturing wordt ten overvloede uitgelegd en via de detective mode worden de meeste bruikbare objecten in de omgeving gemarkeerd. Je zult hierdoor niet snel vast komen te zitten, maar je krijgt ook zeker niet het gevoel dat je bij de hand wordt genomen. In plaats daarvan wijst Batman je aan wat er allemaal zoal mogelijk is: aan jou de keus om de meest geschikte optie te kiezen.

Herspeelbaarheid

Maar Batman: Arkham Asylum biedt nog meer. Eindbazen bijvoorbeeld. Die zijn niet alleen indrukwekkend, maar dienen veelal op een originele manier verslagen te worden. En naast de uitgebreide campagne biedt het spel ook een groot aantal losstaande challenges, waarin zowel stealth als vechten aan bod komt, uiteraard voorzien van online ranglijsten. Met tal van vrij te spelen biografieën en audiotapes, tal van geheimen en tal van upgrades voor zowel je vechtkunsten als je gadgets, biedt Arkham Asylum ook nog een aardige herspeelbaarheid. De ervaring is daarbij soepel, vrijwel zonder laadschermen, in één grote, coherente omgeving. Er lijkt Batman: Arkham Asylum nog maar weinig in de weg te staan om een topper te worden en het is hét voorbeeld van hoe je met een licentie om kunt gaan. We moeten alleen nog even kijken of de tweede helft van het spel, net zo verrassend en enerverend is.
 
 
Community reacties
Community Reacties
Hier vind je reacties van Gamer.nl bezoekers met betrekking tot deze tekst. Om een reactie te kunnen plaatsen dien je ingelogd te zijn.

 

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 17:02
Licentiegame, dus ik hou mij hart nog ff vast. Maar ziet er wel veelbelovend uit.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 17:53
Licentie ja maar niet aan film gekoppeld.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 17:53
Denk dat deze game vergelijkbaar is met Riddick. Wel een licentie, maar los van de films gemaakt.
Riddick was een topper, en als ik deze preview lees wordt dit ook een top game

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 19:59
Da's waar, dan is er geen 'deadline' van de film waar ze rekening mee moeten houden. Anyway, ik denk dat ik deze game ga halen als ie afgeprijsd is naar 3 tientjes.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 23:43
34 euro te duur?

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 08:02
Het geld groeit me niet op de rug he!

Lid sinds:

Reacties:
14-Aug-2009 @ 19:06
Probeer de demo eens, de laatste zaal is echt geweldig om te spelen, en daarvan zullen er genoeg in de echte game zitten. En natuurlijk heb je dan ook nog de challenge rooms.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 17:45
Ik heb de demo echt al tig keer uitgespeeld.
Van mij mag het spel dus morgen, of liefst nog vandaag, uitkomen

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 17:54
Prachtige game wordt dit.

Demo is geweldig en volgens informatie uit filmpjes wordt het nog veel leuker kwa gevechten en combatsysteem. En de game is blijkbaar nog 15-20+ uur ook nog.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 17:57
heerlijke demo idd! kvind het er ook supergoed en sfeervol uitzien. Maar lastiger dan ik had verwacht...

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 19:18
ok deze ga ik dus no way nooit kopen. Batman neemt 40% van heel je beeldscherm in beslag en heeft anabolen op, nog meer dan die ventjes uit unreal en gears of war.


Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 20:24
Hij is gelukkig dan ook gestyled naar de coole batman uit de comics, en niet een of ander batman uit de film, een george cloony ofzo.. blerghh. George cloony die heeft ook geen spieren, als je liever die batman wil............... ???

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 22:49
volgens mij heb jij nog nooit batman gezien in die tekenfilms...... Je heb ook btw future batman ofzo die ik zoiezo mooier vond en die was al helemaal niet gespierd.
En ik heb de demo wel gespeeld en je kan het zelf ook zien batman neemt 40% van je beeldscherm in. Ook is het raar dat wanneer je gaat rennen de camera soort van normaal wordt maar nog steeds niet helemaal....

Ze moesten gewoon meer camera opties bij doen nu is het hele spel verpest. Spel zelf leek me wel cool misschien beetje simpel maar wel grappig.

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 11:22
de comic.

de strips dus niet tekenfilm
zoek maar eens gewoon op comic daar lijkt hij uitstekend op
(al vind ik dat persoonlijk dan weer niks, the joker vind ik dan wel weer erg vet)

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 15:49
Ik vind het jammer dat ze niet de Joker uit The Dark Knight hebben gebruikt, die is wat 'menselijker' en supergruwelijk

Lid sinds:

Reacties:
13-Aug-2009 @ 13:17
GoofyZ3.. bij die future batman (batman beyond) waar je het over hebt is bruce wayne geen batman.. en die paar afleveringen dat hij het wel even is is hij ook gigantisch..

maar wel leuk dat je liever dat rechthoekige blok van die tekenfilm ziet dan een enigzins normaal uitziende batman..

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 20:39
Zo te horen heb je de demo niet eens geprobeerd.

Lid sinds:

Reacties:
14-Aug-2009 @ 06:39
Wees blij dat ze hem niet gemodeld hebben naar de jaren 60 TV serie...Batman met een buikje!!!

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 21:05
ik heb vandaag de demo gedownload en gepspeeld, ik verwachtte er heel weinig van maar het viel me erg mee. Het bewegen van batman voelt niet zo soepel aan, maar eigenlijk vond ik het nog best wel leuk
dit is weer zo'n game die me op zich wel leuk lijkt, maar waar ik niet de volle mep voor ga betalen.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 22:30
verwend nest....

Lid sinds:

Reacties:
14-Aug-2009 @ 19:06
Deze game kost geen drol.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 22:00
Eeeh zijn jullie nu niet verplicht een 9 te geven , gezien dat toch de afspraken waren dat previews alleen mochten als de game minstens met een 9 eindigde

Verder kijk ik uit naar deze game samen met wolvenstein staan ze beide op me lijst voor deze maand.

Wat versta je onder de volle mep Foxinator ? , de game kost maar 34 euries bij gamehubs

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 11:23
vind ik eigk wel een goede vraag.

ik voorzie dat daar nog veel gezeik van gaat komen...

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 23:15
Demo speelde goed. Maar omdat de game op een ongelukkig moment uitkomt en ik wel kan wachten, zal ik 'm waarschijnlijk ook pas halen als ie wat afgeprijsd is. Maar goed, ik bestel al mijn games uit het buitenland dus de prijs is ook niet zo'n issue.

Lid sinds:

Reacties:
11-Aug-2009 @ 23:24
De demo was in ieder geval erg vet!

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 02:35
De demo was inderdaad vet! Enne... Bioshock met Batman? Kan moeilijk slecht worden. Ik was een beetje bang dat de boss battles eentonig en slecht zouden worden (aangezien dat heel overdreven uit de demo was gelaten), maar deze hands on heeft daar gelukkig ook duidelijkheid in gegeven.

Bedankt Gamer.nl! Ik ga voor de Collector's Edition!

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 03:04
Deze gaat er zeker inkomen, maar wel import Duur jaar.

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 08:29
Zijn die groene pijlen waar de reviewer het over heeft niet gewoon van de Riddler? Deze game kan voor mij nog falen als er te weinig bekende villains in zouden zitten.

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 18:54
Ik heb er al wel twee handen vol gezien in alle trailers en artikelen bij elkaar. Wat dat betreft zit het wel snor met de game denk ik zo ;-).

Lid sinds:

Reacties:
12-Aug-2009 @ 11:25
Demo gespeeld: Heerlijk de sfeer graphics en gameplay zitten helemaal goed imo Zeker een must-buy!
Aantal comments: 36
Pagina(s): 1 | 2
 
Log eerst in om een comment te plaatsen.
 

Login
Password